sábado, 28 de julio de 2012

Ya a la venta Nintendo 3DS XL

Hoy sábado 28 de julio se pone a la venta oficialmente la nueva Nintendo 3DS XL, primer revisión de 3DS, la portátil más vendida de nueva generación en España en lo que va de año. Nintendo actualiza su consola cuando ésta no ha cumplido ni el año y medio. La consola presenta pantallas más grandes, sobre todo la superior, una batería de mayor duración con comparación con el modelo original, un diseño renovado y más estilizado y una tarjeta SD de 4 GB en lugar de la de 2 GB. A pesar de las novedades, este modelo adolece de un aspecto criticado por los jugadores: la no inclusión de serie del cargador de la portátil, que se debe comprar por separado (se vende un pack de cargador y base por unos 20 euros). Con estos cambios, Nintendo 3DS XL se puede encontrar en las tiendas con un precio de venta de 199,95 euros, unos 20 euros por encima del precio del primer modelo, que quedó oficialmente rebajado en agosto del pasado año. Por el futuro de Nintendo 3DS y de la nueva XL pasarán juegos como New Super Mario Bros 2, que se pondrá a la venta en agosto, Luigi's Mansion, Animal Crossing o el español Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, producido por Mercury Steam.

viernes, 20 de julio de 2012

Anuncio relacionado con Final Fantasy XIII el 1 de septimbre

Final Fantasy XIII tendrá novedades el 1 de septiembre coincidiendo con la celebración del veinticinco aniversario de la serie japonesa en manos de Square Enix. La desarrolladora ha anticipado el anuncio de un “proyecto” relacionado con esta entrega de la serie para el primer día noveno mes del año. Las opciones posibles son varias. Por un lado, puede tratarse de un nuevo contenido descargable para Final Fantasy XIII-2. Por otro, suena con fuerza la presentación de Final Fantasy XIII-3, sobre todo después de que Square Enix efectuara registros de dominios relacionados. Menos probabilidades se conceden a que este anuncio guarde relación con el misterioso Final Fantasy Versus XIII, entrega enmarcada en la Fabula Nova Crystallis. Tampoco se descarta una secuela de Type-0, lanzado en PSP y de momento juego exclusivo del mercado nipón al no tener lanzamiento occidental.

LEGO Portal podría hacerse realidad

Vemos a menudo como LEGO da el salto a los videojuegos convirtiendo sus simpáticas figuras y construcciones en notables lanzamientos de software para el entretenimiento interactivo. Lo que no vemos tan frecuentemente es lo contrario, videojuegos que se convierten en sets de piezas de la afamada compañía danesa. El universo Portal podría llevar precisamente ese viaje, ya que se ha sometido a aprobación el prototipo de un aficionado que ha recibido el apoyo de 10.000 votos para ser valorado en cuanto a producción por la propia LEGO. En este momento comienza un proceso por el que un "jurado LEGO" de diseñadores, managers y otros miembros clave del equipo danés determinarán si se trata de una maniobra viable. De producirse sets de LEGO con la temática Portal no sería una sorpresa, ya que en el pasado Minecraft logró pasar este proceso de aprobación y se encuentra ahora mismo en fase de producción de sets de LEGO.

Nueva información de The Last of Us

Bruce Straley, el director de The Last of Us, ha charlado con el portal GamesIndustry para adelantar algunas nuevas características sobre el título de Naughty Dog, que hacen referencia a nuestra influencia sobre lo que suceda en el juego. "Estamos tratando de enfatizar la realidad de la situación en la que están Joel y Ellie. Hay consecuencias para tus actos", reveló Straley. "Si vas de buenas o de malas y esperas salir indemne estás equivocado. ¿Cuánta munición puedes llevar en este escenario? ¿Has podido fabricar algo como un cóctel molotov? ¿Tienes un par de molotovs? ¿tienes un kit médico?... ¿qué tienes? Y con todo lo que posees en el inventario tienes que tomar una elección: ¿voy a ser ofensivo o defensivo?". "Nuestro inventario es algo vivo, lo que significa que el juego sigue en marcha mientras lo consultas. No puedes pausar la partida cuando entras a checkearlo", explicó. "Así que es como si le das la espalda a la acción durante unos segundos mientras creas algo, puesto que los enemigos se siguen moviendo alrededor de ti. Así que queremos que sientas que hay consecuencias".

miércoles, 11 de julio de 2012

Se confirma un nuevo DLC de Mass Effect 3

En las últimas semanas se había venido rumoreando un posible DLC para Mass Effect 3 que respondería al nombre de Leviathan, y que esta misma noche ha recibido confirmación por parte de uno de los actores de doblaje del juego.

