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lunes, 20 de mayo de 2013

Mañana se mostrará FIFA 14

Electronic Arts acaba de confirmar que la nueva entrega de su exitoso simulador de fútbol FIFA 14 se mostrará por primera vez mañana mismo, durante el evento especial que Microsoft ha organizado para presentar de forma oficial su nueva Xbox.

El juego en concreto se podrá ver a partir de las 19:00. De paso recordar que mañana se darán los primeros detalles sobre la nueva Xbox de Microsoft. ¡Comienza a desvelarse la nueva generación!

sábado, 22 de diciembre de 2012

Los 20 mejores juegos de 2012

Se acaba el 2012. Tras haber sobrevivido al fin del mundo (oe, oe, oe, oe, oe...), solo queda disfrutar de estas fiestas y decir adiós a un año repleto de grandes videojuegos en general. Bien cierto es que casi todo son secuelas, "remakes" o reinicios de sagas, pero bueno, los buenos videojuegos siguen siendo buenos pase lo que pase y siempre son bienvenidos. El año ya empezaba bastante movidito, con unos meses de enero, febrero y marzo repletos de juegazos, pero aún quedaban sorpresones inesperados. Además hay que añadir el hecho de que han aparecido dos nuevas consolas: la potente portátil PSVita y la primera consola de nueva generación: la Wii U de Nintendo. Bueno, pues aquí estarán listados los 20 juegos que este blog piensa que más han merecido la pena, así que, sin más dilación, comencemos (no están numerados por orden de preferencia, sino por orden de lanzamiento).

1 - Final Fantasy XIII-2 [PlayStation 3, Xbox 360]

En febrero salió a la venta la secuela directa del Final Fantasy más criticado de la historia, el Final Fantasy XIII. Mucha gente se mostraba escéptica respecto al resultado final visto lo visto en la primera parte (linealidad máxima, exploración casi nula, poca variedad...) y ya pensaba que definitivamente Square-Enix había muerto para siempre. Sin embargo, hay que admitir que, a pesar de no ser una obra maestra, Final Fantasy XIII-2 resultó ser un juego correcto, pues en cierta medida se recuperaba ese "aire añejo" de los anteriores Final Fantasy, ya que había más exploración, de nuevo volvían las ciudades y las misiones secundarias, el juego no era lineal, etc. De todas formas, aún estaba a años luz de las anteriores joyas, aunque superaba a su primera parte (excepto en argumento) e incluía elementos tan curiosos como la posibilidad de combatir con monstruos. Lo peor sin duda fue el tema de los DLC, que restringían las misiones adicionales que todo FF debería tener de serie. Todo el mundo piensa que Final Fantasy XIII debería de haberse lanzado al mercado con las mismas características que su secuela, pero Square-Enx no lo quiso hacer así, lástima. Ahora tan solo falta esperar la tercera y última entrega relacionada con el mundo de Final Fantasy XIII , llamada Lightning Returns: Final Fantasy, que se espera el año que viene.

2 - Kingdoms of Amalur: Reckoning [PC, PlayStation 3, Xbox 360]

EA inició en febrero una nueva saga de RPG llamada Kingdoms of Amalur que prometía muchísimo. El resultado final fue fantástico, pero se notaban ciertos aspectos a mejorar, como los gráficos, las expresiones de los personajes, la duración o pulir un pelín más el sistema de combate. Sin embargo, Reckoning resulta ser un RPG correcto y divertido, con un sistema de combate que recuerda al de God of War y Darksiders pero al que se le añade la subida de niveles, las habilidades típicas de todo RPG, etc. El mundo era bastante grande y había mucho por hacer, aunque no tanto como para ser un RPG occidental. Otro punto a favor del juego es que cuenta con dos grandes: el escritor R.A.Salvatore en el guión y el dibujante Joe Madureira en diseño artístico (repite en el sector videojueguil tras su éxito en Darksiders). La desarrolladora de Reckoning ha cerrado sus puertas y ahora el futuro de la saga no queda claro, pero de lo que sí que podemos estar seguros es de que en caso de que se siga podríamos encontrarnos ante una saga muy buena.

3 - Catherine [PlayStation 3, Xbox 360]

En Japón salió un juego de estética anime de los creadores de la saga RPG Persona que pintaba muy bien por su originalidad: un juego con tintes eróticos y con una jugabilidad infernal (muy complicada) basada en la habilidad. Por suerte, el juego ha conseguido llegar a Europa y encima en español. ¿El argumento? También era muy original. Se manejaba a un hombre llamado Vincent que estaba en una situación comprometida: ha conocido a una guapísima chica llamada Catherine y le gusta mucho, pero no quiere abandonar a su chica que, curiosamente, se llama Katherine. Estas dudas le harán tener visiones y sueños en los que viajará a un mundo extraño en el que tendrá que ir escalando torres formadas por bloques mientras le salen varios obstáculos. Se echan en falta juegos originales, y la verdad es que Catherine lo es, y mucho. Esos sí, no os quedéis babeando con las dos protagonistas y poneos con el juego, que es complicadillo.

