sábado, 30 de octubre de 2010

PSP2 podría ser superior a PS3/Xbox 360

La jugada no podría haberle salido más redonda a Sony. Con PlayStation Move vendiendo holgadamente, ahora la compañía está en boca de todo el mundo no sólo por el PlayStation Phone, sino por los numerosos rumores que ha arrojado Kotaku sobre PlayStation Portable 2, apuntando a una fuente sin desvelar y que ponen el sistema como una bestia tecnológica.

Según las fuentes de Kotaku, PSP2 no contaría con lector de UMD. Una de las fuentes apunta a que los juegos se podrán almacenar en Memory Sticks, si bien deja claro que Sony está valorando otras opciones. PSP2 contaría con 1GB de RAM, frente a los 64MB de PSP o los 512 de una Xbox 360. Tanto es así que se habla de que la plataforma sería más potente que cualquiera de las consolas actuales, soportando alta definición entre otras cosas.

Por supuesto todo son rumores, pero de confirmarse, podríamos hablar de una de las portátiles más potentes del mercado.

martes, 26 de octubre de 2010

PSP2 tendrá una pantalla más grande que su antecesora

Las especulaciones sobre la sucesora de PlayStation Portable no cesan de aparecer en una industria que ya conoce al púgil con el que la próxima consola portátil de Sony tendrá que luchar en el ring de ventas alrededor del mundo. Nintendo 3DS ya tiene fecha oficial de lanzamiento, en nuestro país el próximo mes de marzo de 2011, y la compañía nipona se ha encargado de surtir de información a los usuarios sobre el amplio catálogo con el que contará desde el día que llegue a las tiendas. Sin embargo, sobre PSP2 no existe nada tangible, salvo los rumores que afirman que su pantalla será más grande y que incluso implementará la alta definición por primera vez en portátiles.

Así lo afirma Kotaku en su último informe publicado, en el que afirman que “la pantalla en sí misma no sólo es más nítida que la de la actual PSP, sino que es incluso más grande. Esta pantalla más grande significa que PSP2 será más ancha también. En reuniones privadas, Sony está a la caza de la alta definición”. Por si esto fuera poco, también señalan que una pantalla táctil, una arma capital con la que NDS marcó la diferencia, también estará incluida en PSP2.

Además de estas afirmaciones de Kotaku, el pasado Agosto ya se mencionó la posibilidad de que PSP2 contara con controles táctiles situados en el reverso de la máquina, así como que tendría el mismo tamaño que PSP-3000, algo contradictorio, en parte, con la información revelada por Kotaku. Independientemente de las diversas elucubraciones por las que apuestes, parece probable que Sony no dejará que el lanzamiento de su próxima consola portátil se retrase hasta más allá de 2011, lo cual supondría un año de desventaja en las tiendas con su más directa competidora.

martes, 19 de octubre de 2010

Se revela Profesor Layton vs. Ace Attorney

El evento anual de la desarrolladora Level 5 que ha tenido lugar hoy en Tokio nos ha dejado varias sorpresas en forma de juegos para la nueva portátil de Nintendo, 3Ds.

El más inesperado, sin duda, viene en forma de crossover de la mano de Level 5 y Capcom: Layton Kyouju vs Gyakuten Saiban, aún sin título oficial en inglés pero que podría traducirse como Professor Layton Vs Ace Attorney, mezclará en tres dimensiones dos de las sagas más exitosas de Nintendo DS.

La historia oficial del juego situará a los dos personajes en un mundo diferente. Hershel Layton y Phoenix Wright llegan a Labyrinth City, lugar de aspecto medieval en el que la realidad y la fantasía se entremezclan. Story Teller, el villano de la función, tiene el poder de convertir en realidad todo lo que su pluma escribe.

Layton se enfrentará a nuevos puzles mientras que Phoenix deberá defender a una persona acusada de brujería. El título está siendo dirigido por Shu Takumi, creador de Layton y Ghost Trick, y que estuvo en la edición iDÉAME de este año.

