martes, 9 de noviembre de 2010

Darksiders 2 con nuevo protagonista

Darksiders supuso un éxito para THQ de manera que una secuela directa no era sino cuestión de tiempo en los planes de la compañía. Los fanes del título se congratularon por ello, y hoy podemos arrojar un poco más de luz en lo que a la conformación de Darksiders 2 se refiere. Para empezar, el título contará con un protagonista totalmente diferente, y los escenarios serán los mismos que disfrutamos en la primera aventura debido a que la historia que se narrará ocurrirá simultáneamente a lo vivido en el juego original.

“Cuando hagamos la secuela de Darksiders, será con un personaje distinto y tendrá lugar simultáneamente con la otra historia”, explicaba Danny Bilson, jefe de productos de THQ durante su intervención en una conferencia realizada recientemente en el IGDA Leadership Forum. “Sólo existe un apocalipsis. No podía tener cuatro distintos, uno para cada jinete. Tiene [Darksiders 2] nuevas mecánicas y algunos buenos añadidos que lo diferencian y lo hacen crecer con respecto al primer juego… no puedes repetirte”. Darksiders 2 tiene prevista su fecha de salida en algún momento de 2012.

domingo, 7 de noviembre de 2010

Gran Turismo 5 para el 30 de noviembre

Parece que hasta que el juego salga a la venta vamos a tener que hablar de él todos los días. No es para menos si tenemos en cuenta que es uno de los lanzamientos más esperados no sólo del año, sino de esta generación, independientemente de su plataforma u origen: ya es leyenda. Y a su épica, se le une ahora un dato más, una nueva fecha: el 30 de noviembre de 2010.

La fecha procede de Sony Style, la cadena online de Sony, que lista el juego para "una fecha en torno al 30/11/2010". Ayer, el jefe de Polyphony, Kazunori Yamauchi, confirmaba que el juego estaba ya en producción y en el proceso de copiado, es decir, que había entrado en fase "gold" y estaba ya terminado. Todo esto en paralelo al anuncio de que el creador ya está pensando en Gran Turismo 6.

martes, 2 de noviembre de 2010

PSP2 confirmada

De todo el halo de rumores, fuentes anónimas y filtraciones en él que el supuesto nuevo hardware portátil de Sony lleva envuelto desde principios de año, lo más cercano hasta la fecha a una confirmación oficial fueron las palabras del productor ejecutivo del nuevo Mortal Kombat, Shaun Himmerick, cuando afirmó que en Netherrealm Studios poseían una unidad de desarrollo PSP2.

Desde entonces todo ha vuelto a ser rumores y filtraciones de fuentes anónimas. Hasta ahora, en la que por primera vez, de boca de uno de sus ejecutivos, oímos hablar a todo un peso pesado del sector sobre la existencia del citado hardware.

Ha sido nada menos que Electronic Arts la que ha confirmado la existencia física de PSP2. En una entrevista a CVG, el vicepresidente senior de la compañía, Patrick Soderlund, contestó a una pregunta sobre si en EA habían tenido algún contacto con la consola que "bueno, como desarrolladora obviamente lo hemos tenido, pero no se me permite hablar de ello".

Reacio a continuar con el tema, Soderlund afirmó que "obviamente no podemos hablar sobre ello debido a nuestra relación con Sony, que es...de la forma que es". Los últimos rumores aluden a que PSP2 podría hacer gala de una potencia interna muy elevada.

Estaremos atentos a las reacciones tanto de EA como de Sony sobre las declaraciones de Patrick Soderlund.

Assassin's creed: La Hermandad contará con una descarga exclusiva y gratuita en PS3

Matemático, jurista, físico, clérigo católico, gobernador, administrador, líder militar, diplomático y economista, el renacentista Nicolás Copérnico es además considerado como el fundador de la astronomía moderna.

Autor de la teoría que sostiene que es la Tierra y el resto de planetas los que giran alrededor del Sol (teoría Heliocéntrica), este auténtico visionario formará parte del DLC La Conspiración Copérnico, el cual saldrá en exclusiva y de forma gratuita para PlayStation 3 el mismo día en que llegue a las tiendas Assassin's Creed: La Hermandad.

Según Ubisoft, en el contenido descargable Ezio deberá descubrir la conspiración que se está gestando alrededor de Copérnico mientras realizamos variadas misiones tales como Correo, Asesino o Protector.