4 - Uncharted: El abismo de oro [PSVita]

Este año ha salido la potente PSVita, y que mejor forma de salir al mercado que con una nueva entrega de la archiconocida saga Uncharted pero en versión portátil. ¿Qué nos encontramos? Pues básicamente más de lo mismo, no hay nada en este juego que no esté en sus hermanas mayores de PlayStation 3. Sin embargo, todo se ha combinado con las nuevas funciones de la PSVita, además de que está el lujo de jugar a un Uncharted, con sus fantásticos gráficos y carisma, en una portátil. Es de los pocos juegos de la portátil de Sony que merecen la pena a día de hoy y un indispensable si eres fan de las aventuras del bueno de Nathan Drake.

5 - The Last Story [Wii]

En febrero por fin llegó el juego que muchos estaban esperando, el segundo gran RPG de Wii desde Xenoblade Chronicles: The Last Story. La nueva obra del padre de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, con Nobuo Uematsu a la batuta, ha resultado ser una obra maestra, llena de diversión, emoción y, sobre todo, esa magia que solo Sakaguchi sabe darle a sus trabajos y que tanto se echa en falta hoy en día en Final Fantasy. Mientras se nos cuenta una sentimental e interesante historia en un detallado mundo, podemos disfrutar de un sistema de combate en tiempo real bastante adictivo, aunque al principio es muy lioso. Además, el juego cuenta con los mejores gráficos que se hayan visto en la Wii y con la enorme ciudad de Lázulis, llena de gente, callejuelas y misiones secundarias. Sin embargo, se echa en falta algo más de exploración y un mayor número de ciudades nuevas, pues solo nos encontramos con una. Es un lujo que este juego se haya estrenado en Europa, algo que al principio no se tenía pensado.

6- Mario Party 9 [Wii]

En marzo tuvimos el placer de disfrutar de una fiesta con Mario, pues llegó en exclusiva para Wii el grandísimo Mario Party 9. Hacía mucho tiempo que no se oía hablar de esta subsaga del fontanero (desde ese poco sorprendente Mario Party 8, también de Wii), pero ahora vuelve y con novedades interesantes, algo que se empezaba a echar en falta. Aparte de contar con minijuegos nuevos (y, por que no, más divertidos y originales) hay nuevas opciones como la posibilidad de moverse todos los jugadores al mismo tiempo por el tablero. Esto, lejos de lo que pueda parecer a simple vista, hace el juego más divertido y competitivo. Como es habitual en este tipo de juegos de tablero ¡ni se te ocurra jugar solo! Se pierde la gracia del juego.

7 - Mass Effect 3 [PlayStation 3, Xbox 360, PC]

En marzo llegó el que es sin duda uno de los juegos del año: la tercera entrega de la épica saga espacial de Bioware. Las expectativas eran muy altas, pues se había prometido un final a la altura y que habría más exploración y finales diferentes respecto a las decisiones tomadas en anteriores. Sin embargo, además de ser uno de los juegos del año es, para muchos, también una de las decepciones del año. ¿Por qué? En mayor medida por el final, que básicamente era idéntico tomaras las decisiones que tomases (solo se modificaban ciertas escenas) y que los ligeros cambios que hay entre uno y otro solo dependían de una decisión muy simple. Esto echaba a perder toda la brillantez anterior argumentalmente hablando, porque ¿a qué venían tantas tomas de decisiones importantes si luego a lo largo de la última entrega todo iba a funcionar de la misma manera hiceras lo que hicieses? Más allá de esta decepción, la jugabilidad sí que resultó estar a la altura, siendo una mezcla de lo mejor del Mass Effect original y de la segunda entrega. Además, por fin teníamos la satisfacción de visitar los planetas originales de cada raza, e incluso la Tierra. Sin embargo, se echa en falta más exploración. Ahora solo falta estar atentos al próximo juego de la saga.

8 - Kid Icarus: Uprising [Nintendo 3DS]

Mucho ha llovido desde el lanzamiento de la primera entrega de la saga de Nintendo Kid Icarus, relacionada con la mitología griega. Tanto había pasado que casi nadie conocía esta saga, pero esta situación cambió en marzo con el lanzamiento de un Kid Icarus totalmente adaptado a los años que corren. El juego resultó ser una excelente sorpresa, pues se combinaban aventuras tradicionales en tierra con recorridos "por raíles" mientras se vuela. Esto era el principal interés del jeugo, las fases aéreas, que resultan bastante desafiantes y originales, aunque el hecho de que no seas tú el que avance (el avance es automático, el personaje solo se mueve de izquierda a derecha) resta un poco a la experiencia final. Kid Icarus Uprising es un juego que explota bien la 3DS (especialmente el tema de la Realidad Aumentada) y que cuenta con mucho humor y, especialmente, con muchísima diversión. Imprescindible.

