martes, 31 de marzo de 2009

El poder de Final Fantasy XIII

Yoshinori Kitase, uno de los máximos responsables de la producción de Final Fantasy XIII, ha saltado a la palestra con unas declaraciones publicadas por el magazine especializado Dengeki PlayStation en las que afirma que el título de Square "empleará el 100% de la capacidad de la consola", refiriéndose a la edición de PlayStation 3, la única que verá la luz por el momento en Japón.

Kitase declaraba meses atrás que la demostración del título que acompañará el lanzamiento del Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children emplea aproximadamente un 50% de la potencia de esta plataforma, dando a entender también que la susodicha demo estaba lista desde finales de 2008. Sólo por motivos comerciales no se ha distribuido aún.

Al ser cuestionado sobre este asunto, el productor sorprendió a propios y extraños; "¿Usa la demo un 50% de la capacidad de PlayStation 3? Por supuesto. Creo que la edición definitiva, la que verá la luz en el mercado, empleará el 100% de las posibilidades de PS3". Kitase argumentaba esta respuesta elaborando un paralelismo entre la decimotercera entrega y la décima que aparecía en PlayStation 2 en su momento. Sendas ediciones exprimen al máximo las consolas para las que han sido diseñadas, aunque tampoco quiso profundizar en esta cuestión.

Asimismo afirmó que la edición de PlayStation 3 no necesitará intercambiar discos gracias a la capacidad del Blu-Ray y al uso del Disco Duro. La comunidad de aficionados ha reaccionado cuestionado de qué forma afecta esto a la edición de Xbox 360, que verá la luz en el mercado al unísono con la PS3.

Nueva rebaja a PlayStation 2, pero se desmiente la rebaja de PlayStation 3

Ya se ha confirmado de forma oficial. Sony ha decidido rebajar el precio de una de las consolas más vendidas del mercado, la PlayStation 2. Sony ha rebajado el precio a 99,99€. Creo que es muy justo que sigan rebajando el precio a una consola que ya ha vendido más de 136 millones de copias desde su lanzamiento.

Además de ser una gran consola, la Play 2 cuenta con un extensísimo catálogo de juegos, la mayoría de gran calidad. Entre ellos cabe desrtacar God of War, Final Fantasy, SingStar, Metal Gear Solid, Dragon Ball, Buzz, entre otros más.

Sin embargo, aunque se ha rebajado el precio de PlayStation 2, no se ha confirmado nada de una posible rebaja en el precio de la PlayStation 3, algo que la gente lleva esperando desde hace mucho tiempo. Haber si se ponen las pilas y les da la vena de rebajarla...

Guía Final Fantasy IX-Parte 17

Lo siento. Otra vez no pude subir el video el día que tocaba. Así que aquí está. Disfrutadlo:

Parte 023 A-Entrenando

Tal y como dice el título, este es un vídeo de entrenamiento. Continúa en la parte B.



El miércoles, o sea, mañana, subiré la parte B, continuación de esta parte A. Gracias por visitar el blog. Hasta luego.

lunes, 30 de marzo de 2009

Conejillos de Indias de película salvarán el mundo en G-Force

El exitoso productor audiovisual Jerry Bruckheimer debutará en las películas de animación con G-Force, y Disney Interactive Studios prepara el correspondiente videojuego. El título saldrá a la venta en Norteamérica en julio de este año y tendrá versiones para Wii, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, DS y PC. Los protagonistas de la película son unos conejillos de Indias entrenados como agentes secretos de elite.

El videojuego mezclará acción y plataformas. El jugador controlará directamente a Darwin, el líder del equipo, y a Mooch, una mosca encargada de la vigilancia aérea, pero el resto del equipo también aparecerá en el videojuego y colaborará con estos dos personajes. Tendrá a su disposición la tecnología más avanzada para enfrentarse a obstáculos como aspiradoras y neveras.

Disney ha encargado el desarrollo de las versiones para PC y consolas de sobremesa a Eurocom, mientras que Keen Games ha sido el estudio elegido para PSP y DS. En su versión americana, el juego contará con las voces de los actores de la película, Jon Favreau, Bill Nighy y Sam Rockwell.

¡¡¡God of War III se deja ver!!!

Hace unos pocos días, se publicó en este blog una entrada diciendo que God of War III tendría tales niveles de violencia que podríamos ver los órganos de los enemigos moviéndose y ensangrentados cuando los partiéramos en trocitos. Este ha sido el tema más hablado sobre este juego en los últimos días. Además, la desarrolladora, Sony Santa Mónica Studios, ha subido un nuevo vídeo a la web. Este vídeo lo podréis ver al final de esta entrada.

En este vídeo se muestra que Kratos, el cruel espartano protagonista, se deberá de enfrentar a muchos enemigos a la vez. Lo de que hayan tantos enemigos en pantalla podría hacer pensar que habrá alguna que otra ralentización. Nada más fuera de la verdad. No se nota ninguna ralentización en el vídeo. Por otra parte, se puede ver también que la cámara es mejor que la del God of War II. Se ve un Quick Time Event (QTE) en el que Kratos se enfrenta a un titán y este enfrentamiento se ve con pelos y señales. Todo se ve bastante cerca y la cámara sigue todos los movimientos del espartano y su presa.


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Ahora pasemos a otras noticias. A finales de enero, Santa Mónica convocó una reunión en la que desveló algún misterio de esta tercera parte de God of War. Lo hizo con un vídeo. En él se veía a Kratos, en medio de unas ruinas, diciendo: "Al final, solo habrá caos". Después de este vídeo comenzaron los rumores. Las páginas de videojuegos y los foros empezaron a hablar sobre modos cooperativos y multijugador y otras cosas más. Además, el anuncio de que el guión del juego tendría 120 páginas divididas en tres actos, ayudó a aumentar la expectación, pues esto quería decir que el juego tendría una trama muy profunda.