La Hermandad estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC a partir del próximo 18 de noviembre.

Fuente: Meristation

sábado, 30 de octubre de 2010

PSP2 podría ser superior a PS3/Xbox 360

La jugada no podría haberle salido más redonda a Sony. Con PlayStation Move vendiendo holgadamente, ahora la compañía está en boca de todo el mundo no sólo por el PlayStation Phone, sino por los numerosos rumores que ha arrojado Kotaku sobre PlayStation Portable 2, apuntando a una fuente sin desvelar y que ponen el sistema como una bestia tecnológica.

Según las fuentes de Kotaku, PSP2 no contaría con lector de UMD. Una de las fuentes apunta a que los juegos se podrán almacenar en Memory Sticks, si bien deja claro que Sony está valorando otras opciones. PSP2 contaría con 1GB de RAM, frente a los 64MB de PSP o los 512 de una Xbox 360. Tanto es así que se habla de que la plataforma sería más potente que cualquiera de las consolas actuales, soportando alta definición entre otras cosas.

Por supuesto todo son rumores, pero de confirmarse, podríamos hablar de una de las portátiles más potentes del mercado.

martes, 26 de octubre de 2010

PSP2 tendrá una pantalla más grande que su antecesora

Las especulaciones sobre la sucesora de PlayStation Portable no cesan de aparecer en una industria que ya conoce al púgil con el que la próxima consola portátil de Sony tendrá que luchar en el ring de ventas alrededor del mundo. Nintendo 3DS ya tiene fecha oficial de lanzamiento, en nuestro país el próximo mes de marzo de 2011, y la compañía nipona se ha encargado de surtir de información a los usuarios sobre el amplio catálogo con el que contará desde el día que llegue a las tiendas. Sin embargo, sobre PSP2 no existe nada tangible, salvo los rumores que afirman que su pantalla será más grande y que incluso implementará la alta definición por primera vez en portátiles.

Así lo afirma Kotaku en su último informe publicado, en el que afirman que “la pantalla en sí misma no sólo es más nítida que la de la actual PSP, sino que es incluso más grande. Esta pantalla más grande significa que PSP2 será más ancha también. En reuniones privadas, Sony está a la caza de la alta definición”. Por si esto fuera poco, también señalan que una pantalla táctil, una arma capital con la que NDS marcó la diferencia, también estará incluida en PSP2.

Además de estas afirmaciones de Kotaku, el pasado Agosto ya se mencionó la posibilidad de que PSP2 contara con controles táctiles situados en el reverso de la máquina, así como que tendría el mismo tamaño que PSP-3000, algo contradictorio, en parte, con la información revelada por Kotaku. Independientemente de las diversas elucubraciones por las que apuestes, parece probable que Sony no dejará que el lanzamiento de su próxima consola portátil se retrase hasta más allá de 2011, lo cual supondría un año de desventaja en las tiendas con su más directa competidora.

martes, 19 de octubre de 2010

Se revela Profesor Layton vs. Ace Attorney

El evento anual de la desarrolladora Level 5 que ha tenido lugar hoy en Tokio nos ha dejado varias sorpresas en forma de juegos para la nueva portátil de Nintendo, 3Ds.

El más inesperado, sin duda, viene en forma de crossover de la mano de Level 5 y Capcom: Layton Kyouju vs Gyakuten Saiban, aún sin título oficial en inglés pero que podría traducirse como Professor Layton Vs Ace Attorney, mezclará en tres dimensiones dos de las sagas más exitosas de Nintendo DS.

La historia oficial del juego situará a los dos personajes en un mundo diferente. Hershel Layton y Phoenix Wright llegan a Labyrinth City, lugar de aspecto medieval en el que la realidad y la fantasía se entremezclan. Story Teller, el villano de la función, tiene el poder de convertir en realidad todo lo que su pluma escribe.

Layton se enfrentará a nuevos puzles mientras que Phoenix deberá defender a una persona acusada de brujería. El título está siendo dirigido por Shu Takumi, creador de Layton y Ghost Trick, y que estuvo en la edición iDÉAME de este año.

Time Travelers, lo más reciente de Jiro Ishii, creador del aclamado por la crítica "428 Fūsa Sareta Shibuya de" (un juego para Wii con actores reales que se llevó un 40/40 en Famitsu) al fin se mostró en movimiento tras haber sido anunciado el pasado mes de abril sin especificar el sistema al que iría dirigido.