Time Travelers, lo más reciente de Jiro Ishii, creador del aclamado por la crítica "428 Fūsa Sareta Shibuya de" (un juego para Wii con actores reales que se llevó un 40/40 en Famitsu) al fin se mostró en movimiento tras haber sido anunciado el pasado mes de abril sin especificar el sistema al que iría dirigido.

En el tráiler mostrado hoy, el estudio ha presentado a los dos personajes protagonistas: Skeleton, un terrorista que conoce los acontecimientos que sucederán en el futuro, y Mikoto Shinmichi, la cual comparte el don del anterior. El título ha sido descrito como un juego de "suspense a través del tiempo".

Situado "en un mundo de una gran escala", Time Travelers será el primer título de suspense de Level 5. Su creador, Ishii-san, manifiesta que la historia del juego no decepcionará a los seguidores de su trabajo, y tanto él como el productor del título, el CEO del estudio Akihiro Ino, se muestran muy confiados ante la idea de que el juego alcance un nivel de ventas entorno a las 500.000 / 1 millón de unidades.

Otro de los títulos presentados hoy ha sido Fantasy Life. El juego, enmarcado dentro del género RPG, viene de la mano de Brownie Brown, autores de Mother 3, y contará con la música de Nobuo Uematsu, uno de los mejores compositores musicales del sector y autor entre otras de la mayoría de las BSO's de la saga Final Fantasy.

Yoshitaka Amano, otro viejo conocido del mundo de Final Fantasy, será el encargado de realizar las ilustraciones de Fantasy Life. En el juego, los usuarios crearán su propio avatar para "experimentar la vida en un mundo de fantasía".

viernes, 15 de octubre de 2010

El 22 de octubre se estrena la película de El Profesor Layton y la Diva Eterna

Esta mañana Nintendo España ha presentado en los cines UGT Cine Cité de Méndez Álvaro, en Madrid, el primer largometraje del Profesor Layton y el resto de personajes protagonistas de la ya popular saga de juegos de Nintendo DS. Más de 120 espectadores han podido disfrutar de la cinta, que saldrá en España en pocas semanas en formato DVD y que mantiene toda la esencia de los juegos, el estilo gráfico, las voces en español de los personajes y las tramas de intriga y enigmas. MeriStation sortéo algunas de estas entradas al evento.

El Profesor Layton y la Diva Eterna, que es como se titula la película, narra las aventuras de Layton y su joven aprendiz Luke entre la tercera y la cuarta entrega de la saga de videojuegos. En esta ocasión, los personajes se verán envueltos en un nuevo misterio que les arrastrará hasta un extraño crucero lleno de acertijos y pruebas, junto a otros personajes y buscando respuestas a la promesa de vida eterna que ha formulado un extraño ser. Junto a ellos, están otras caras conocidas de la saga y la Diva Eterna, una cantante que parece poseer la preciada inmortalidad.

Los puzzles y acertijos característicos de la franquicia se han mantenido en la cinta, haciéndola divertidísima y apta para todo tipo de públicos, seguidores o no de los juegos y de cualquier edad. Además, técnicamente el filme muestra un aspecto impecable, a cargo del mismo Layton Team responsables de las animaciones y el guion de los juegos.

Junto al largometraje, Nintendo ha hablado del nuevo Profesor Layton y el Futuro Perdido, la tercera entrega para DS en nuestro país que promete superar a las anteriores en calidad y factura técnica. Junto a la nueva historia, el título incluirá mejoras jugables, como más de 160 puzzles, 3 nuevos minijuegos, un mejorado bloc de notas o una cuarta pista facilitadora adicional. El juego verá la luz el próximo día 22 de octubre en las tiendas españolas.

Esta saga se ha convertido por méritos propios en una de las favoritas para millones de usuarios de Nintendo DS. Según nos explicaba José Arcas, responsable de prensa especializada de Nintendo España, la clave de su éxito está en saber llegar a la vez a nuevos jugadores y a tradicionales aficionados a los videojuegos, mezclando mecánicas intelectuales al más puro estilo Brain Training con aventuras clásicas, como Zelda. Los juegos del profesor Layton han vendido más de 250.000 copias en nuestro país.