Hace poco también se anunció que esta tercera entrega pondría punto y final a una de las series de videojuegos más brillantes, brutales y espectaculares de la historia de los videojuegos. Pero también se anunció que habría un final digno de una persona como lo es Kratos.

Se conocieron más datos de la historia y de la jugabilidad. Kratos se enfrentaría nada más y nada menos que con todos y cada uno de los dioses griegos hasta llegar a Zeus, el diós supremo, en busca de venganza. Pero no estará solo, tendrá la ayuda de los titanes, los cuales jugarán un papel mucho más importante que en la segunda parte. Ellos se moverán continuamente y serán los niveles del juego. Su movilidad tendrá importancia en la jugabilidad, haciendo que se pongan obstáculos en el camino de Kratos. Se conocen datos acerca de que habrá un nuevo sistema de armas y de combos. El jugador puede empezar a realizar un combo con un arma, propinar un segundo golpe con otra diferente y culminar el ataque con la primera para acabar con su enemigo. Un tipo de lucha que recuerda a las posiciones de combate existentes en algunos clásicos del género. Las inconfundibles Hojas de Atenea han dejado paso a una mayor cantidad y variedad de armas entre las que destaca el Cestus o Garras de León, una especie de palas afiladas con la capacidad de lanzar proyectiles que aturden a los enemigos. Por último, añadir que habrá menos combates contra jefes finales que en God of War II, se usará el Sixaxis y Kratos podrá manejar a bestias gigantescas; además no habrá ningún enemigo exactamente igual que otro.


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Con todo lo que se sabe por ahora es casi seguro que God of War III se coloqué sobradamente en las primeras posiciones de ventas y de listas de videojuegos. Solo tenemos que esperar a la salida del juego para confirmar nuestras expectativas. God of War se espera que sea sacado este año 2009 única y exclusivamente para PlayStation 3. Aquí tenéis el tráiler que antes he comentado:



¿Posible Sony Ericsson con PlayStation?

Competir dentro del sector de los videojuegos para móviles es una prioridad para Sony Ericsson, productora de teléfonos que, según su presidente mundial, Hideki Komiyama, "está trabajando con Playstation para incluirla en el futuro de Sony Ericsson".

Komiyama asegura desconoce cómo y cuándo darán el salto definitivo con respecto a la introducción de funciones de juego de la casa Playstation en teléfonos móviles, pero comenta que "dentro de poco se verá cómo tiene lugar esta evolución".
Sony Ericsson buscaría así competir con otros termináles de teléfonos móviles como el iPhone de Apple, que permite la reproducción de juegos exclusivos y ha conseguido hasta el lanzamiento de un Metal Gear Solid producido por Hideo Kojima.

Sony hará un anuncio muy importante mañana

Una revista americana ha anunciado que Sony hará mañana, día 31 de marzo, un importantísimo anuncio acerca de alguno de sus sistemas de juego. No se sabe nada sobre lo que tratará este anuncio. Se han barajado diversas propuestas. La que más esperan los fdanáticos de la PlayStation son las de una rebaja de precio importante para la PlayStation 3 o la de la creación de una nueva PSP. Así que, sin más remedio, nos toca esperar a mañana martes para conocer esta misteriosa noticia que Sony tiene tan bien guardada.

sábado, 28 de marzo de 2009

El creador de Humor Amarillo llega a Wii

Takeshi Kitano, más conocido en España por ser el creador del programa Humor Amarillo, es además un polifacético artista reconocido en Japón como actor, director, guionista, humorista y pintor. El protagonista de films como Zatoichi protagonizó en 1986 su propio juego, Takeshi's Challenge, un título diseñado por el mismo y desarrollado por Taito para NES. Ahora, el próximo 31 de marzo estará disponible en la Consola Virtual Japonesa.

En el juego, se sigue la historia de un matón que debe acabar con la Yakuza, jugar a pachinko y divorciarse de su mujer. Habiendo vendido 800.000 unidades en su momento, es reconocido como uno de los juegos más raros jamás creados, incluyendo en la pantalla de inicio la frase "Este juego está hecho por un hombre que odia los videojuegos". No se ha comentado si saldrá de territorio nipón.

Guía Final Fantasy IX-Parte 16

Muy buenas. Perdonadme. Ayer viernes no pude subir el video. Así que lo haré hoy. Aquí está el video que toca:

Parte 021-Vals Negro 1

En este video nos tendremos que enfrentar contra el primero de nuestros perseguidores. Es una batalla bastante fácil. Lo que pasa es que se hará larga por intentar robar todo lo que tiene Zillion.

jueves, 26 de marzo de 2009

Snowblind, el paquete de mapas para GoW2, listo para el lanzamiento

Epic ya tiene listo para su lanzamiento el nuevo paquete de mapas de Gears of War 2, que ha sido nombrado como Snowblind. En total, este contenido descargable constará de cuatro mapas: Grinyard, Under Hill, Courtyard y Fuel Depot. Su cuidado aspecto pone de manifiesto el mimo con el que ha trabajado la compañía en estos campos de batalla, y a buen seguro depararán muchas horas de diversión para los aficionados que quieran sacarle más partido al juego.
La fecha de lanzamiento es inminente, el próximo 31 de marzo, a un precio de 800 Microsoft Points.