En el tráiler mostrado hoy, el estudio ha presentado a los dos personajes protagonistas: Skeleton, un terrorista que conoce los acontecimientos que sucederán en el futuro, y Mikoto Shinmichi, la cual comparte el don del anterior. El título ha sido descrito como un juego de "suspense a través del tiempo".

Situado "en un mundo de una gran escala", Time Travelers será el primer título de suspense de Level 5. Su creador, Ishii-san, manifiesta que la historia del juego no decepcionará a los seguidores de su trabajo, y tanto él como el productor del título, el CEO del estudio Akihiro Ino, se muestran muy confiados ante la idea de que el juego alcance un nivel de ventas entorno a las 500.000 / 1 millón de unidades.

Otro de los títulos presentados hoy ha sido Fantasy Life. El juego, enmarcado dentro del género RPG, viene de la mano de Brownie Brown, autores de Mother 3, y contará con la música de Nobuo Uematsu, uno de los mejores compositores musicales del sector y autor entre otras de la mayoría de las BSO's de la saga Final Fantasy.

Yoshitaka Amano, otro viejo conocido del mundo de Final Fantasy, será el encargado de realizar las ilustraciones de Fantasy Life. En el juego, los usuarios crearán su propio avatar para "experimentar la vida en un mundo de fantasía".

viernes, 15 de octubre de 2010

El 22 de octubre se estrena la película de El Profesor Layton y la Diva Eterna

Esta mañana Nintendo España ha presentado en los cines UGT Cine Cité de Méndez Álvaro, en Madrid, el primer largometraje del Profesor Layton y el resto de personajes protagonistas de la ya popular saga de juegos de Nintendo DS. Más de 120 espectadores han podido disfrutar de la cinta, que saldrá en España en pocas semanas en formato DVD y que mantiene toda la esencia de los juegos, el estilo gráfico, las voces en español de los personajes y las tramas de intriga y enigmas. MeriStation sortéo algunas de estas entradas al evento.

El Profesor Layton y la Diva Eterna, que es como se titula la película, narra las aventuras de Layton y su joven aprendiz Luke entre la tercera y la cuarta entrega de la saga de videojuegos. En esta ocasión, los personajes se verán envueltos en un nuevo misterio que les arrastrará hasta un extraño crucero lleno de acertijos y pruebas, junto a otros personajes y buscando respuestas a la promesa de vida eterna que ha formulado un extraño ser. Junto a ellos, están otras caras conocidas de la saga y la Diva Eterna, una cantante que parece poseer la preciada inmortalidad.

Los puzzles y acertijos característicos de la franquicia se han mantenido en la cinta, haciéndola divertidísima y apta para todo tipo de públicos, seguidores o no de los juegos y de cualquier edad. Además, técnicamente el filme muestra un aspecto impecable, a cargo del mismo Layton Team responsables de las animaciones y el guion de los juegos.

Junto al largometraje, Nintendo ha hablado del nuevo Profesor Layton y el Futuro Perdido, la tercera entrega para DS en nuestro país que promete superar a las anteriores en calidad y factura técnica. Junto a la nueva historia, el título incluirá mejoras jugables, como más de 160 puzzles, 3 nuevos minijuegos, un mejorado bloc de notas o una cuarta pista facilitadora adicional. El juego verá la luz el próximo día 22 de octubre en las tiendas españolas.

Esta saga se ha convertido por méritos propios en una de las favoritas para millones de usuarios de Nintendo DS. Según nos explicaba José Arcas, responsable de prensa especializada de Nintendo España, la clave de su éxito está en saber llegar a la vez a nuevos jugadores y a tradicionales aficionados a los videojuegos, mezclando mecánicas intelectuales al más puro estilo Brain Training con aventuras clásicas, como Zelda. Los juegos del profesor Layton han vendido más de 250.000 copias en nuestro país.

Se cancela Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned

Disney Interactive Studios ha confirmado la cancelación de Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, uno de los títulos del estudio con mayor proyección que tenía pensado su lanzamiento para el próximo año 2011. Definido como una especie de Fable ambientado en un universo donde los piratas y la fantasía se entremezclaban, la obra de Propaganda Games queda ahora en el limbo hasta nuevo aviso.