Se cancela Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned

Disney Interactive Studios ha confirmado la cancelación de Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, uno de los títulos del estudio con mayor proyección que tenía pensado su lanzamiento para el próximo año 2011. Definido como una especie de Fable ambientado en un universo donde los piratas y la fantasía se entremezclaban, la obra de Propaganda Games queda ahora en el limbo hasta nuevo aviso.

Como resultado de este anuncio, su desarrolladora se reestructurará hasta finalizar TRON: Evolution, basado en la película homónima, título que afortunadamente sigue en desarrollo y que llegará a las tiendas el próximo siete de diciembre. El juego, que podéis descubrir en el siguiente enlace, se verá además ampliado con DLC que llegarían a posteriori. Siempre es una mala noticia la cancelación de un nuevo proyecto, pero si además éste tenía tan buena cara y parecía estar tan avanzado (hace unos meses Propaganda Games lo mostró a los medios, obteniendo muy buena recepción), la pérdida es aún mayor.

lunes, 11 de octubre de 2010

Mejoras en la siguiente actualización de Xbox 360

Microsoft ha hecho públicas las novedades que incluirá la próxima actualización de Xbox 360, prevista para principios de noviembre, poco antes del lanzamiento de Kinect. El nuevo firmware ofrecerá como novedades destacadas la mejora en la calidad de las voces al utilizar el micrófono durante las partidas multijugador y una mejor administración de las redes inalámbricas.

También se facilitará el cambio del Gamertag (Nombre de usuario), ofreciendo al jugador una lista de posibles alternativas si el Gamertag que ha elegido ya está tomado; un teclado en pantalla actualizado y más fácil de utilizar; avatares mejorados para hacerlos compatibles con Kinect; y una mejor experiencia de usuario con el Bazar de Xbox Live, al rediseñar la sección de juegos y ofrecer un acceso más rápido a los contenidos y descargas.

La Wii Edición Especial de Mario llegará a Europa

El pasado jueves se supo que Nintendo tenía previsto lanzar una Edición Especial de su consola de sobremesa en color rojo para conmemorar los veinticinco años de servicio que les lleva ofreciendo el fontanero más famoso de la historia, Mario. Hoy conocemos que los planes de la compañía japonesa no sólo pasan por lanzar este pack en Japón, sino que también posibilitará a los seguidores europeos obtener esta pieza de coleccionista.

ue en GAF donde se filtró una imagen del pack europeo, con el logotipo PEGI y un pequeño texto en el que se confirmaba la presencia del Wiimote Plus en su interior. Además de el nuevo controlador, en la caja viajarán una copia de New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports y el Donkey Kong original instalado en el disco duro de la consola. Aún se desconocen la fecha oficial y el precio de este paquete. Recordamos que el precio en Japón será de 20.000 yenes, unos 174 euros al cambio.

jueves, 7 de octubre de 2010

Kingdom Hearts Re: Coded llegará el 14 de enero a Europa

Square Enix ha anunciado en el día de hoy que el Viejo Continente tendrá que esperar hasta el próximo día 14 de enero de 2011 para disfrutar de uno de los títulos más esperados para Nintendo DS, Kingdom Hearts Re: coded. Ambientado tras la conclusión de Kingdom Hearts II, esta nueva iteración de la saga en la consola portátil de Nintendo proporcionará a los fanes la posibilidad de reencontrase con viejos conocidos de la franquicia.

Implementando nuevas mecánicas de juego y la personalización de un avatar propio, Kingdom Hearts Re: coded nos propondrá resolver el misterio descubierto por Jiminy Cricket. “Jiminy Cricket está examinando la publicación que usó como documento en su primera aventura con Sora cuando descubre un misterioso mensaje”, reza el comunicado de la compañía. “Él no lo escribió, así que ¿cómo llegó allí? King Mickey está decidido a comprobarlo, así que él y sus amigos deciden digitalizar el documento y hurgar en sus más profundos secretos”, concluye.

miércoles, 6 de octubre de 2010

Nuevos detalles de Kinect

Si se hiciese un estudio sobre qué porcentaje de los compradores de hardware se lee el manual de instrucciones de los productos, podríamos llevarnos una sorpresa (negativa) al conocer las cifras. Pese a todo, cuando un aparato es nuevo y propone algo diferente, el hecho de que su manual de instrucciones se filtre en internet no es sólo curioso, sino que rápidamente se convierte en tema de conversación. Y eso es lo que ha pasado con Kinect.