9 - Resident Evil: Revelations [Nintendo 3DS]

La saga Resident Evil hace ya tiempo que ha abandonado sus raíces de survival horror como se ha podido ver, especialmente, con el nefasto Resident Evil: Operation Racoon City. Sin embargo, es de agradecer que haya al menos un intento por retornar, y en eso consiste básicamente este Revelations para la portátil 3D de Nintendo. La nueva entrega de la saga retoma ciertos elementos de terror de las anteriores entregas y vuelven a aparecer los sustos y los ambientes opresivos que tanto gustan a los fans, así como los puzzles, todo con una jugabilidad muy bien llevada.

10 - Pandora's Tower [Wii]

Definitivamente este es el año de la Wii, pues además del lanzamiento del magnífico The Last Story también se ha estrenado el tercer y último integrante del trío de juegos que los fans consiguieron traer a Wii (recordemos que los dos anteriores eran Xenoblade Chronicles y el ya nombrado The Last Story). Puesbien, Pandora's Tower es, básicamente, un juego de aventura con tintes de RPG que se lleva a cabo en la torre de Pandora, de ahí el nombre. El diseño artístico del juego es bastante impresionante, así como los gráficos, y la jugabilidad es sencillamente genial. Sin duda, es un lujo tener una Wii.

11 - The Witcher 2: Assassin's of Kings Enhanced Edition [Xbox 360]

Sí, sé que en realidad no es un juego original de este año, pero esta versión para Xbox 360 del original de PC sí, y por ello lo incluyo. La verdad poco hay que decir que no se sepa sobre esta obra maestra salvo que es un lujo que aparezca en consola y con ciertos aspectos mejorados. CDProjekt es un estudio a tener en cuenta y a seguir, pues todos los DLC que saca son totalmente gratis, además de que son pocos y todos muy buenos. Pues nada, básicamente es el The Witcher 2 de PC en la consola de Microsoft.

12 - Diablo III [PC]

Qué podemos decir de uno de los juegos más esperados del año; fue una locura que vino acompañada de muchos problemas con servidores, hackers, desconexiones, molestia ante el DRM y demás y muchos fans de la saga quedaron algo decepcionados ante el título, pero eso es lo que sucede cuando hay demasiada expectativa y once años de espera. Los jugadores deben volver a Santuario 20 años después de los eventos en Diablo II y empezar una misión para recuperar tres piezas de una espada, de ahí por supuesto, todo se complica. A pesar de los fallos antes comentados, Diablo III es una más que digna entrega de esta saga que está cosechando muchos éxitos y tiene un amplio mar de seguidores.

13 - Journey [PlayStation 3]

No existe mejor palabra para describir a Journey que arte. Porque este juego es arte puro, este juego es hermoso. El último desarrollo exclusivo de Thatgamecompany para PlayStation 3 es quizás lo mejor que he jugado en años, con el permiso de Skyrim. Journey nos cuenta la historia de una viaje mágico, en las dunas más maravillosas que pueden nacer de la imaginación, todo con el objetivo de llegar a esa montaña sagrada que vemos en el horizonte. En el camino nos encontraremos a muchos viajeros como nosotros (que son personas reales jugando en línea, sólo que no hay manera de conocer su nombre hasta alcanzar el final del juego, todo con la idea de viajar con un completo extraño, pero estar en compañía). No podría describir las emociones que llegaron hasta mi al jugar a este título corto y peculiar, pero maravilloso. 

14 - Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [Nintendo 3DS]

Nos encontramos ante el que quizá haya sido el juego más polémico del año. Desde el día en que se anunció  todos dábamos por sentado que saldría en español, pues todas las entregas anteriores lo habían hecho. Sin embargo, al saber que vendría en completo inglés la decepción fue tremenda y los fans (con razón) empezaron a protestar, aunque al final no ha servido de nada. Así que tenemos este nuevo KH en completo inglés, pero aún así el juego es altamente disfrutable, pues tiene todo lo característico de la saga, incluidos nuevos mundos. Además, el 3D estaba bastante aprovechado y los gráficos son geniales. A ver si Square ya no nos tima más y saca pronto la tercera entrega oficial de la saga.