Como resultado de este anuncio, su desarrolladora se reestructurará hasta finalizar TRON: Evolution, basado en la película homónima, título que afortunadamente sigue en desarrollo y que llegará a las tiendas el próximo siete de diciembre. El juego, que podéis descubrir en el siguiente enlace, se verá además ampliado con DLC que llegarían a posteriori. Siempre es una mala noticia la cancelación de un nuevo proyecto, pero si además éste tenía tan buena cara y parecía estar tan avanzado (hace unos meses Propaganda Games lo mostró a los medios, obteniendo muy buena recepción), la pérdida es aún mayor.

lunes, 11 de octubre de 2010

Mejoras en la siguiente actualización de Xbox 360

Microsoft ha hecho públicas las novedades que incluirá la próxima actualización de Xbox 360, prevista para principios de noviembre, poco antes del lanzamiento de Kinect. El nuevo firmware ofrecerá como novedades destacadas la mejora en la calidad de las voces al utilizar el micrófono durante las partidas multijugador y una mejor administración de las redes inalámbricas.

También se facilitará el cambio del Gamertag (Nombre de usuario), ofreciendo al jugador una lista de posibles alternativas si el Gamertag que ha elegido ya está tomado; un teclado en pantalla actualizado y más fácil de utilizar; avatares mejorados para hacerlos compatibles con Kinect; y una mejor experiencia de usuario con el Bazar de Xbox Live, al rediseñar la sección de juegos y ofrecer un acceso más rápido a los contenidos y descargas.

La Wii Edición Especial de Mario llegará a Europa

El pasado jueves se supo que Nintendo tenía previsto lanzar una Edición Especial de su consola de sobremesa en color rojo para conmemorar los veinticinco años de servicio que les lleva ofreciendo el fontanero más famoso de la historia, Mario. Hoy conocemos que los planes de la compañía japonesa no sólo pasan por lanzar este pack en Japón, sino que también posibilitará a los seguidores europeos obtener esta pieza de coleccionista.

ue en GAF donde se filtró una imagen del pack europeo, con el logotipo PEGI y un pequeño texto en el que se confirmaba la presencia del Wiimote Plus en su interior. Además de el nuevo controlador, en la caja viajarán una copia de New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports y el Donkey Kong original instalado en el disco duro de la consola. Aún se desconocen la fecha oficial y el precio de este paquete. Recordamos que el precio en Japón será de 20.000 yenes, unos 174 euros al cambio.

jueves, 7 de octubre de 2010

Kingdom Hearts Re: Coded llegará el 14 de enero a Europa

Square Enix ha anunciado en el día de hoy que el Viejo Continente tendrá que esperar hasta el próximo día 14 de enero de 2011 para disfrutar de uno de los títulos más esperados para Nintendo DS, Kingdom Hearts Re: coded. Ambientado tras la conclusión de Kingdom Hearts II, esta nueva iteración de la saga en la consola portátil de Nintendo proporcionará a los fanes la posibilidad de reencontrase con viejos conocidos de la franquicia.

Implementando nuevas mecánicas de juego y la personalización de un avatar propio, Kingdom Hearts Re: coded nos propondrá resolver el misterio descubierto por Jiminy Cricket. “Jiminy Cricket está examinando la publicación que usó como documento en su primera aventura con Sora cuando descubre un misterioso mensaje”, reza el comunicado de la compañía. “Él no lo escribió, así que ¿cómo llegó allí? King Mickey está decidido a comprobarlo, así que él y sus amigos deciden digitalizar el documento y hurgar en sus más profundos secretos”, concluye.

miércoles, 6 de octubre de 2010

Nuevos detalles de Kinect

Si se hiciese un estudio sobre qué porcentaje de los compradores de hardware se lee el manual de instrucciones de los productos, podríamos llevarnos una sorpresa (negativa) al conocer las cifras. Pese a todo, cuando un aparato es nuevo y propone algo diferente, el hecho de que su manual de instrucciones se filtre en internet no es sólo curioso, sino que rápidamente se convierte en tema de conversación. Y eso es lo que ha pasado con Kinect.

Microsoft había hablado a medias de varios aspectos del periférico pero ahora por fin han podido aclararse algunos de ellos, quedando resueltas varias dudas importantes. Por ejemplo, el espacio que se necesitará para usar el periférico de forma apropiada. Según puede leerse en el manual, "el sensor puede reconocerte cuando estás aproximadamente a seis pies (2 metros) de éste. Para dos personas, deberías jugar aproximadamente a ocho pies (2.5 metros) del sensor."