Nuevos datos de God of War 3

La desarrolladora Sony Santa Monica ha aprovechado la celebración de la GDC en San Francisco (EE UU) para anunciar algunos detalles técnicos de God of War III, el esperado juego de acción exclusivo de Playstation 3.

Según los desarrolladores Jim Tilander y Vassily FilipPov, God of War III funcionará con una tasa constante de imágenes por segundo que variará dependiendo de la zona donde nos encontremos. Así, el juego alcanzará los 60 FPS en determinados momentos y mantendrá 30 en otros.

God of War III es una de las grandes apuestas de Sony para Playstation 3. Se espera que el juego llegue a las tiendas a lo largo de este 2009.

El profesor Layton volverá a nuestras DS

Akihiro Hino, presidente de Level 5, desarrollador de varios juegos de RPG y de el juego Profesor Layton y la Villa Misteriosa de DS, un juego de puzzles para pensar y de lógica, ha confirmado que piensa traer a América y a Europa la segunda parte de este juego, Profesor Layton y la Caja Diabólica.

Pero eso no es todo. Además ha confirmado que cada una de las seis entregas protagonizadas por este simpático profesor amante del misterio lleguen a nuestra región. Por ahora solo hemos visto una entrega, pero oficialmente, como ya he comentado, podremos jugar a la segunda parte en nuestras DS. Se prevee que el juego esté totalmente traducido a nuestro idioma en un plazo de seis meses, debido a la gran cantidad de texto y a los muchos puzzles que encontraremos en el título.


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miércoles, 25 de marzo de 2009

Los juegos descargables serán un importante valor en 2009

El ejecutivo de Sony Computer Entertainment America (SCEA) John Koller, se ha mostrado muy optimista ante la distribución de juegos para PSP a través de Internet. Koller considera que esta vía para ofertar juegos será la gran apuesta de Sony para este 2009.

En declaraciones a Wired, Koller apunta: "Uno de nuestros grandes pulsos para este 2009 es acertar a la hora de poner determinados juegos y contenidos en Playstation Network para que se puedan descargar en PSP".

Koller invita a esperar a mediados del 2009 para conocer más detalles sobre qué juegos del catalogo de Playstation Portable apareceran en la red Playstation Network. El ejecutivo asegura, además, que el numero de juegos será considerable y que están manteniendo conversaciones con muchas desarrolladoras sobre el futuro de la portatil.

Guía de Final Fantasy IX-Parte 15

Buenas tardes. A continuación encontraréis el video de hoy miércoles. Aquí está:

Parte 020-Caverna del Hielo 3

Estamos a punto de salir de la caverna. Nos queda poquísimo.



Hala, pues ya teneis otro video. Os espero a todos el viernes. Adiós.

Nuevo Katamari Damacy para PS3

Pese a los rumores y especulaciones que hubo en su momento, al final Beautiful Katamari se quedó como un título exclusivo de Xbox 360, convirtiéndose en el primer juego de la franquicia en esta generación. No obstante, Namco Bandai no se ha dado por satisfecha, y a través de las páginas de Famitsu, ha anunciado una nueva entrega que, por lo que parece, será exclusiva de PlayStation 3.

El juego debería llegar a territorio nipón a lo largo de este año, y responderá al título de Katamari Damacy TRIBUTE. Entre sus novedades más importantes, destaca la resolución de 1080p, un importante incremento de los objetos presentes en pantalla, un modo de juego completamente nuevo y un nuevo escenario que se desarrollará completamente en blanco y negro. Según algunas fuentes, podría tratarse de un repaso a los mejores momentos de la franquicia.

martes, 24 de marzo de 2009

Call of Duty 5, el más jugado la semana pasada en Xbox Live

Call of Duty 5 ha sido el juego mas jugado en Xbox Live la semana pasada. La lista incluye además los juegos originales de Xbox, los juegos descargables de Xbox Live Arcade y la lista de títulos de la comunidad. Sin más, esta sería la lista completa:


Los más jugados en Xbox Live

1 Call of Duty: WaW
2 Halo 3
3 Call of Duty 4
4 RESIDENT EVIL 5
5 Gears of War 2
6 GTA IV
7 Halo Wars
8 FIFA 09
9 Left 4 Dead
10 Guitar Hero World Tour

Xbox Live Arcade (versiones completas compradas)

1 Peggle
2 Castle Crashers
3 Worms
4 CRYSTAL DEFENDERS
5 UNO
6 3 on 3 NHL Arcade
7 Watchmen: The End is Nigh
8 A Kingdom for Keflings
9 Marble Blast Ultra
10 Ultimate Mortal Kombat 3

Originales de Xbox

1 Halo 2
2 Fable
3 Star Wars: Battlfrnt 2
4 Counter-Strike
5 Splinter Cell Chaos
6 Conker: Live Reloaded
7 Doom 3
8 Star Wars: Battlefront
9 Call of Duty 3
10 Burnout 3

Juegos de la comunidad (versiones completas compradas)

1 RBR - Fading Memories
2 RC-AirSim
3 Rumble Massage
4 DrumKit
5 TV Calibration
6 ZenHak
7 Aquarium HD
8 ZP2K9
9 A Fading Melody
10 Remote Masseuse

Salida de DSi y el nuevo gadget

Muy pronto podremos tener en las tiendas españolas la esperadísima DSi, que traerá muchas novedades como una cámara incorporada, internet incluido, soporte para tarjetas Micro SD, menos peso, pantalla ligeramente más grande, mayor volumen y alguna otra novedad más. Saldrá a un precio de unos 180€ . Habrán algunos juegos (muy pocos) específicos para la DSi. Además, como ya he comentado, el soporte de micro SD permite a la DSi guardar las partidas de tus juegos en una tarjeta de memoria micro SD, una gran innovación para la DS.