15 - Darksiders II [PlayStation 3, Xbox 360, PC]

Tras el magnífico Darksiders, que supuso el inicio de una nueva e interesante saga que combinaba God of War con Zelda e incluso Portal pero que tenía personalidad propia, este año salió la segunda parte, que mejora en todos los aspectos al juego original. Ahora manejamos a Muerte, hermano de Guerra, en una aventura paralela al primer juego para encontrar pruebas que muestren la inocencia de Guerra. El argumento no es demasiado complejo, pero destaca especialmente el trasfondo, que en este caso sí que es profundo. Darksiders II, además de tomar lo mejor de darksiders, incluye muchas cosas nuevas y se podría hablar de una especie de juego online pero offline, pues hay muchos elementos RPG y los escenarios son enormes. Además hay muchas mazmorras y las conversaciones son al estilo Mass Effect. Por otro lado, el combate sigue en la misma línea y es mucho más ágil. La pena es que no haya vendido mucho, se lo merece.  Pronto para Wii U. 

16 - Guild Wars 2 [PC]

No podía faltar el aclamado Guild Wars 2 pues ha ganado gran popularidad gracias a su modelo Free to Play tras comprar el juego. GW2 hace énfasis en la dinámica de su gameplay, la cooperación entre jugadores y la compenetración que se logra con el personaje, el mundo y su historia. Este es un juego que invita a explorar cada rincón de Tyria cual si fuese sandbox sin perder accesibilidad. Para muchos, se llevaría el título al mejor juego para PC del año.

17 - Borderlands 2 [PlayStation 3, PC, Xbox 360]

Otro de los mejores videojuegos de este año que está finalizando es sin duda alguna Borderlands 2. La secuela del exitoso Borderlands que salió hace ya tres años nos trae de nuevo al planeta Pandora, para disfrutar de muchísimas horas de campaña al usar uno de los cinco personajes disponibles (o varios, ya que sin duda lo jugaremos varias veces), y disfrutar de sin duda el mejor modo cooperativo en un videojuego del año, ya que toda la campaña se puede pasar con uno o tres amigos junto a nosotros. Además, su jugabilidad basada en disparos (FPS), elementos RPG(subir de nivel, personalizar las habilidades del personaje) y cazador de tesoros (millones de cofres en el juego para obtener balas, armas y habilidades, además de que cualquier enemigo que destruyas en el juego botará objetos).

18 - Dishonored [PC, PlayStation 3, Xbox 360]

Dishonored es sin duda alguna otra joya de los estudios de Bethesda, responsables del exitoso y aclamado The Elder Scrolls V: Skyrim y otros maravillosos juegos. En este nuevo título nos presentan la historia de el guardaespaldas de una reina que fue traicionado por los asesinos de esta gobernante al incriminarlo. Luego de esto se nos presentará la oportunidad de vengarnos, ya sea llevando a los responsables a la justicia, o matándolos a todos. Esta historia se desarrolla en una ciudad bastantesteampunk que podremos recorrer y en el camino iremos adquiriendo habilidades mágicas y asombrosas. Lo mejor del juego es que podemos pasarlo de la manera que queramos, decidiendo a quien matar, a quien no, a quien perdonar y a quien ejecutar. Es espectacular. Además, no es de extrañar que recuerde un poco a BioShock (al menos en el aspecto gráfico), ya que dos de los desarrolladores de este juego estuvieron involucrados con Bethesda en Dishonored. 

19 - Assassin's Creed III [PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii U]

Por fin tenemos ya Assassin's Creed III, el final de esta saga (por ahora) y el mejor juego de la misma. Manejando a un nuevo protagonista, llamado Connor, nos moveremos por los parajes de la América de la época de la Guerra de Independencia. Al principio la época puede no parecer interesante, menos aún después de la lograda Italia renacentista de la trilogía de Ezio, pero al final se puede ver que aporta muchas posibilidades. Lo mejor son los amplios parajes exteriores, donde se realizarán también misiones. Además, podremos cazar, subir por los árboles e incluso manejar barcos y guerrear con ellos. Respecto al aspecto gráfico, es impresionante aunque hay muchos fallos que lastran el resultado final. Por otro lado, por fin se le da la importancia que merece a Desmond Miles. Assassin's Creed III es un imprescindible.

20 - Halo 4 [Xbox 360]

Hace apenas poco más de un mes llegó al mercado Halo 4, uno de los vídeojuegos más esperados por parte de los usuarios de Xbox 360, ya que nos traía la más nueva aventura del Jefe Maestro (Master Chief) y sus aventuras a 10 años del lanzamiento del primer Halo, uno de los títulos más vendidos de la primera Xbox y sin duda responsable de gran parte de su éxito. Halo 4 nos traen gráficos espectaculares y una trama digna de la serie Halo, por lo que no puede dejar de ser jugado por ningún fanático de la saga. Además de esto, tenemos un modo multijugador espectacular, así como sus antecesores, y que de hecho se ha convertido en el juego nuevo más jugado en Xbox Live. Por supuesto, este juego desarrollado por Microsoft y 343 Industries, es exclusivo de Xbox 360.


