viernes, 25 de febrero de 2011

Primer trailer en movimiento de The Elder Scrolls V: Skyrim

Tras el breve teaser mostrado durante la ceremonia de los VGA's del pasado mes de diciembre, Bethesda ha publicado hoy el primer trailer oficial de Skyrim, quinta entrega de la saga The Elder Scrolls.

Siguiendo el estilo del mencionado teaser, una voz en off ilustra las imágenes que revelan el primer material ingame en movimiento del juego, mostrando el estilo visual de los vastos y detallados escenarios por los que transcurrirá la historia (como los helados paisajes de las Tierras del Norte), así como determinados enemigos y el uso de algunas de las armas y de las 85 pociones que estarán disponibles en el juego.

The Elder Scrolls V: Skyrim, estará disponible el 11 de noviembre de este año (11-11-11) en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El título contará con una nueva interfaz con la que interactuar, rediseñada totalmente desde cero para esta entrega y que tendrá forma de brújula, dando al jugador acceso a la lista de objetos mágicos; mapa topográfico de Skyrim; inventario; y finalmente atributos y características del personaje, representados por las Nebulosas del Ladrón, el Mago y el Guerrero.

Junto con los nuevos menus, el juego estrenará un motor gráfico nuevo, e incluirá de nuevo un kit de herramientas de creación para la comunidad de usuarios.

Dragon Age 2 será más corto que su primera parte

Dragon Age II será un juego más corto que la primera parte, pero a cambio tendrá más DLCs que pueda alargar la historia de su protagonista, Hawke. En estas palabras se expresó el productor del juego, Fernando Melo, en una entrevista reciente en thegamingliberty. “Es un poco más corto que Origin, y creemos que es algo bueno; recibimos feedback que la primera parte era demasiado larga, y de hecho muchos jugadores no han llegado a terminarlo”. Melo lo compara en duración con Mass Effect 2, aunque añade que si la idea es completarlo al 100% “puede doblar el tiempo necesario para terminarse”.

Más adelante, en la entrevista, admite precisamente que habrá más contenidos descargables que amplíen la oferta de Dragon Age II. “Con Origins entendimos que necesitamos más contenido de este tipo; los que mayor éxito tenían eran los que continuaban la historia del guardián, por lo que vamos a trabajar para ampliar la trama de Hawken y puede que su entorno”, remarcó Melo, que cree tener claro qué quiere el usuario: “hemos entendido lo que la gente pide y el tipo de contenido que realmente les interesa; en esa dirección vamos”.

Por último, Melo salió al paso de las críticas vertidas por una parte de los usuarios que aseguran ver en Dragon Age II un juego más orientado a la acción que no en su parte RPG: “en realidad no hemos perdido elementos hardcores de Origin, muchos se mantienen allí”. “Lo único que hemos añadido es un combate más intuitivo con los controles, pero las estrategias están ahí y la cámara táctica se mantendrá en PC; ahora es más profundo como queremos contruisr nuestro personaje y sus habilidades además de hacerlo más accesible desde el momento que empezamos a controlarlo”, matizó.

viernes, 18 de febrero de 2011

El 25 de marzo llega Dissidia 012

Square Enix Ltd. ha anunciado hoy la fecha de desembarco en Europa de Dissidia 012: Final Fantasy, secuela del exitoso título de lucha cuyo plantel está compuesto por los héroes y villanos más memorables de todos los juegos de Final Fantasy.

El título estará disponible tanto en edición estándar como en coleccionista, denominada Legacy. Esta versión incluirá varios obsequios especiales como trajes descargables para Tifa y Squall, y seis imágenes de lujo del diseño artístico de los personajes, presentadas en sobres diseñados con arte exclusivo de la edición Legacy.

Dissidia 012 comenzará su lucha europea el 25 de marzoLegacy incluirá también un vale de descuento de un 50% en la compra del FINAL FANTASY original en la PlayStation Store. Según ha declarado Mitsunori Takahashi, director de Dissidia 012, sobre el futuro de la saga: "No hay ninguna razón que impida que [la franquicia Dissidia] esté disponible en el futuro para las consolas de sobremesa".

Takahashi-san añade que "Simplemente estamos esperando el feedback de los jugadores".

El próximo Assassin's Creed será anunciado en mayo

Ubisoft ha aprovechado su reunión de cierre de trimestre fiscal para anunciar que el próximo Assassin's Creed será anunciado el mes de mayo y que llegará a las tiendas antes de que acabe el año fiscal 2012, esto es, antes del 31 de marzo del próximo año.

"Tendremos un nuevo Assassin's Creed este año. Ofreceremos más detalles en mayo," aseguraba Yves Guillemot, jefe de la compañía. La editora ha aprovechado para dar a conocer que hasta la fecha el último juego de la franqucia, Assassin's Creed: La Hermandad, ha vendido 6,5 millones de unidades, funcionando mejor que ACII en términos de rentabilidad, si bien ha vendido menos unidades que éste. La compañía espera que la cifra aumente a 7-7,5 millones de unidades, cantidad alcanzada por Assassin's Creed II desde su lanzamiento en 2009.

viernes, 11 de febrero de 2011

El nuevo MMO de Blizzard será novedoso

La compañía Blizzard tiene bastante claro qué estrategia seguirá con el lanzamiento de su próximo juego multijugador masivo online, el cual aún no ha sido anunciado. Pero a pesar de ello, ha sido Mike Morhaime, CEO de la empresa, quien ha ofrecido algunos detalles acerca de los aspectos generales que envolverán la nueva obra de los creadores de World of Warcraft, juego del que quieren desmarcarse creando un producto novedoso que resulte “fresco” para el aficionado a este género.