Como podréis ver, en este blog hemos puesto un nuevo gadget, la cuenta atrás. Ahora contará el tiempo que falta para la salida de la DSi, que será el 3 de abril. Cuando acabe pondremos otra fecha. Pues esto es todo. Esperamos que os guste nuestro blog. Muchísimas gracias por visitarnos. ¡¡¡Hasta otra!!!

Posible nuevo juego de Mistwalker

El creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, ha dado más de una alegría a los usuarios de Xbox 360 con Lost Odyssey y la saga Blue Dragon, que ha terminado apareciendo también en Nintendo DS. Tras el anuncio de la cancelación de Cry On, uno de los proyectos anunciados por su estudio Mistwalker hace tiempo, no se ha sabido mucho más del futuro profesional de la compañía, hasta hace unos días, que surgieron en la página oficial de la misma quince artworks de lo que podría ser el próximo juego del estudio.

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Divididos en dos grupos, el artwork principal (que acompaña la noticia) es obra de Kimihiko Fusijaka, diseñador de Drakengard, mientras que divididos en otras dos columnas, encontramos diseños más desenfadados y otros más serios, todos sobre los mismos personajes. Fujisaka se encuentra trabajando en el diseño artístico del nuevo título de Mistwalker, y a pesar de haber confirmado que los artworks de la web oficial no son de dicho proyecto, podrían dar una idea aproximada de lo que podríamos encontrarnos próximamente. Sin más, podéis consultar la galería de imágenes desde el siguiente enlace.

Dragon Ball Kai, la leyenda continúa en DS

Este año se celebra el 20 aniversario de la franquicia Dragon Ball ideada por Akira Toriyama. Para conmemorar el aniversario, Toei Animation ha decidido estrenar una nueva serie de animación de Dragon Ball, Dragon Ball Kai, que saldrá en Japón el 5 de abril. Simplemente es la misma historia pero remasterizada y centrada solo en la historia de Toriyama, sin relleno.



Namco Bandai, que no se quería quedar atrás también ha anunciado que el 29 de abril sacará en Japón el juego de la serie para Nintendo DS. Se tratará de un RPG en el que manejaremos a Goku y a algunos de sus compañeros. Las batallas serán de tres compañeros y habrá un alto nivel de personalización de los personajes.

lunes, 23 de marzo de 2009

Call of Duty World at War publica nuevos mapas en PS3 y 360

Activision y Treyarch anuncian que el pack de mapas 1 de Call of Duty: World at War ya está disponible para Xbox 360 y que desde esta semana saldrá a la venta para Playstation 3. Los jugadores lucharán por las calles en llamas de Berlín en "Nightfire", tomarán posiciones en la mortal jungla de "Knee Deep" y cruzarán con cautela una estación de metro bombardeada en "Station".

El pack de mapas está disponible en el Bazar Xbox LIVE por 800 Microsoft Points y en PlayStation Store por un precio aproximado de 9.99€. Activision lanzará este paquete de contenidos adicionales también en PC "en un futuro".

El pack de mapas 1 de Call of Duty: World at War añade, además, otro capítulo al modo cooperativo para cuatro jugadores conocido como zombis nazis, que vuelve en "Verrückt" (Zombie Asylum).

Guía final Fantasy IX-Parte 14

Hola de nuevo. Aquí va otro vídeo de la guía de este fantástico juego de PlayStation, ya que es lunes:



Parte 019-Caverna del Hielo 2

Continuamos en esta caverna, donde hace mucho frío, que nos llevará sobre la niebla.



Pues ya está. El miércoles subiré otro video. ¡No faltéis!

Los japoneses disfrutan más con Xbox 360 que con PS3

La publicación japonesa Famitsu ha publicado los resultados de una encuesta realizada a sus lectores con respecto al nivel de "satisfacción" que les han otorgado las consolas actuales, es decir, DS, Wii, PSP, PS3 y Xbox 360.

Con respecto a las portátiles, PSP se coloca por encima de Nintendo DS por cuatro décimas. De las 377 respuestas a la encuesta de la portátil de Nintendo, un 36.6% de los usuarios se muestran poco contentos, un 21.8% se mantiene en una posición neutral, mientas que el 41.6% restante si está contenta, dando como resultado un 3.4 de satisfacción general, aunque un gran porcentaje de los encuestados admiten que "No hay apenas juegos que quiera jugar". PSP, con un 3.8 de nota media, cuenta con un 46.3% de usuarios satisfechos y un 17.1% de gente extremadamente contenta con su sistema.

Con respecto a los sistemas de sobremesa, el grado de satisfacción quedaría con Xbox 360 en primer lugar (4.2), seguida de PlayStation 3 (3.6) y finalizando con Wii (3.2). Curioso es el caso de la consola de Microsoft en base a los resultados de la encuesta. De 370 respuestas, un 53.5% de los usuarios aseguran no tener la consola, mostrándose insatisfechos un 5.7% de los mismos. Un 0.8% se mantienen en una posición neutral, mientras que el porcentaje restante, un 40%, admiten estar satisfechos o muy satisfechos (23.8%) con el sistema.

Violencia, la protagonista de God of War 3

Según el estudio Sony Santa Mónica, desarrolladores de la franquicia God of War han declarado que la inminente tercera entrega, God of War 3, contará con escenas tan violentas que no serán publicadas en Internet.

