miércoles, 8 de abril de 2009

Nueva película basada en un videojuego

Últimamente es mu normal que salgan versiones cinematográficas de algún videojuego. Ya hay varias películas de juegos: Resident Evil, Tomb Raider, Hitman... Todas ellas han pasado sin mucho éxito. Además hay otras películas de juegos que están en desarrollo: Prince of Persia, God of War, etc. Pues hace poco se ha anunciado una nueva película que entrará en esta última lista. Se trata de la adaptación de cine del juego Shadow of the Colossus de PlayStation 2, ese gran juego de los creadores de otra obra de arte llamada ICO, también para PS2.

La película está en las manos de Kevin Misher, que participó en "Enemigos Públicos", y será de Columbia Pictures. El guión será realizado por Justin Marks, también guionista de la reciente película de Street fighter, también basada en un juego homónimo. No hay más detalles del desarrollo de la película.

Dudas sobre el lanzamiento de Tales of Vesperia en Europa

Ayer comentábamos en este blog que en junio saldría en Europa el RPG Tales of Vesperia para Xbox 360. Ahora Namco Bandai está dudando de si sacar o no la versión de PlayStation 3 en nuestro continente. La semana pasada se confirmó la versión de PS3 de este juego, el cual, al igual que otros juegos que han salido en ambas consolas (Xbox 360 y PS3), solo saldría para Xbox 360. De todas maneras está claro que al menos tendremos una versión de este juego que ha hecho furor en Japón.

martes, 7 de abril de 2009

Combates de Final Fantasy XIII

La pasada semana se conocían nuevos detalles del sistema de combate de Final Fantasy XIII, la próxima entrega de la popular serie de Square Enix en desarrollo para Playstation 3 y Xbox 3, y prevista para el 2010 en Europa y Norteamérica (2009 en Japón). Ahora, la Revista Oficial de Playstation ofrece más información sobre el juego de rol.

El primer detalle destacable es que la trama se narrará desde diversos puntos de vista, algo que se traduce en una innovación según el director del juego, Motomu Toriyama. "A diferencia de otros juegos de FF, la historia se narrará desde diversos puntos de vista y personajes, no sólo desde la posición de Lightning, la protagonista".

Las novedades del sistema de combate se acentúan al conocer que la cámara permitirá movimientos durante éstos, y que el jugador podrá ejecutar con cada personaje hasta un máximo de tres ataques en cada orden. El número de ataques variará en función de los puntos (tres disponibles por acción) que gasten cada habilidad seleccionada.

Así, por ejemplo, Lightning puede ejecutar una habilidad llamada Lift, que arroja a los enemigos al cielo para golpearles. Este ataque que de por sí sólo resta vida a los rivales puede combinarse con otros golpes seleccionados desde el menú para aumentar el daño.

La precisión del jugador a la hora de combinar movimientos y hechizos servirá como base para que la máquina ofrezca un resultado determinado al final de combate. De este modo, la experiencia y los objetos que se obtengan al final de cada batalla serán directamente proporcionales al rendimiento del jugador.

Este mes de abril llega a Japón la demostración jugable de Final Fantasy XIII en Playstation 3, demo que acompañará a la edición "Complete" en formato Blu-ray de Final Fantasy Advent Children.

Abre la web de Assassin's Creed 2

Ya es oficial. Assassin's Creed 2 se estrenará. Esta segunda parte seguirá el camino que su antecesor. se sabe que va a salir porque Ubisoft ha abierto la web del juego. En ella se puede ver un video del juego. No se sabe nada de la historia del juego, aunque se especula que estaría ambientado en el siglo XVIII. Tampoco se sabe la fecha de lanzamiento, pero algunos piensan que será en 2010. Aquí os dejo el enlace a la página web.

lunes, 6 de abril de 2009

Nintendo DSi al descubierto

El pasado 3 de abril se puso a la venta la nueva versión de la portátil de Nintendo, la DSi. Esta nueva DS parece ser la misma, pero tiene varias y jugosas novedades. A continuación paso a explicar todas las características de esta peculiar portátil:

-Tiene un peso de 214,5 gramos, es decir es más ligera que la DS original y que la DS Lite.
-Es más pequeña que las DS anteriores.
-El stylus es más grande: mide 92 mm.
-Tiene un procesador de 133 mhz.
-Las dos pantallas, tanto la superior como la táctil, tienen 3,25 pulgadas y son pantallas LCD.
-Tiene batería de ion-litio recargable. La batería dura unas 14 horas, pero depende del nivel de iluminación de la pantalla (4 tipos de iluminación).
-Es compatible con tarjetas SDHC.
-Reproduce audio AAC.
-Tiene dos cámaras fotográficas de 0,3 megapíxeles cada una. Una está junto al micrófono y la otra en la carcasa.
-Hay dos colores disponibles: blanco y negro.
-Compatible con juegos de la DS original, pero no soporta juegos de la GameBoy Advance.
-Soporte para WPA y WPA2.