Pues hasta aquí llega la lista de este año. Estos son para mí los mejores juegos de este año, aunque también hay otros interesantes como El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios, Max Payne 3, LEGO Batman 2  o LEGO El Señor de los Anillos, entre otros. Sin embargo, debido a la gran cantidad de juegos aparecidos este año noc aben todos. Pues nada, esto es todo por este año. Dentro de nada no os perdáis la lista de los epserados del año que viene. ¡Feliz Navidad!



jueves, 29 de noviembre de 2012

Sitúan Dragon Age III para la próxima generación

Tao Gu, diseñador de niveles, acaba de provocar un reguero de tinta virtual con uno de los apartados de su perfil profesional en la red Linkedln, afirmando que la tercera parte de la saga Dragon Age será lanzada para la próxima generación de sistemas.

Tras una secuela que provocó una división abrupta entre los fans de la saga, "el tamaño de DAIII ha cambiado, por lo que se pospondrá hasta 2014 y será destinado a plataformas Next-Gen", podemos leer en el perfil de Gu.

De momento, esto puede ser o una de las noticias de finales del año, o quedarse en un mero fallo de traducción, ya que puede tratarse de una malinterpretación de los rumores que señalaban que Dragon Age III se retrasaría del año fiscal 2013 al ejercicio fiscal de EA del 2014, el cual comienza a partir de abril de 2013.

Sea como fuere, y hasta la pertinente confirmación/desmentido oficial, lo cierto es que un lanzamiento next-gen de DAIII tampoco sería demasiado sorpresivo, sobre todo teniendo en cuenta que EA no señaló en su anuncio del pasado septiembre las plataformas de juego a las que el RPG llegaría.

Fuente: Meristation

jueves, 22 de noviembre de 2012

Mirror's Edge 2 podría estar en desarrollo


Twitter ha servido para que se reciba una nueva noticia sobre Mirror’s Edge 2. Y es que un ex productor de la serie Battlefield, Ben Cousins, ha confirmado el desarrollo del juego.

“En Estocolmo todo el mundo sabe que Mirror’s Edge 2 está en producción en DICE”, dijo el anteriormente productor de Battlefield 3 en la conocida red social.

Desde EA DICE no han dado datos oficiales sobre el proyecto ni confirmado su existencia. En recientes declaraciones ha remarcado la necesidad de trabajar en múltiples proyectos.

Mirror’s Edge es una de las sagas que ha nacido durante la presente generación y aunque solo tiene una entrega cuenta con miles de fans repartidos por el mundo.

Fuente: Meristation

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Datos de Mass Effect 4

Mass Effect 4 usará el motor de EA y DICE, el Frostbite 2 en el que corren juegos como Battlefield 3. Así lo ha anunciado el director del estudio Bioware Montreal, Yanick Roy, en una nueva entrada en el blog de la compañía. Además, Roy ha explicado que la nueva entrega piensa ser totalmente fiel y respectuosa a la franquicia Mass Effect y los títulos previos. De paso se confirma también que la compañía es la encargada de trabajar en la cuarta entrega de la serie.

En el escrito del director de la compañía desarrolladora se destaca que aunque no puede decir "mucho del juego actualmente", sí está confirmado que funcionará con Frostbite 2 y "diversos sistemas que se han construido para Dragon Age III".

Además, Roy recuerda que aunque la trilogía original está concluida y se tendrá que pulsar el nuevo motor, quieren ser "muy respectuosos" con lo que han heredado en "los tres primeros juegos". Eso sí, están buscando "nuevas direcciones tanto en jugabilidad como historia". "Podeis esperar que los pilares de la franquicia estarán intactos, como las razas, la galaxía por explorar y la rica y cinemática trama argumental".

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Tales of Xillia llegará en castellano

Namco Bandai Ibérica ha decidido dar una alegría a los muchos fans de los juegos de rol hispanoparlantes y anunciado que Tales of Xillia, la más reciente entrega de la veterana serie, llegará al mercado español con los textos totalmente traducidos al castellano. Lo ha hecho a través de la cuenta oficial de Twitter: "Si no os habéis enterado aún, aquí lo tenéis: Tales of Xillia llegará con textos en castellano".

Tales of Xillia es la décimotercera entrega de esta popular serie de RPG japonesa y llegará en exclusiva a PS3 en fecha aún por determinar. Está disponible en Japón desde el 8 de septiembre de 2011.

viernes, 26 de octubre de 2012

El nuevo DLC de Darksiders II llegará el 30 de octubre

La Fragua Abisal es el nombre del próximo paquete de contenido descargable paraDarksiders II que se pondrá a la venta el próximo día de octubre.