Los miembros de este estudio han adelantado información sobre God of War 3. Han afirmado que cada uno de los golpes de Kratos (el protagonista del juego) irradia mucha violencia por todos los lados, para hacerlo todo más sangriento y violento. Resulta que cada golpe que Kratos de a los enemigos estará envuelto en capas que le dará esa sensación antes comentada. Este sistema se llama Zipper Technology, y permitirá que las partes del cuerpo de los enemigos salgan disparadas al darles golpes. Así podremos ver un bonito paisaje de vísceras y órganos ensangrentados de nuestros enemigos.

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God of War 3 sin duda es uno de los juegos más esperados de este 2009 para PlayStation 3. Se sabe oficialmente que saldrá este año, sobre la segunda mitad, pero aún no se sabe la fecha exacta. Este será uno de los títulos exclusivos de PS3 que dará mucho sobre lo que hablar.

viernes, 20 de marzo de 2009

El E3 volverá en el 2009

El E3, la que fue mayor feria de videojuegos del mundo, regresará este año. Y según sus organizadores, la ESA, las previsiones son muy halagüeñas: calculan que visitarán la feria 40.000 personas y en estos momentos han vendido ya el 90% del espacio disponible. Eso supone más de 100 expositores.

Las críticas vertidas desde diferentes ámbitos contra la edición del año pasado han obligado a la ESA a replantearse la feria. A pesar de que el tamaño de los stands se ha limitado, los organizadores aseguran que el nuevo formato a animado a nuevos expositores.

La edición de este año cuenta con la aprobación de Jeff Brown, vicepresidente de Electronic Arts, Scott Guthrie, vicepresidente ejecutivo de THQ, y el analista de Wedbush Morgan Michael Pachter. La feria se celebrará en el Centro de Convenciones de Los Angeles entre los días 2 y 4 de junio.

Guía de Final Fantasy IX-Parte 13

Parte 018-La Caverna del Hielo

Ahora toca entrar en esta Caverna de Hielo, donde hace un frío que pela. No tenemos más remedio que cruzarla para estar por "encima" de la niebla.



Pues ya está. El lunes subiré otro video. ¡¡¡Qué paséis un buen finde!!!

miércoles, 18 de marzo de 2009

Guia de Final Fantasy-Parte 12

Buenas. Aquí el nuevo video del miércoles (osease hoy):

Parte 017-El mundo exterior

Es la primera vez que entramos en el mapa del mundo. Parece grande, pero no lo es tanto. Ahora hay que ir a la Caverna del Hielo, pero antes a la Puerta del Sur para hacer una cosita.



Pues por hoy ya vale. El viernes volveré con otro video. ¡Adiós!

Sony promete que el 2009 será el año de PS·

Scott Steinberg de Sony Computer Entertainment Europe (SCEA) promete que el 2009 será el año en el que la PlayStation 3 comenzará a mostrar sus pesos pesados. Todo comenzó con Killzone 2 el cual, por la gran cantidad de memoria que ocupa, solo es posible jugarlo en la Play 3.

Sabemos que la Play 3 va a demostrar todo lo que puede hacer y más con próximos juegos como God of War III, MLB09: The Show (considerado el mejor juego deportivo jamás echo), inFamous, Uncharted 2, Final Fantasy Versus XIII y mujchos más que aún no se han mostrado.

Desde este blog doy la enhorabuena a la PS3 por empezar a ofrecernos juegos increiblemente potentes a partir de este año.

lunes, 16 de marzo de 2009

Guia de Final Fantasy IX-Parte 11

Por fin estamos a lunes. Hoy toca nuevo video. Allá va:

Parte 016-Mogutaro

Conoceremos a este simpático moguri que nos dará valiosos consejos del juego.




Pues el miércoles subiré otro video. Adiós.

Punch-Out para Wii en mayo

Nintendo ha puesto fecha a algunos de sus próximos lanzamientos para Wii y Nintendo DS. El original Punch-Out destinado a la consola de sobremesa de la empresa japonesa cambia la fecha prevista (Verano) y se traslada hasta el mes de mayo sin especificar el día exacto. Esta nueva versión del clásico juego de combates presentará un estilo gráfico ‘cartoon’ y contará con un popular elenco de luchadores.

Otro de los lanzamientos fechados para Europa es Rhythm Heaven, el primer juego específico para DSi, la revisión de la portátil que se estrenará a comienzos de Abril. Mientras que Norteamérica recibirá el título a la vez que la consola, Europa deberá esperar hasta los primeros días de mayo para acceder al juego.

Por último, los aficionados al conocido personaje animal Donkey Kong podrán comprar la versión revisada para Wii de Donkey Kong Jungle Beat a partir de junio. El título estaba previsto para “verano” y llegará finalmente a las tiendas a lo largo del mes de junio.

domingo, 15 de marzo de 2009

Gears Of War 2 modificará su sistema de clasificación

El exitoso Gears of War 2 contará con una actualización el próximo 24 de marzo en el que se incluirá, como novedad destacada, la modificación del sistema de clasificación, el cual estará basado desde ese momento en la experiencia en vez de la habilidad, al estilo de los juegos de rol. El nuevo sistema da 100 niveles de experiencia de jugador, ganados al jugar en partidas públicas. El juego seguirá utilizando TrueSkill para ofrecer las partidas más competitivas posibles, pero los rangos de habilidad están escondidos. Los jugadores que abandonen pronto las partidas reducirán su experiencia como penalización.

Otro cambio interesante es la incorporación de bots en partidas públicas, jugadores controlados por la consola que toman el lugar de la gente que abandona la partida. Hasta el momento, los bots sólo estaban disponible en partidas privadas. La actualización corregirá, además, algunos fallos del juego.