Sin duda las novedades son claramente apreciables. La DSi dispone de dos cámaras, una de las cuales sirve para sacarte tú una foto a ti mismo. Las fotos se podrán editar, estirándolas en la pantalla táctil o haciéndoles más cosas. Nintendo ha abierto una tienda online para la DSi con la que comprar nuevos productos con los DSi Points. La DSi tendrá una memoria interna de 256 Mb y mejora el sonido, pero no admite juegos de GBA. Por último, la DSi incorpora un navegador de Internet muy práctico.

Como podéis ver, la DSi cuenta con las novedades suficientes como para destacar en el mercado. Por eso, es normal que en Japón haya duplicado las ventas de la DS Lite.

StarFox no es posible en Wii

StarFox Command (Nintendo DS)Disfrutar de un nuevo Star Fox en Wii quizá esté más lejos de lo previsto. El desarrollador de la serie Dylan Cuthbert ha concedido una entrevista a G4 donde arremete contra Shigeru Miyamoto y donde opina que el sistema de control de Wii dificulta la producción de una nueva entrega de esta serie de acción espacial.

"El mando de Wii sería muy difícil de utilizar. No lo sé, quizá con el nuevo Motion Plus. Quizá sea más divertido jugar. Yo pienso que la Wii es más como un juguete", comenta Cuthbert sobre la posible llegada de esta popular licencia a la actual consola de sobremesa de Nintendo.

El desarrollador también dedica unas palabras a Miyamoto: "Se debe a Miyamoto", comenta en relación a la introducción de combates terrestres en el juego de naves. "Nunca he hablado con Miyamoto sobre Star Fox. Él dijo que no le importaba que sólo fuésemos un juego de ciencia-ficción y combates aéreos. Aunque a los fans no querían eso, a Miyamoto no le importó. Él sólo hizo lo que quería y avanzó sin más hasta que lo vió hecho", añade.

La serie Star Fox cuenta con entregas distribuidas en plataformas como Nintendo 64, Game Cube y Nintendo DS. El último episodio de la licencia se lanzó en la portátil de doble pantalla.

Tales of Vesperia en Europa

El próximo RPG de Namco Bandai llegará a nuestras Xbox 360 en junio. Tales of Vesperia ha sido uno de los títulos más espectaculares del año para los japoneses. Además, Tales of Vesperia es la primera entrega en alta definición de la saga Tales of que incluye un sistema de batalla en tiempo real repleto de acción que cuenta con los Fatal Strikes, los Bursa Artes y un Over Limit multi-pantalla. Siempre es un placer que títulos como este lleguen a nuestro continente. Este juego, aparte de tener un gran sistema de batalla, cuenta con unos gráficos espectaculares y bellos, que aprovechan el potencial de la Xbox 360. Tan solo falta esperar a junio.

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Guía Final Fantasy IX en español-Parte 19

Buenas. Perdonad que no haya subido vídeos el viernes. Ahora os dejo la parte 22, la cual he encontrado este finde. Aquí os la dejo:

Parte 022 A-El mundo exterior

De nuevo llegamos al mundo exterior. La diferencia es que ahora no hay niebla. Buscaremos misiones secundarias.



Parte 022 B-El mundo exterior

Pues nada, tan solo es la continuación del vídeo anterior.



Hala, ya teneis por ahora todo como tiene que estar. Nos vemos el miércoles.

jueves, 2 de abril de 2009

BioWare habla sobre Mass Effect 2

La llegada de Mass Effect 2 a Xbox 360 y a PC se producirá el próximo 2010. El juego de BioWare podría incluir modo multijugador, según declara BioWare.

"Bueno, todavía no hemos descartado totalmente esa posible funcionalidad. El multijugador es algo en lo que BioWare está interesada en el futuro", comenta Muzyka, uno de los responsables del juego. A pesar de dejar abierta la posibilidad, Zeschuk, otro desarrollador, insiste en que para que un juego tenga éxito en multijugador, éste debe centrarse en esta faceta, y pone como ejemplo al videojuego Left 4 Dead de Valve.

"Pienso en ejemplos de juegos a los que se les ha introducido un modo multijugador sin sentido alguno y luego en juegos que están construidos con la experiencia cooperativa siempre en mento. Left 4 Dead es un claro ejemplo", declara Zeschuk.

BioWare dijo en la MTV que "cuando elaboren un modo multijugador, lo construirán si encaja bien con el juego". Habrá que esperar, por tanto, a los próximos meses para conocer si Mass Effect 2 permite que el jugador cumpla misiones acompañado de otros exploradores galácticos.

miércoles, 1 de abril de 2009

Nuevos datos sobre la demo de Final Fantasy XIII

En la última edición de una conocida revista de Japón, los desarrolladores de la décimotercera entrega de Final Fantasy han anunciado nuevos datos de la demo de este juego.