Las Shadow Lands será el nuevo lugar que los jugadores podrán recorrer con Muerte en esta expansión de contenido. Lugar en el que encontrarán dos nuevas mazmorras, nuevos secretos, enemigos y nuevos objetos para recolectar.

La Fragua Abisal estará disponible para Xbox 360 y PC el día 30 de octubre a un precio de 800 puntos Microsoft o 10€. Los usuarios de PlayStation 3 tendrán que esperar al día 31 de octubre para recibir la expansión.

jueves, 11 de octubre de 2012

DLC gratis para Resident Evil 6


Una de las políticas más criticables de Capcom con respecto al contenido descargable era la puesta en venta a posteriori de paquetes que ya estaban desarrollados y se encontraban en el disco del juego en el momento de su compra. Algo muy criticado por el consumidor y que la compañía prometió revisar en un futuro.
Ahora parece ser que la compañía japonesa se lo ha pensado un poco mejor y con Resident Evil 6 se empezará a poder descargar gratis este tipo de contenido descargable, según hancomentado oficialmente en Capcom Unity. Resident Evil 6 incluye en su disco un modo de dificultad “No Hope” que aumentará el desafío para los jugadores más exigentes y también un modo cooperativo para el personaje de Ada Wong. Ambos contenidos necesitarán una descarga adicional aparte de utilizar los datos del disco y se pondrán a disposición de los usuarios próximamente.
Resident Evil 6 salió a la venta el pasado día 2 de octubre para Xbox 360 y PlayStation 3 con  una gran controversia entre la crítica especializada y el público, algo que no ha evitado que el juego venda más de 700.000 unidades en Japón durante su primera semana a la venta.
Fuente: Meristation

lunes, 1 de octubre de 2012

Metal Gear Solid: Ground Zeroes también en PC

Metal Gear Solid: Ground Zeroes, la próxima entrega de la serie Metal Gear destinada a la presente generación de sistemas, también puede terminar llegando a PC, pues ha aparecido listado en la conocida tienda online Zavvi.


Oficialmente, Metal Gear Solid: Ground Zeroes solo está confirmado para consolas de la actual generación, aunque en la demo mostrada semanas atrás se especificó que corría en un equipo de sobremesa con tecnología similar a las consolas.


En Metal Gear Solid: Ground Zeroes, los jugadores se ponen en la piel de Big Boss, que deberá completar una nueva misión de espionaje en un competo mundo abierto que incorpora novedades a la serie como la conducción de vehículos.

sábado, 22 de septiembre de 2012

Desvelado Kingdom Hearts 1.5 HD Remix

Square Enix ha anunciado que la saga Kingdom Hearts también tendrá su propia remasterización en HD al igual que está ocurriendo con otras muchas franquicias últimamente. Este lavado de cara incluirá Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts – Re:Chain of Memories y Kingdom Hearts 358/2 Days.


El juego saldrá a la venta a lo largo del año 2013 bajo el título Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Algunas especulaciones indican que la remasterización del título de Nintendo DS tratará tan solo de la inclusión de las cinemáticas en alta definición, pero Square Enix no ha hecho ningún comentario al respecto para detallar las características de los tres juegos incluidos en el paquete. La verdad es que esta decisión sería muy acertada si traen directamente el 358/2 Days original, pues se vería horrible en HD y en sobremesa.


Tanto Kingdom Hearts Final Mix como Kingdom Hearts – Re:Chain of Memories incluirán trofeos. Un artículo de Famitsu ha sido el detonante de la noticia, por lo que desconoce todavía si la colección verá la luz en tierras occidentales.

Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo llegará el 6 de febrero

Sly Cooper/Raccoon estará de vuelta a inicios del próximo 2013, que se presenta pródigo en lanzamientos. Concretamente, el hábil ladrón regresará el 6 de febrero, visitando PlayStation 3 y PS Vita en Ladrones en el Tiempo.

Viajes en el tiempo, antepasados de familia, escenarios exóticos como la antigua Arabia, pródiga en genios, alfombras voladoras y tesoros perdidos serán algunos de los elementos que veremos en el juego, el cual incluirá Cross-Buy.

De esta forma, al comprar ya sea en formato físico o mediante PlayStation Network -que estará a la venta el mismo día 6 de febrero- la versión para PlayStation 3, recibiremos un código para descargarnos gratis la versión PS Vita.

lunes, 17 de septiembre de 2012

Confirmado Dragon Age III

BioWare ha confirmado esta misma tarde el desarrollo del nuevo Dragon Age, que se llamará Dragon Age III: Inquisition y que usará el motor gráfico Frostbite 2, desarrollado por EA DICE y empleado en juegos como Battlefield 3.