“Lo que estamos haciendo es coger todas nuestras ideas creadas en el pasado, y con todo ese conocimiento crear algo que sea completamente nuevo y fresco. No estamos intentando realizar una secuela de World of Warcraft”, aseguraba el ejecutivo en una entrevista para Ars Technica. Para la compañía, la llegada de este nuevo título no supondrá el abandono de WoW, pues esperan que ambas marcas convivan juntas repartiéndose el mercado de los MMO. Morhaime rehusó ofrecer más detalles del proyecto, aunque dijo que la vertiente social del mismo sería capital.

martes, 8 de febrero de 2011

Se confirma el catálogo de lanzamiento de Nintendo 3DS

A poco más de mes y medio para el desembarco de su nuevo sistema, Nintendo ha confirmado de forma oficial el catálogo de juegos que acompañarán a su portátil 3DS el 25 de marzo.

Dicho catálogo abarcará títulos de conocidas empresas desarrolladoras y editoras del sector, tales como Capcom, Electronic Arts, Ubisoft, Konami Digital Entertainment, LucasArts, Namco Bandai, SEGA y Tecmo Koei. Los juegos entre los que podremos elegir para inaugurar el sistema estereoscópico de 3DS son los siguientes:

-Pilotwings Resort (Nintendo)
-nintendogs + cats: Golden Retriever y nuevos amigos (Nintendo)
-nintendogs + cats: Bulldog Francés y nuevos amigos (Nintendo)
-nintendogs + cats: Caniche Toy y nuevos amigos (Nintendo)
-Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom / Distribuido por Nintendo)
-Los Sims 3 (Electronic Arts)
-PES 2011 3D – Pro Evolution Soccer (Konami Digital Entertainment)
-LEGO Star Wars III The Clone Wars (LucasArts)
-RIDGE RACER 3D (Namco Bandai)
-Super Monkey Ball 3D (SEGA)
-SAMURAI WARRIORS: Chronicles (TECMO KOEI)
-Asphalt 3D (Ubisoft)
-Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars (Ubisoft)
-Tom Clancy's Splinter Cell 3D (Ubisoft)
-Rayman 3D (Ubisoft)

Además de estos, hay otros títulos para Nintendo 3DS que ya han sido anunciados: Steel Diver, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Star Fox 64 3D, Kid Icarus: Uprising y nuevas aventuras de las series Mario Kart, Animal Crossing y Paper Mario, todos de Nintendo.

Por su parte, Resident Evil: The Mercenaries 3D de Capcom; Crush 3D, Thor: God of Thunder de SEGA; PUZZLE BOBBLE UNIVERSE de Square Enix, Co.; DEAD OR ALIVE Dimensions de Tecmo Koei; y James Noir’s Hollywood Crimes, Driver Renegade 3D, Rabbids 3D y Combate de Gigantes Dinosaurios 3D de Ubisoft se pondrán a la venta una semana después del lanzamiento de la consola.

jueves, 3 de febrero de 2011

Ya está abierta la beta de Killzone 3

Llegó el día. Los usuarios europeos de PlayStation 3 podrán comprobar por sí mismos, y en sus casas, una visión muy aproximada de lo que Killzone 3 ofrecerá a aquellos que quieran conocer cómo continúa la historia de la guerra entre humanos y helghast. Será hoy mismo, a las 12:00, cuando todo aquel que lo desee podrá descargar la beta abierta del título de Guerrilla Games, el cual llegará a las tiendas el próximo día 24 de este mes.

En el caso de Estados Unidos, país en el que la citada demostración estaba prevista para el día de ayer, también acabarán recibiéndola en el día de hoy debido a unos contratiempos de última hora, según informaba el blog oficial PlayStation estadounidense. Killzone 3 promete superar las expectativas creadas en torno a él, ampliando la experiencia vivida con su segunda parte. Para hacer más llevadera la espera, podéis acceder al completo pre-análisis que publicamos recientemente.

Fuente | Meristation

martes, 1 de febrero de 2011

Demon's Souls 2 será multiplataforma

Tras un inesperado éxito de público y crítica, la desarrolladora From Software continuará en Dark Souls el gran trabajo realizado en el título exclusivo de PlayStation 3, Demon's Souls, tal y como informa Famitsu.

Dark Souls, calificada por sus autores como un "sucesor espiritual" más que una secuela en toda regla, será esta vez multiplataforma, siendo publicado para los sistemas Xbox 360 y PlayStation 3 fuera de Japón por Namco Bandai.

El juego contará con un mundo y una historia completamente diferentes a los de Demon's Souls, aunque la editora empleará muchos de los temas y aspectos usados en este para el nuevo título.

Dark Souls se desarrollará en un mundo abierto, en el cual podremos ir a cualquier zona que veamos en el horizonte, sin importar su lejanía. En este vasto mundo podremos hallar multitud de objetos, armas y magias con las que equipar a nuestros personajes y subirlos de nivel.

Junto con una dificultad más elevada, el modo online incluirá elementos de juego cooperativo y competitivo. Podremos ver a otros jugadores y dejarles un mensaje. Sin embargo, Famitsu revela que Dark Souls no tendrá sus propios servidores.

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