Se trata de Anthony Skordi, que ha confirmado la noticia y que ha asegurado que prestará su voz a un Segador llamado Leviathan. Se espera que la propia BioWare anuncie el nuevo DLC este mismo sábado.

sábado, 7 de julio de 2012

Tales of Xillia llegará a Europa

 















Ayer tuvo lugar la Japan Expo de Paris y se dio una importante noticia que muchos ya esperaban debido al aviso de que se daría una gran noticia relacionada con la saga Tales of: la última entrega de la saga, Tales of Xillia, llegará a Europa en 2013 en exclusiva a PS3. Sin duda es una grandísima noticia que una de las mejores sagas del JRPG actual empiece a tener un pequeño hueco en el catálogo europeo, y es que ya es bastante habitual disfrutar de juegos de esta saga, pues en los últimos años hemos visto juegos como Tales of the Abyss para 3DS, Tales of Vesperia para 360 y próximamente veremos Tales of Graces F para PS3, concretamente el 31 de agosto.

 Así pues, es genial que se animen a traer más de estos juegazos de Tales of a Europa aunque, desgraciadamente, lo harán en inglés. Recordemos que sí que tenemos juegos de la saga en español, el Tales of Phantasia para GBA, el Tales of Symphonia para GameCube y el Tales of Symphonia: Dawn of the New World para Wii. Sería un lujazo tener el Xillia (considerado como el mejor de la saga) en español, pero parece ser que no será así. Además, también se ha apuntado al posible estreno del futuro Tales of Xillia 2 en Europa si la primera parte tiene éxito. A ver como se desarrollan los acontecimientos.

 

miércoles, 4 de julio de 2012

Final Fantasy VII vuelve a PC

Una gran imagen de Cloud Strife en la web europea de Square Enix termina confirmando los rumores que sitúan la versión para PC de Final Fantasy VII en formato descargable y actualizada. El juego se lanzará "pronto" para esta plataforma. La versión del mítico RPG para compatibles cuenta con elementos exclusivos como 36 logros desbloqueables, partidas en la nube, un "mejorador" de personajes que permitirá "ventajas extras" cuando te quedes atorado y un código optimizado para ordenadores de última generación. El juego solo se venderá en edición descargable desde la tienda online de Square Enix, aunque cabe destacar que con anterioridad se ha especulado con su llegada a la plataforma Steam de Valve. Todavía no se ha dado a conocer ni la fecha ni el precio de esta versión. Los requisitos mínimos para hacer funcionar esta versión en tu equipo son: Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64-bit) 2GHz 1GB RAM DirectX 9 Cabe recordar que Final Fantasy VII ya tuvo una versión para compatibles poco después de su lanzamiento en Playstation. Esta versión sufre en la actualidad de problemas de incompatibilidad con los sistemas operativos actuales.

martes, 3 de julio de 2012

El nuevo motor gráfico de square-Enix también sería posible en esta generación

La nueva tecnología gráfica de Square Enix, el motor Luminous Engine, está preparado para adaptarse a las exigencias de prácticamente cualquier plataforma que actualmente se encuentre en el mercado, incluidos dispositivos como el iPad. Yoshihisa Hashimoto, máximo responsable y productor de la demo técnica Agnis Philosophy mostrada en el E3 2012, ha remarcado en RPG Site la "escalabilidad" de la nueva tecnología gráfica, que no está destinada a ninguna plataforma en concreto. "En el caso del Luminous Engine, probablemente no nos centremos en ninguna plataforma concreta. PC desde ya, probablemente PS3, móviles, iPad, tabletas y también navegadores, además de la nube. No solo nueva generación. El motor es escalable", explicó a RPG Site. El japonés remarca que con esta tecnología no todo van a ser los gráficos; también están trabajando "para sentar nuevos precedentes" en aspectos como la "IA, la animación, el sonido y las físicas". "Es realista pensar que en un futuro cercano la gente va a poder jugar a los juegos con esta calidad audiovisual", comentó Hashimoto, que espera poder seguir usando discos Blu-ray como formato para la próxima generación de juegos.

Más detalles del MMO de Game of Thrones

El multijugador masivo de Juego de Tronos (Game of Thrones) tendrá como subtítulo "Seven Kingdoms" ("Los siete reinos"). Bigpoint, especialista en juegos online se encarga junto a la desarrolladora Artplant de este producto destinado a navegador web y basado en las novelas de George R. R. Martin. La propuesta espera tener beta a finales de este mismo año, trasladando a los jugadores a las tierras de Westeros para combatir en cruentas batallas cuerpo a cuerpo y reproducir las características rencillas políticas de la serie televisiva de HBO. A pesar de contar con millones de seguidores en todo el mundo, los videojuegos de Juego de Tronos (Canción de Hielo y Fuego en la literatura) no han destacado especialmente por su calidad.

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