"Para obtener los mejores resultados, sitúa el sensor entre 2 y 6 pies de altura (60 centímetros ó 2 metros) (...) cuanto más cerca de uno de los dos límites, mejor resultado." De esta forma, habrá que jugar con estas distancias para poder sacar el mejor provecho del periférico. Microsoft también da consejos en el manual para solucionar el que el sensor pueda no funcionar correctamente, advirtiendo por ejemplo de "encender las luces para iluminar el espacio de juego", "prueba a llevar ropa de un color que contraste con el fondo en el que juegas" o "evita luces, incluyendo la solar, que impacten directamente contra el sensor."

Posible fecha para PSP 2

Las especulaciones sobre la salida de la próxima consola portátil de Sony, conocida la fecha de salida de Nintendo 3DS, no hacen sino aumentar. Hoy es VG247 quien afirma sin tapujos que una fuente muy cercana y familiar les ha confirmado que los desarrolladores y editores de la industria ya tienen conocimiento de la fecha en la que la nueva máquina de la compañía nipona llegará al mercado: finales de 2011.

En concreto, la citada publicación cita textualmente a su fuente: “Hemos estado hablando que llegará a finales de 2011”. Sea como fuere, es un hecho que algunos desarrolladores ya poseen los kits de desarrollo interno para el nuevo sistema y que algunos llevan trabajando en sus respectivos títulos durante meses. Netherrealm Studios fue la compañía que destapó esta situación, admitiendo que poseían las herramientas necesarias para empezar a trabajar en PlayStation Portable 2.

Aún no se han filtrado datos sobre las posibles especificaciones con las que contaría el sistema, aunque Sony comunicó que por el momento “no existen planes” para implementar las 3D estereoscópicas en su nueva portátil. Las últimas especulaciones en la red hablan de que PSP 2 contará con dos cámaras (una frontal y una trasera), pantalla táctil y posibilidad de control mediante sensor de movimientos. Todo hace indicar que el anuncio público de este nuevo hardware se hará público durante el próxima GDC o el E3 de 2011.

lunes, 4 de octubre de 2010

Podría comenzar el desarrollo de Final Fantasy XIII - 2

Final Fantasy XIII-2 podría no ser una idea tan descabellada como algunos piensan. Y es que han sido las últimas palabras vertidas por Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, las que han destapado la caja de los truenos en los medios de todo el mundo augurando la llegada de una secuela que hiciese un guiño a la ya disfrutada segunda parte de Final Fantasy X para PlayStation 2. Sea como fuere, el ejecutivo deja entrever que serán los aficionados a la saga quienes decidan si este título se realiza o no.

Según Adriasing, “Kitase dijo que quería hacer algo que permitiese a los jugadores comprender un poco mejor la historia de FF XIII recorriendo la mitología de Fabula Nova Crystallis y mostrando cosas que ni siquiera incluyeron en Final Fantasy Agito XIII y Versus XIII”. Inquirido sobre si realizarían la secuela, Kitase respondió que “dependerá de la reacción de los fanes”. Y Adriasing prosigue: “[El director Motobu] Toriyama añadió, ‘Me gustaría, de alguna forma, hacer una historia donde Lightning acabase siendo feliz’”. Se abre la veda de la especulación.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Confirmada fecha de Nintendo 3DS para España

Se acabó toda especulación posible. La próxima consola portátil de la Gran N, Nintendo 3DS, llegará a nuestro país en algún momento durante el próximo mes de marzo de 2011. Así lo confirmó la propia compañía nipona en su reciente conferencia realizada para tal efecto en la que también revelaron que la máquina llegaría a Japón en primer lugar el próximo día 26 de febrero, siendo la fecha de lanzamiento americana todavía desconocida si bien ocurrirá también durante el tercer mes del próximo año.

El precio de venta recomendado en Japón ascenderá a 25.000 yenes, si bien no fue ofrecido un equivalente ni para dólar americano, libra inglesa o euro. Dejando claro que los planes específicos de lanzamiento para América y Europa serían ofrecidos “más tarde”, Nintendo confirmó que 3DS llegará al mercado nipón con una tarjeta SD de 2GB y que la máquina contará con su propia Consola Virtual la cual albergará títulos tanto de Game Boy como de Game Boy Advance. Asimismo, Satoru Iwata anunció que comercializarán “juegos clásicos” para ser jugados en tres dimensiones en 3DS.