El 31 de marzo se distribuirá el paquete de mapas Snowblind, una colección de 4 mapas multijugador.

viernes, 13 de marzo de 2009

Podría salir LEGO Indiana Jones 2 y LEGO Harry Potter

Hace unas horas, Travellr's Tales, creadores de juegos como LEGO Star Wars o LEGO Batman, ha confirmado que está trabajando en sendos juegos: LEGO Indiana Jones 2: El reino de la Calavera de Cristal y LEGO Harry Potter. Ambos juegos parecen muy interesantes y pueden llegar lejos.

Desde hace tiempo se hyan oído rumores de que Harry Potter podría ser llevado a LEGO en un videojuego, y puede que, por lo que se ve, esto pase de ser un rumor a ser una realidad. Será interesante ver a cada uno de los muchos personajes de la franquicia Harry Potter en piezas LEGO, al igual que los hechizos y Hogwarts.

Guía de Final Fantasy IX-Parte 10

Llegó la hora de poner dos nuevos vídeos (uno de regalo jejeje), tal y como hacía antes del tiempo de inactividad del blog, porque es viernes. Aquí está:

Parte 014-El amo del bosque

Por fin luchamos contra el raptor de la Princesa. Se trata del primer jefe final del juego, que es muy facil.



Parte 015-Huida del Bosque maldito

Por fin. Estamos a punto de salir de este maldito bosque. Pero hay que tener cuidado de no convertirnos en piedra.



Pues ya está. El lunes volveré con otro vídeo más. Que paséis un buen finde.

jueves, 12 de marzo de 2009

Guia de Final Fantasy IX-Parte 9

Hola a todos queridos visitantes de nuestro blog. Pido disculpas, al igual que mi amigo dp de no haber publicado nada ayer. Estábamos muy ocupados. Hoy no es miercoles, si no jueves, pero subiré tres videos para recompensar el retraso. Que quede claro que seguiré publicando los videos los días definidos, a saber lunes, miércoles y viernes. Mañana subiré más videos. Bueno, empiezo ya:

Parte 011-Bosque maldito 2

Seguimos en este bosque. Han atrapado a Garnet y hay que ponerse a buscarla. ¡A la búsqueda de la Princesa!



Parte 012-Bosque maldito 3

Luchamos contra Bakú para dejar la banda de Tantalus y buscar a la Princesa y ayudarla.



Parte 013-Bosque maldito 4

Seguimos buscando a la Princesa



Pues hasta aquí llega esta entrada. Mañana subiré más videos. Y recordad que os podeis adelantar a verlos en Youtube. Hasta otra.

martes, 10 de marzo de 2009

Kingdom Hearts 358/2 Days ya cuenta con fecha oficial en Japón

Square-Enix ya ha anunciado de forma oficial la fecha japonesa de lanzamiento de esta entrega de Kingdom Hearts para la DS. También se ha dado una fecha aproximada del lanzamiento americano.

Este juego saldrá en Japón el próximo 30 de mayo con un precio de 60 dólares en su versión normal, pero costará 250 en su versión limitada, con DSi incluida. Este juego es uno de los más esperados del catálogo de la portátil de Nintendo y se han puesto en él muchas esperanzas.

Trucos de Gears of War 2

Nuevas apariencias para el modo multijugador:

-Anthony Carmine: Completa el Acto 1 de Gears of War 1
-Lt. Minh Young Kim: Consigue 10 placas de identificación CGO en Gears of War 1
-General RAAM: Derrótalo en Gears of War 1 en el nivel de dificultad Hardcore
-Dizzy Wallin: Termina el Acto 1 del modo 1 jugador
-Kantus: Termina el Acto 2 del modo 1 jugador
-Tai Kaliso: Termina el Acto 3 del modo 1 jugador
-Flame Grenadier: Termina el Acto 3 del modo 1 jugador
-Skorge: Termina el Acto 5 del modo 1 jugador

Dificultad Insano:
Completa el modo Campaña

Gamerpic de Marcus:
Completa el modo Campaña en Insano

Gamerpic de Marcus y Dom:
Completa todos los Actos del modo cooperativo, en cualquier nivel de dificultad

lunes, 9 de marzo de 2009

Peticiones

Buenas, mi amigo darksinh6 y yo (dp), les queremos comunicar que ya hemos sobrepasado las 500 visitas, pero por algunos problemas, no hemos podido decirles nuestro msn, el cual es: dp_618@hotmail.es, para que podáis comunicarnos durante dos semanas algunas de vuestras peticiones que pondremos en el blog. Agregarnos a esta cuenta de msn. Gracias

El jueves, nuevas noticias sobre Resident Evil 5

Parece que Capcom aún tiene mucho que decir sobre Resident Evil 5. El juego, que llega a las tiendas de Europa y Norteamérica este viernes 13 de marzo y está a la venta en Japón, podría recibir contenidos descargables a lo largo de los próximos meses, según las últimas informaciones. Al parecer, ésta u otras novedades serán presentadas el próximo jueves en el evento de lanzamiento del título que se celebrará en San Francisco (EE UU).

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La “fiesta” de lanzamiento de Resident Evil 5 inundará la ciudad californiana, donde asistirá el productor del juego, Jun Takeuchi, otras personalidades de su desarrollo y los actores de doblaje y de captura de movimientos. Este evento se celebrará en la tienda GameStop de Union Square a media noche. “Además de todo esto haremos anuncios sobre el juego”, detalla Capcom en su blog oficial.

Square-Enix y su segundo juego online

La empresa japonesa Square-Enix, creadora de las famosas sagas Dragon Quest y Final Fantasy, sigue trabajando en un nuevo juego online tras su experiencia con Final Fantasy XI, el primer Final Fantasy online.