 En una carta a la comunidad, Mark Darrah ha explicado que el nuevo juego apostará por dar un cambio a la saga guiado por la innovación en determinados frentes como los compañeros y la personalización de los personajes, entre otras cpsas. El equipo de desarrollo de Inquisition está formado por profesionales que han trabajado en las anteriores entregas y por veteranos de BioWare que aportarán una visión diferente a la serie de rol y acción.

 En este sentido, el Frostbite 2 permitirá que BioWare cree un mundo más abierto y cambiante, que se deje moldear por las decisiones de los jugadores, y que evolucione a medida que avanza la partida. Darrah no ha entrado en detalles sobre el argumento del juego. El estudio lleva en el proyecto desde hace dos años y espera tenerlo listo para el próximo año 2013.

domingo, 2 de septiembre de 2012

Se desvela Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Square Enix ha anunciado oficialmente Lightning Returns: Final Fantasy, la nueva entrega de la conocida serie, que estará protagonizada por Lightning, protagonista de Final Fantasy XIII y que será el "capítulo final" de su historia.

El juego contendrá un mundo "en constante movimiento, expansión y cambio", apunta Square Enix, y saldrá a la venta para Playstation 3 y para Xbox 360 el próximo año 2013. Así, la serie da el salto al mundo más abierto, diferenciando de las anteriores entregas. Además, también se ha renovado el sistema de combate, enfocándolo "más a la acción", según la compañía. Lightning tendrá que luchar contra el fin del mundo, y solo podrá visitar algunas áreas del escenario durante un tiempo determinado, concretamente durante 14 días.

 Los jugadores podrán personalizar a la protagonista con armas, trajes y habilidades. Al parecer, Lightning será la única personaje controlable -no está del todo claro- y sobre ella recaerá toda la importancia de la trama. El proyecto cuenta con buena parte del equipo de los juegos originales, entre ellos Motomu Toriyama como director, Yuji Abe como diseñador e Isamu Kamikkuyo en el papel de director artístico

jueves, 23 de agosto de 2012

Aparece el dominio de Final Fantasy XV

La dirección web FinalFantasyXV.com es propiedad de Square Enix. La editora y desarrolladora nipona de videojuegos controla el dominio de la que será la próxima entrega numerada y no secuela ni spin-off de la conocida serie con veinticinco años de historia y grandes hits como Final Fantasy VII o Final Fantasy X.

 El dominio se registró por primera vez en el año 2000 y ha contado desde entonces con dos propietarios, uno de ellos, el último, la propia Square Enix, que realizó la renovación de la dirección web en 17 de abril de este mismo año. En la actualidad, la página no muestra ningún tipo de información.

 Entre los próximos proyectos de Square Enix se encuentran una nueva entrega de Final Fantasy XIII, que se presentará el 1 de septiembre y seguirá los pasos de Lightning, y el demorado Final Fantasy Versus XIII, que a pesar de los rumores de cancelación sigue en marcha. Se anunció como exclusivo de Playstation 3. 

La demo técnica de Agni's Philosophy

En el E3 2012, Square Enix presentó el primer vídeo in-game de su motor gráfico de nueva generación, el Luminous Engine, que es compatible tanto con las futuras plataformas, rumoreadas para finales del 2013, como con dispositivos móviles. La tecnología se enseñó con la demo técnica Agnis Philosophy, donde la compañía japonesa mostró escenas de un mundo fantástico y característico de la serie, con una protagonista femenina asediada por los disparos de los enemigos.

 A pesar del impacto visual que causó la demo y su universo, no es habitual que las demos técnicas de Square Enix termine transformándose en juegos. Sin embargo, destaca especialmente que en esta ocasión, la japonesa no recurrió a un juego del pasado para recrear con su tecnología, sino a contenidos inéditos. Solo el tiempo dirá si este Agnis Philosphy termina transformándose en el primer Final Fantasy de nueva generación y si el registro de dominio de Final Fantasy XV da cobijo a la hechicera vista en la demostración técnica.

domingo, 19 de agosto de 2012

Castlevania: Lords of Shadows 2 llegará a PC también

Anunciado a principios de junio para PlayStation 3 y Xbox 360, Konami ha confirmado en la Gamescom 2012 que Castlevania: Lords of Shadow 2 contará también con una versión para PC que está siendo desarrollada al mismo tiempo que la de las consolas.

 El jefe de planificación y desarrollo de producto en Konami Digital, y productor del juego además, ha señalado que con el primer Lord of Shadows la saga celebró "un exitoso reinicio. Ahora queremos seguir con ello y superar todas las expectativas de los fans y jugadores concernientes a la secuela".