También vuelven los Miis. Nintendo 3DS contará con un centro de creación de estos personajes similar al disfrutado en Wii. Además, el usuario tendrá la posibilidad de importar su propio rostro mediante la cámara frontal de la consola y adjuntárselo al Mii que haya creado, pudiéndolo compartir a través de una tarjeta SD en otras consolas. “Si no hay expectación en torno al lanzamiento de un nuevo hardware, la gente no desarrolla software para él”, comentaba Iwata en cuanto al seguimiento que la prensa internacional ha venido haciendo en torno a la información sobre su nueva criatura.

En lo que respecta a juegos, diversas desarrolladoras mostraron sus avances durante la conferencia. Namco Bandai enseñó Ridge Racer 3D y Capcom hizo lo propio con Street Fighter IV 3DS, quienes explicaron que, además de poder recibir peticiones de combate vía Wi-Fi, querían hacer un título de lucha que cualquier usuario pudiese jugarlo en cualquier lugar. Y tras la aparición de Konami y su Love Plus 3D, cuyo presentador reconoció que te permitirá contar mentiras a vuestra pareja, Nintendo detalló su oferta de televisión en 3D compatible con su nuevo sistema en colaboración con el canal Fuji TV japonés.

Tras todo ello, un vídeo con el catálogo inicial de títulos para la consola fue mostrado a los presentes. En él se mostraron, entre otros, títulos como MGS, Ocarina of Time y Animal Crossing. Podéis ver dicho tráiler sobre estas mismas líneas. Tras ello y para finalizar, un vídeo de proyectos third party en el que se incluían empresas como Kojima Productions, Level 5 o Square Enix reforzó la idea de que Nintendo 3DS será una consola ampliamente apoyada dentro de la industria del videojuego. Os informaremos puntualmente cuando Nintendo revele la fecha definitiva de lanzamiento en nuestro país.

Donkey Kong Country Returns llegará el 3 de diciembre

Algo más de dieciséis años después de asombrar a los usuarios de la 4ª generación de consolas con algunos de los gráficos más espectaculares vistos en un sistema de 16 Bits hasta el momento (Neo Geo era cosa -y bolsillo- aparte), el gorila virtual más conocido y veterano del sector volverá a saltar en scroll lateral 2D a tiempo para estas navidades

Nintendo ha desvelado la fecha de lanzamiento de Donkey Kong Country Returns. El título exclusivo de Wii llegará a Europa el 3 de diciembre de la mano de Retro Studios, autores de la trilogía Metroid Prime de GameCube y Wii. El título original fue programado para Super Nintendo por la mítica Rare, prolífica desarrolladora británica autora de joyas como Goldeneye 007 o Perfect Dark, ambos para Nintendo 64 (5ª generación).

De nuevo tendremos que acompañar a Donkey Kong y su compañero Diddy en su particular odisea mientras tratan de recuperar su pila de plátanos robados, pudiendo hacerlo solos o junto a un amigo a través del modo cooperativo para dos jugadores.

3DS llegará el próximo año a Europa

La cadena de tiendas de videojuegos GAME acaba de corroborar la información que ayer publicó el diario alemán Bild acerca de la fecha de lanzamiento de la próxima consola portátil de Nintendo en Japón y Europa. Si bien GAME no especifica fecha alguna, sí asegura que Nintendo 3DS llegará al Viejo Continente durante el próximo año, haciendo plausible la afirmación de Bild de que la consola llegaría en la próxima primavera.

“Sony ha lanzado recientemente nuevos modelos Slim de PS3 y está previsto que Nintendo lance la portátil 3DS en Europa el próximo año. Los análisis iniciales de esta tecnología han sido muy positivos”, declararon fuentes de GAME a MCV. Tras este comunicado, no parece descabellado que finalmente sea el próximo día 11 de noviembre cuando los usuarios nipones puedan adquirir la sucesora de Nintendo DS, como así aparecía en el citado rotativo alemán.