No se sabe mucho sobre este misterioso proyecto, pero se dice que será parecido a la undécima entrega de FF. Ni siquiera la propia Square-Enix sabe si este nuevo juego estará dentro de la serie Final Fantasy. A la espera de más noticias, podemos disfrutar con Final Fantasy XI, disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 2.

Konami busca gente para desarrollar un nuevo Metal Gear Solid

Parece ser que el éxito de la entrega más reciente de la saga de videojuegos de acción Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, salida exclusivamente en PlayStation 3, ha animado a la gente de Konami a empezar el desarrollo de una nueva entrega. Muchos habían sido los rumores de que Hideo Kojima, creador de la saga, dejaría de desarrollar nuevas entregas, pero por ahora vemos que tiene en mente una nueva entrega.

Esta noticia ha salido en un popular blog americano diciendo que Konami buscaba personal para desarrollar el supuesto juego. Piden personal que se especialice tanto en móviles como en consolas de sobremesa. Pero, aunque se oigan cosas sobre una nueva entrega de Metal Gear Solid, como muchos ya habréis imaginado, no se ha confirmado por Konami. Toca esperar y ver si es cierto.

domingo, 8 de marzo de 2009

Activision continuará editando los títulos de LucasArts

La compañía norteamericana LucasArts ha renovado el acuerdo de distribución que mantenía con Activision Blizzard, de manera que esta continuará editando los juegos de la primera en Europa, Australia y el Sudeste Asiático. El acuerdo "refleja el compromiso de LucasArts hacia los mercados internacionales y esperamos continuar llevando nuestros mejores productos a nuestros usuarios en todo el mundo. Tomamos la decisión basándonos en la trayectoria demostrada de Activision con nuestras marcas y nuestra larga relación, que ha producido tremendos resultados con juegos como Lego Indiana Jones y Star Wars: El Poder de la Fuerza", afirmó Mary Bihr de LucasArts.

Concretamente, Star Wars: El Poder de la Fuerza (The Force Unleashed) ha vendido 5.700.000 unidades en todo el mundo, con lo que es el juego de la exitosa saga cinematográfica más vendido en la historia del videojuego. El próximo título que lanzará LucasArts con Activision Blizzard será Indiana Jones and the Staff of Kings, previsiblemente en junio.

Rare promete innovadoras raciones del videojuego Banjo-Kazooie para Xbox 360

La desarrolladora ofrecerá contenido descargable para el juego de Xbox 360 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, del que ofrecerá los primeros detalles la próxima semana. La expansión no tiene fecha de lanzamiento.


Banjo-Kazooie está protagonizado por veteranos protagonistas de los juegos de Nintendo 64, pero se aprovechan las posibilidades de Xbox 360. El juego potencia la creatividad de los usuarios en un mundo lleno de sentido del humor, guiños constantes y grandes dosis de diversión.

DP VUELVE

Bueno, tras dos semanas sin escribir ya vuelvo. Como ya os comunicó mi compañero darksinh6, hemos estado muy liados con exámenes, trabajos, etc. Pero desde este instante dp retoma su posición de hace unas semanas para seguir informandoos a vosotros, la gente que nos visita.

sábado, 7 de marzo de 2009

Análisis de Dragon Quest V DS: La Prometida Celestial

Bueno, por fin os dejo con el análisis de este juego que salió hace dos semanas para nuestras DS. Espero que os sirva.

Introducción

Normalmente, siempre que se habla de juegos de la temática RPG, sale a la luz el nombre de Final Fantasy. Sí, es el más conocido en todo el mundo, pero no olvidemos que también hay otro tipo de juegos de esta temática bastante buenos, como Rogue Galaxy, que pasó sin pena ni gloria, o la saga Tales of, de la que solo tenemos unos pocos juegos en Occidente. Sin embargo, en el 2006, salió a la venta por primera vez en Occidente una entrega de la saga de RPG de Dragon Quest, Dragon Quest: El periplo del rey maldito, para PS2. Este juego, aparte de tener unos logradísimos gráficos cell-shading (tipo dibujos animados), contaba con un sistema de batalla interesante, un gran mundo que explorar, mucha libertad y una historia, que, aunque no era muy profunda, llegaba a ser interesante y muy pero que muy divertida. Todo esto son características de la serie de videojuegos de RPG más vendida en Japón: Dragon Quest. De esta saga ya hay ocho entregas numeradas (la octava es el juego de PS2 antes comentado) y diversos spin-offs y remakes. Y es en estos remakes donde nos vamos a parar, pues hace menos de un año salió para la DS el remake de Dragon Quest IV, Dragon Quest: Capítulos de los Elegidos, por primera vez en Europa, que tuvo bastante éxito. Por eso se han puesto las pilas y han sacado el remake para DS de la quinta entrega, Dragon Quest: La Prometida celestial, y es sobre este juego de lo que vamos a hablar.