Microsoft había hablado a medias de varios aspectos del periférico pero ahora por fin han podido aclararse algunos de ellos, quedando resueltas varias dudas importantes. Por ejemplo, el espacio que se necesitará para usar el periférico de forma apropiada. Según puede leerse en el manual, "el sensor puede reconocerte cuando estás aproximadamente a seis pies (2 metros) de éste. Para dos personas, deberías jugar aproximadamente a ocho pies (2.5 metros) del sensor."

"Para obtener los mejores resultados, sitúa el sensor entre 2 y 6 pies de altura (60 centímetros ó 2 metros) (...) cuanto más cerca de uno de los dos límites, mejor resultado." De esta forma, habrá que jugar con estas distancias para poder sacar el mejor provecho del periférico. Microsoft también da consejos en el manual para solucionar el que el sensor pueda no funcionar correctamente, advirtiendo por ejemplo de "encender las luces para iluminar el espacio de juego", "prueba a llevar ropa de un color que contraste con el fondo en el que juegas" o "evita luces, incluyendo la solar, que impacten directamente contra el sensor."

Posible fecha para PSP 2

Las especulaciones sobre la salida de la próxima consola portátil de Sony, conocida la fecha de salida de Nintendo 3DS, no hacen sino aumentar. Hoy es VG247 quien afirma sin tapujos que una fuente muy cercana y familiar les ha confirmado que los desarrolladores y editores de la industria ya tienen conocimiento de la fecha en la que la nueva máquina de la compañía nipona llegará al mercado: finales de 2011.

En concreto, la citada publicación cita textualmente a su fuente: “Hemos estado hablando que llegará a finales de 2011”. Sea como fuere, es un hecho que algunos desarrolladores ya poseen los kits de desarrollo interno para el nuevo sistema y que algunos llevan trabajando en sus respectivos títulos durante meses. Netherrealm Studios fue la compañía que destapó esta situación, admitiendo que poseían las herramientas necesarias para empezar a trabajar en PlayStation Portable 2.

Aún no se han filtrado datos sobre las posibles especificaciones con las que contaría el sistema, aunque Sony comunicó que por el momento “no existen planes” para implementar las 3D estereoscópicas en su nueva portátil. Las últimas especulaciones en la red hablan de que PSP 2 contará con dos cámaras (una frontal y una trasera), pantalla táctil y posibilidad de control mediante sensor de movimientos. Todo hace indicar que el anuncio público de este nuevo hardware se hará público durante el próxima GDC o el E3 de 2011.

lunes, 4 de octubre de 2010

Podría comenzar el desarrollo de Final Fantasy XIII - 2

Final Fantasy XIII-2 podría no ser una idea tan descabellada como algunos piensan. Y es que han sido las últimas palabras vertidas por Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, las que han destapado la caja de los truenos en los medios de todo el mundo augurando la llegada de una secuela que hiciese un guiño a la ya disfrutada segunda parte de Final Fantasy X para PlayStation 2. Sea como fuere, el ejecutivo deja entrever que serán los aficionados a la saga quienes decidan si este título se realiza o no.

Según Adriasing, “Kitase dijo que quería hacer algo que permitiese a los jugadores comprender un poco mejor la historia de FF XIII recorriendo la mitología de Fabula Nova Crystallis y mostrando cosas que ni siquiera incluyeron en Final Fantasy Agito XIII y Versus XIII”. Inquirido sobre si realizarían la secuela, Kitase respondió que “dependerá de la reacción de los fanes”. Y Adriasing prosigue: “[El director Motobu] Toriyama añadió, ‘Me gustaría, de alguna forma, hacer una historia donde Lightning acabase siendo feliz’”. Se abre la veda de la especulación.

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