Por su parte, GAME también reportó un descenso del 40% en la venta de hardware asociado a la Nintendo. Quizá por ello la compañía mantendrá en el futuro una postura de austeridad comercial cerrando hasta 85 tiendas GAME y Gamestation para el año 2013. “En navidades de 2013 esperamos que nuestra carpeta de tiendas se haya reducido hasta los 550 establecimientos en pos de aprovechar más eficientemente nuestro stock”, sentenciaba Peter Lewis, presidente de la compañía.

Podría existir ya la PSP2

Ayer el rotativo germano Bild había filtrado la fecha de lanzamiento definitiva, y aún no oficial, de Nintendo 3DS. Aunque puede que Sony pretenda que la próxima portátil de la Gran N no se lleve todo el protagonismo mediático en estos momentos, ya que hoy conocemos que la compañía nipona habría enviado a diversos estudios kits de desarrollo de PlayStation Portable 2, según informa la web Develop.

La información, según esta publicación, está avalada por “múltiples fuentes de la industria” y confirmarían el esfuerzo que Sony quiere ejercer en el mercado con la llegada de su próxima portátil acompañada de un gran catálogo de lanzamiento. A la espera de que Sony Computer Entertainment confirme o desmienta esta información, seguiremos atentos a cualquier posible novedad al respecto.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Epic Mickey llevará a Wii al límite

El productor de Epic Mickey, Raul Ramirez, ha tomado el relevo de Warren Spector y ha concedido varias entrevistas a los medios esta semana, hablando largo y tendido del esperadísimo juego de Junction Point.

Hablando con ComputerAndVideogames, Ramirez explicaba que Epic Mickey lleva a Wii hasta su máximo nivel, al límite: "Tenemos un equipo grande y experimentado en Junction Point que ha conseguido que, hasta donde creemos, llevar Wii al límite de sus capacidades para proveer una buena historia y hacer a los jugadores meterse en ella (...) Somos muy afortunados de tener un gran equipo y muchos años de experiencia en el sector, de haber puesto la Wii al límite de su capacidad absolutamente al máximo, hasta así haber conseguido lo que veréis ante vuestros ojos," añadía.

Sin embargo, Ramirez admitía que pudo llegarse más lejos: "Probablemente habríamos podido hacerlo mejor de haber tenido más tiempo para trabajar en él. Ha habido mucho que no hemos sido capaces de hacer," explicaba en relación a la plataforma elegida, Wii. En otra entrevista a TVG realizada durante el Tokyo Game Show, Ramirez explicaba que están manteniendo charlas para llevar el título a Xbox 360 y PlayStation 3, con soporte para Kinect y Move respectivamente. "Estamos hablándolo en estos momentos, pero... no lo sé," contestó cuando se le hizo la pregunta de si querría aprovechar esta oportunidad.

Once meses atrás, durante la presentación europea de Epic Mickey que tuvo lugar en Londres, entrevistamos a Warren Spector y nos explicó que seleccionó Wii por su control por movimiento y porque viendo el Wiimote era fácil asimilar el deslizamiento del pincel. Habiendo dejado claro casi al 100% que Epic Mickey no llegará a 360/PS3 a estas alturas, dado que nadie le preguntó por una conversión, sólo queda esperar a una hipotética secuela multiplataforma. Esta tendrá lugar si el primero vende lo suficiente cuando llegue a las tiendas el próximo 25 de noviembre, aunque todo apunta a que será un merecido éxito a tenor de su excelente aspecto.

Kingdom Hearts 3D ocurrirá después de Coded

La saga Kingdom Hearts se está complicando a nivel argumental y Square Enix lo sabe. Con Kingdom Hearts III en el limbo (su equipo de desarrollo está ocupado trabajando en Final Fantasy Versus XIII), la saga está sobreviviendo con lanzamientos para plataformas portátiles con importancia para la trama pero cierto caracter de spin-offs, como son considerados por mucha gente.

Tetsuya Nomura ha querido salir al paso y poner un poco de orden, explicando que Kingdom Hearts 3D, el título anunciado durante el E3 para Nintendo 3DS, será el "siguiente" no sólo cronológicamente sino además dentro de la línea argumental de la saga. De esta forma, continuará la historia que quedará cerrada en Kingdom Hearts Re:coded, que a su vez es una secuela directa de Kingdom Hearts II.