Ofrecerá un pequeñ esbozo del sistema de combate Active Time Battle (ATB), aunque sólo hará uso de la mitad de las posibilidades reales del mismo. De la misma forma el nivel de dificultad será inferior al del producto definitivo, ya que desde el equipo de desarrollo aseguran que han querido retar a los jugadores en este sentido, por lo que se ha incluido la opción de reintentar el combate en el caso de que los personajes fallezcan durante la batalla.

Por otro lado, la cámara permitirá ser rotada durante los combates. En determinadas ocasiones ésta se moverá de forma automática al recibir daños. El resultado de las batallas afectará mucho al entorno que rodea a los protagonistas. En el caso de lanzar un hechizo mágico de hielo, los restos de este material quedarán esparcidos por el territorio hasta derretirse, entre otras muchas anécdotas que podrán ser comprobadas en la demostración. Asimismo se ha confirmado que la habitual melodía que suena al obtener la victoria en un combate estará presente en el producto original, aunque no en la demo. Tampoco se podrá comprobar el sistema de experiencia, que por el momento se guarda con un gran celo por parte de los desarrolladores, quienes no quisieron amplian más datos al respecto, aunque sí afirmaron que se trata de una mecánica mucho más compleja que la de anteriores entregas.

El desarrollo del título sigue acorde a lo fijado, y mientras que la demostración emplea tan sólo en 50% del potencial de PlayStation 3, el resultado final llevará hasta el límite las posibilidades de la consola, tal y como se comunicaba durante el día de ayer. Mientras que el juego aún no cuenta con una fecha oficial para llegar a territorio japonés, sí que se ha confirmado que la demostración verá la luz dentro de dos semanas, el próximo 16 de abril.

Project Zero 4 no saldrá en Europa

La cuarta entrega de la serie Project Zero, The Mask of the Lunar Eclipse, no se lanzará en Europa, según ha confirmado a esta revista Nintendo Ibérica. La reciente publicación de un anuncio publicitario en una revista francesa dejó abierta la posibilidad de que el juego de terror se comercializase, pero todo apunta a que finalmente no será así.

Al parecer, el anuncio se publicó por error y no existen planes oficiales de distribuir el juego de terror de Tecmo y Grasshopper por Europa.

Project Zero 4 es la última entrega de esta serie de terror, donde los jugadores deben explorar localizaciones oscuras plagadas de espíritus y fantasmas a los que inmortalizar con una cámara fotográfica. El juego ha sido desarrollado por Grasshopper y está a la venta oficialmente en Japón.

TriAce prepara otro RPG para Xbox 360 y PS3

Esta conocida compañía está desarrollando otro RPG, tras haber estrenado en Japón hace unos meses Star Ocean IV: The Last Hope para Xbox 360. Este nuevo RPG no será solo para la consola de Xbox 360, si no que también saldrá para PlayStation 3.

No hay prácticamente nada confirmado. Solo se sabe que se está desarrollando este nuevo RPG y las consolas a las que irá destinado.

Como antes he comentado, triAce ha lanzado en Japón la cuarta entrega de Star Ocean, que vendrá a Europa durante los próximos meses.

Guia Final Fantasy IX-Parte 18

Buenas tardes. Bueno, parece ser que hoy si que podre subir el vídeo el día que toca. Aquí lo tenéis:

Parte 023 B-Entrenando

Como sabréis, esta es la continuación de la parte 23 A, una parte dedicada a entrenar a nuestros personajes.



Pues aquí acaba esta parte de entrenamiento. En el próximo vídeo ya se continuará con la historia. Hasta el viernes.

NOTA: Como os podréis imaginar, falta la parte 22. Resulta que no la encuentro en Youtube, así que cuando la encuentre la subiré sin falta. Gracias y perdón.

martes, 31 de marzo de 2009

El poder de Final Fantasy XIII

Yoshinori Kitase, uno de los máximos responsables de la producción de Final Fantasy XIII, ha saltado a la palestra con unas declaraciones publicadas por el magazine especializado Dengeki PlayStation en las que afirma que el título de Square "empleará el 100% de la capacidad de la consola", refiriéndose a la edición de PlayStation 3, la única que verá la luz por el momento en Japón.

Kitase declaraba meses atrás que la demostración del título que acompañará el lanzamiento del Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children emplea aproximadamente un 50% de la potencia de esta plataforma, dando a entender también que la susodicha demo estaba lista desde finales de 2008. Sólo por motivos comerciales no se ha distribuido aún.