 Tras el impactante final del primer Lords of Shadow, su secuela narrará un nuevo arco argumental que abarcará "varios siglos", introduciendo un número mayor de personajes gracias a un renovado motor gráfico que permitirá "localizaciones más extensas y una experiencia visual arrebatadora".

El nuevo Sly Cooper se retrasa

La cuarta entrega de la saga Sly Cooper, Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, ha sido retrasada hasta principios del próximo año 2013. Estaba previsto que el juego saliera a finales de este mismo año, pero según se ha podido ver en el nuevo tráiler que Sony ha mostrado en la Gamescom de Colonia, ha sufrido este retraso.

 Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo se trata de la cuarta entrega de esta saga de juegos de plataformas que hasta ahora había sido desarrollada por Sucker Punch y lanzada para PlayStation 2. Esta nueva iteración está desarrollada por el equipo de Sanzaru Games. El juego verá la luz en PlayStation 3 y PS Vita, pero al comprar cualquiera de los dos, nos podremos descargar el de la otra plataforma gratuitamente.

 Además, jugar en PS Vita nos ayudará a desbloquear algunos secretos que no podríamos encontrar de ninguna otra manera.

viernes, 20 de julio de 2012

Anuncio relacionado con Final Fantasy XIII el 1 de septimbre

Final Fantasy XIII tendrá novedades el 1 de septiembre coincidiendo con la celebración del veinticinco aniversario de la serie japonesa en manos de Square Enix. La desarrolladora ha anticipado el anuncio de un “proyecto” relacionado con esta entrega de la serie para el primer día noveno mes del año. Las opciones posibles son varias. Por un lado, puede tratarse de un nuevo contenido descargable para Final Fantasy XIII-2. Por otro, suena con fuerza la presentación de Final Fantasy XIII-3, sobre todo después de que Square Enix efectuara registros de dominios relacionados. Menos probabilidades se conceden a que este anuncio guarde relación con el misterioso Final Fantasy Versus XIII, entrega enmarcada en la Fabula Nova Crystallis. Tampoco se descarta una secuela de Type-0, lanzado en PSP y de momento juego exclusivo del mercado nipón al no tener lanzamiento occidental.

LEGO Portal podría hacerse realidad

Vemos a menudo como LEGO da el salto a los videojuegos convirtiendo sus simpáticas figuras y construcciones en notables lanzamientos de software para el entretenimiento interactivo. Lo que no vemos tan frecuentemente es lo contrario, videojuegos que se convierten en sets de piezas de la afamada compañía danesa. El universo Portal podría llevar precisamente ese viaje, ya que se ha sometido a aprobación el prototipo de un aficionado que ha recibido el apoyo de 10.000 votos para ser valorado en cuanto a producción por la propia LEGO. En este momento comienza un proceso por el que un "jurado LEGO" de diseñadores, managers y otros miembros clave del equipo danés determinarán si se trata de una maniobra viable. De producirse sets de LEGO con la temática Portal no sería una sorpresa, ya que en el pasado Minecraft logró pasar este proceso de aprobación y se encuentra ahora mismo en fase de producción de sets de LEGO.

Nueva información de The Last of Us

Bruce Straley, el director de The Last of Us, ha charlado con el portal GamesIndustry para adelantar algunas nuevas características sobre el título de Naughty Dog, que hacen referencia a nuestra influencia sobre lo que suceda en el juego. "Estamos tratando de enfatizar la realidad de la situación en la que están Joel y Ellie. Hay consecuencias para tus actos", reveló Straley. "Si vas de buenas o de malas y esperas salir indemne estás equivocado. ¿Cuánta munición puedes llevar en este escenario? ¿Has podido fabricar algo como un cóctel molotov? ¿Tienes un par de molotovs? ¿tienes un kit médico?... ¿qué tienes? Y con todo lo que posees en el inventario tienes que tomar una elección: ¿voy a ser ofensivo o defensivo?". "Nuestro inventario es algo vivo, lo que significa que el juego sigue en marcha mientras lo consultas. No puedes pausar la partida cuando entras a checkearlo", explicó. "Así que es como si le das la espalda a la acción durante unos segundos mientras creas algo, puesto que los enemigos se siguen moviendo alrededor de ti. Así que queremos que sientas que hay consecuencias".

miércoles, 11 de julio de 2012

Se confirma un nuevo DLC de Mass Effect 3

En las últimas semanas se había venido rumoreando un posible DLC para Mass Effect 3 que respondería al nombre de Leviathan, y que esta misma noche ha recibido confirmación por parte de uno de los actores de doblaje del juego.

Se trata de Anthony Skordi, que ha confirmado la noticia y que ha asegurado que prestará su voz a un Segador llamado Leviathan. Se espera que la propia BioWare anuncie el nuevo DLC este mismo sábado.

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