El desarrollo de Kingdom Hearts 3D está por ahora avanzando lentamente debido a que el equipo designado para crearlo está trabajando en Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, una expansión del título que recibimos en España el pasado 10 de septiembre. Los japoneses recibirán también próximamente Kingdom Hearts Re:coded, en concreto el 7 de octubre.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Kojima decidido a hacer Metal Gear Solid 5

Durante el pasado mes de julio, una de las mentes más aclamadas del panorama actual del mundo del videojuego, el japonés Hideo Kojima, estaba sopesando dos posibilidades muy distintas en su cabeza. La primera de ellas era continuar la saga que lo encumbró, Metal Gear Solid, y realizar su quinta entrega numerada; la segunda opción era realizar un título completamente nuevo el cual pudiera convertirse en una nueva y famosa IP del creador de Solid Snake.

Hoy conocemos, según la web paulgalenetwork.com, que fuentes cercanas al creador de este sitio en internet le han asegurado que Hideo Kojima se ha decidido por la primera y más tradicional de las dos opciones, continuar con la saga Metal Gear Solid. “Mis contactos en Japón me han revelado que durante el Tokyo Game Show Hideo Kojima indicó que quizá comenzaría a trabajar con Konami en Metal Gear Solid 5”, escribió el autor en su web.

Parece que, de ser cierto este nuevo rumor, Hideo Kojima se resistiría a dejar en manos de otro creativo el desarrollo de las entregas más importantes de su saga por excelencia. A pesar de que son varias las ocasiones en las que el japonés ha manifestado que no continuaría con esta franquicia tras el desarrollo y lanzamiento de alguno de sus títulos, no paran de surgir rumores acerca del vínculo que Kojima se resiste a romper con una de las series más exitosas de la historia del videojuego. Os mantendremos informados.

The Last Guardian podría ser compatible con Move

Fumito Ueda, máximo responsable del Team Ico, ha explicado en una entrevista a Dengeki Online que su próximo juego, The Last Guardian para PlayStation 3, podría tener soporte para 3D y control con Move.

El creador, con quien charlamos hace unos días, explicaba que "en estos momentos estamos estudiándolo. En este momento, estamos interesados en usar al completo las posibilidades del sistema (...) queremos que juegue también la gente que no suele hacerlo, y si esta es una forma de alcanzarlo, pensaremos sobre el tema," concluía. Lo que está claro es que si la decisión afecta positivamente al título, lo incluirá, si bien de aquí a su lanzamiento (navidades de 2011) aún queda mucho trabajo por delante.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Ya tienen fecha Metal Gear Solid 3DS, Gran Turismo 5 y Team Ico Colelction

Quizá existan aspectos positivos y negativos de las ferias de videojuegos. El positivo, objeto de esta noticia, es que las fechas de lanzamiento oficiales, o en su defecto aproximaciones no concretas, fluyen como el agua clara proveniente de una montaña de nueva y esperada información. Así, ya conocemos cuándo tendremos el placer de disfrutar de los que posiblemente sean tres de los títulos más esperados a día de hoy por cualquier videojugador del mundo, MGS 3DS, GT5 y la reedición de Ico y Shadow of the Colossus para PS3.

Porque desde hoy mismo ya es oficial que Metal Gear Solid 3DS llegará en 2011 para la nueva consola portátil de Nintendo, que Gran Turismo 5 arribará a territorio japonés el día 3 de noviembre (exactamente el mismo día que en Europa) y que la reedición en alta definición en PS3 de los dos juegos del Team Ico para PlayStation 2 la podremos adquirir en primavera. Un detalle al que se refirió Fumito Ueda con respecto a sus obras es que la reedición contará con compatibilidad absoluta con las 3D y que Ico será puesto a la venta en su versión europea.

Epic Mickey llegará el 25 de noviembre

25 de noviembre. Esa es la fecha escogida por Disney para lanzar en Europa su esperado Epic Mickey, el nuevo título del creador de Deus Ex, Warren Spector, quien define su obra como una mezcla de aventuras, plataformas y RPG.

Spector cita como referentes a títulos de envergadura como Zelda, Mario y el propio Deus Ex para el nuevo juego protagonizado por el ratón más famoso de la historia, cuyo estilo visual bebe de fuentes como el Steampunk.

El juego saldrá un día más tarde en Reino Unido, el 26 de noviembre. Los jugadores americanos deberán esperar cinco días, hasta el 30 del mismo mes. La editora ha aprovechado el anuncio para publicar un nuevo tráiler del juego.

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