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Gráficos

Nos encontramos ante un juego de esos que se podrían decir "no hay que dejarse llevar por las apariencias". Los gráficos de este juego pueden parecer mediocres a simple vista, pero nada más lejos de la realidad. Se trata de gráficos a la antigua usanza, de esos que gustaban en su época. Sí, el juego tiene gráficos en 2D. Pero mucho más logrados y trabajados. Cada personaje tiene distintas expresiones y estados de ánimo que se ven a la perfección. Cada ciudad, mazmorra, castillo o llanura está hecho al detalle. Encontramos casas en las que hay diversos detalles como lámparas, armarios con ropa, espejos... y cuevas con estanques, arena, un poco de hierba... Lo mejor de los gráficos, sin duda, es el aspecto divertido que se le han dado a algunos personajes o lugares, ya que la saga Dragon Quest ha sido famosa por sus momentos de diversión. Otra cosa importante es que podremos rotar la cámara con los botones L y R para descubrir escaleras ocultas, barriles secretos que destrozar, cofres escondidos, etc. En esta saga es característico también que cada barril o jarrón que encontremos, lo cojamos y lo rompamos para llevarnos, si hay suerte, un premio. Ahora pasemos al modelado de los enemigos y los efectos especiales. Los enemigos, como es habitual en la saga, tienen un aire burlón y despreocupado, pero cuidado, no os dejeis llevar por su aspecto, son mucho más poderosos de lo que parece. Podemos encontrar desde una gotita de agua hasta un dragón gigantesco, pasando por demonios que no paran de bailar y otros muchos monstruos más. En cuanto a los efectos de luz, están bien logrados. En resumen, este juego ofrece los mismos gráficos que su antecesor, pero ligeramente mejorados. El único pero que le podemos poner a los gráficos es que los modelos de personajes no jugables (aldeanos) se repite con frecuencia.

Sonido

Impresionante. Cada melodía está metida con acierto en cada parte del juego. Hay músicas veteranas de la saga, como la de guardar partida, y otras totalmente nuevas. Los efectos de sonido tampoco se alejan mucho. Están bastante bien. Lo malo es que las músicas llegan a repetirse, pues hay poca variedad.

Jugabilidad

Este es el apartado más importante y en el que más puntos gana este juego. Las batallas son muy clásicas, por turnos, pero con vista en primera persona. Vamos, que tu ves a los enemigos, pero no a tus personajes, solo ves sus ataques. Están las órdenes de batalla habituales: Atacar, Huir, Magia, Objeto,etc... En mitad de la batalla puedes usar los objetos que cada personaje lleve encima, pero no los de la bolsa, el inventario principal del juego. La forma de subir de nivel es la misma que siempre, luchas y ganas experiencia. Lo mismo ocurre con el desarrollo de los personajes. Cuando llegan a un determinado nivel, aprenden habilidades nuevas, la mayoría diferentes de las que aprende otro compañero. Los combates son aleatorios, así que pueden poner nervioso a más de uno por la gran cantidad de combates que hay. A cada paso, nuevos enemigos con los que batirte.

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En esta quinta entrega, por primera vez en la saga Dragon Quest puedes manejar monstruos para luchar. Ahora pasamos a la forma de guardar partida. Al igual que en todos los Dragon Quest, se guarda en las iglesias de cada pueblo. Esta es la única manera de guardar tus progresos y si te matan empezar desde la última iglesia donde guardaste (si te matan no pierdes todos los progresos que habías hecho desde el último guardado, tan solo apareces en la última iglesia visitada y pierdes la mitad del dinero, pero tienes el mismo progreso de antes de morir), ya que si haces un guardado rápido (en el mapa del mundo) tan solo se apagará la consola y cuando la vuelvas a encender continuarás desde el sitio donde hiciste el guardado rápido, pero los datos guardados desparecerán. Al guardar la partida no recuperas la vida y la magia. Esto solo se puede recuperar con magia, con objetos o durmiendo en las posadas de las aldeas. Hay que hacer especial mención a los diferentes acontecimientos que tienen lugar en el juego. Si es de día, verás unas cosas. Pero si es de noche, los monstruos serán más fuertes y pueden ocurrir otras cosas diferentes a lo que ocurre de día. Por último, hablaré de la duración del juego. En unas 30 horas lo habrás visto todo, pero puede hacerse largo con las misiones secundarias.

Pues aquí acaba el análisis de este juego. Solo falta esperar al lanzamiento de Dragon Quest VI y Dragon Quest IX para DS.

Lo mejor: buena historia, sentido del humor, combates clásicos pero intensos, duración aceptable, grandes gráficos y músicas, que se haya traído a España un juego como este.

Lo peor: modelos de personajes no jugables muy repetitivos, poca variedad de música, bastante dificultad en las batallas, se emplean muchas horas para subir de nivel a tus personajes.

NOTA: 9

AVISO: ¡¡¡¡Ya volvemos a las andadas!!!!

Tenemos buenas noticias. Ya se han acabado los malditos exámenes, por lo que el blog se volverá a actualizar igual que siempre. Mi amigo dp y yo agradecemos vuestra paciencia por esperar. Por cierto, no nos perdais de vista, pues esta semana o la que viene empezaremos con lo de las peticiones. Cuando se acerque el momento daremos más información. Esperamos que sigais visitando este blog y que os divirtais. Muchas gracias. Hasta pronto.

martes, 3 de marzo de 2009

Nuevo material de Final Fantasy XIII

Los japoneses disfrutarán a finales del año vigente de la décimotercera entrega de la exitosa serie de ideojuegos Final Fantasy. El próximo mes de abril dispondrán de una demo del juego incluida en la edición Blu-Ray de la película Final Fantasy VII Advent Children que solo saldrá en Japón. La fecha escogida para el lanzamiento de esta demo es el 16 de abril.

Esta demo será, simplemente, para conocer a los protagonistas del juego y para conocer el misterioso sistema de batalla de esta entrega.

Final Fantasy XIII saldrá en Japón este año 2009 para PlayStation 3 y en Occidente durante los primeros meses del 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360.

NOTA: Esta es una de las pocas entradas que escribiremos esta semana, o la única. Esperamos que nos disculpeis por la falta de actividad del blog, pero no damos abasto mi amigo dp y yo con tantos exámenes. Gracias por visitar el blog.

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