Al ser cuestionado sobre este asunto, el productor sorprendió a propios y extraños; "¿Usa la demo un 50% de la capacidad de PlayStation 3? Por supuesto. Creo que la edición definitiva, la que verá la luz en el mercado, empleará el 100% de las posibilidades de PS3". Kitase argumentaba esta respuesta elaborando un paralelismo entre la decimotercera entrega y la décima que aparecía en PlayStation 2 en su momento. Sendas ediciones exprimen al máximo las consolas para las que han sido diseñadas, aunque tampoco quiso profundizar en esta cuestión.

Asimismo afirmó que la edición de PlayStation 3 no necesitará intercambiar discos gracias a la capacidad del Blu-Ray y al uso del Disco Duro. La comunidad de aficionados ha reaccionado cuestionado de qué forma afecta esto a la edición de Xbox 360, que verá la luz en el mercado al unísono con la PS3.

Nueva rebaja a PlayStation 2, pero se desmiente la rebaja de PlayStation 3

Ya se ha confirmado de forma oficial. Sony ha decidido rebajar el precio de una de las consolas más vendidas del mercado, la PlayStation 2. Sony ha rebajado el precio a 99,99€. Creo que es muy justo que sigan rebajando el precio a una consola que ya ha vendido más de 136 millones de copias desde su lanzamiento.

Además de ser una gran consola, la Play 2 cuenta con un extensísimo catálogo de juegos, la mayoría de gran calidad. Entre ellos cabe desrtacar God of War, Final Fantasy, SingStar, Metal Gear Solid, Dragon Ball, Buzz, entre otros más.

Sin embargo, aunque se ha rebajado el precio de PlayStation 2, no se ha confirmado nada de una posible rebaja en el precio de la PlayStation 3, algo que la gente lleva esperando desde hace mucho tiempo. Haber si se ponen las pilas y les da la vena de rebajarla...

Guía Final Fantasy IX-Parte 17

Lo siento. Otra vez no pude subir el video el día que tocaba. Así que aquí está. Disfrutadlo:

Parte 023 A-Entrenando

Tal y como dice el título, este es un vídeo de entrenamiento. Continúa en la parte B.



El miércoles, o sea, mañana, subiré la parte B, continuación de esta parte A. Gracias por visitar el blog. Hasta luego.

lunes, 30 de marzo de 2009

Conejillos de Indias de película salvarán el mundo en G-Force

El exitoso productor audiovisual Jerry Bruckheimer debutará en las películas de animación con G-Force, y Disney Interactive Studios prepara el correspondiente videojuego. El título saldrá a la venta en Norteamérica en julio de este año y tendrá versiones para Wii, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, DS y PC. Los protagonistas de la película son unos conejillos de Indias entrenados como agentes secretos de elite.

El videojuego mezclará acción y plataformas. El jugador controlará directamente a Darwin, el líder del equipo, y a Mooch, una mosca encargada de la vigilancia aérea, pero el resto del equipo también aparecerá en el videojuego y colaborará con estos dos personajes. Tendrá a su disposición la tecnología más avanzada para enfrentarse a obstáculos como aspiradoras y neveras.

Disney ha encargado el desarrollo de las versiones para PC y consolas de sobremesa a Eurocom, mientras que Keen Games ha sido el estudio elegido para PSP y DS. En su versión americana, el juego contará con las voces de los actores de la película, Jon Favreau, Bill Nighy y Sam Rockwell.

¡¡¡God of War III se deja ver!!!

Hace unos pocos días, se publicó en este blog una entrada diciendo que God of War III tendría tales niveles de violencia que podríamos ver los órganos de los enemigos moviéndose y ensangrentados cuando los partiéramos en trocitos. Este ha sido el tema más hablado sobre este juego en los últimos días. Además, la desarrolladora, Sony Santa Mónica Studios, ha subido un nuevo vídeo a la web. Este vídeo lo podréis ver al final de esta entrada.

En este vídeo se muestra que Kratos, el cruel espartano protagonista, se deberá de enfrentar a muchos enemigos a la vez. Lo de que hayan tantos enemigos en pantalla podría hacer pensar que habrá alguna que otra ralentización. Nada más fuera de la verdad. No se nota ninguna ralentización en el vídeo. Por otra parte, se puede ver también que la cámara es mejor que la del God of War II. Se ve un Quick Time Event (QTE) en el que Kratos se enfrenta a un titán y este enfrentamiento se ve con pelos y señales. Todo se ve bastante cerca y la cámara sigue todos los movimientos del espartano y su presa.


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Ahora pasemos a otras noticias. A finales de enero, Santa Mónica convocó una reunión en la que desveló algún misterio de esta tercera parte de God of War. Lo hizo con un vídeo. En él se veía a Kratos, en medio de unas ruinas, diciendo: "Al final, solo habrá caos". Después de este vídeo comenzaron los rumores. Las páginas de videojuegos y los foros empezaron a hablar sobre modos cooperativos y multijugador y otras cosas más. Además, el anuncio de que el guión del juego tendría 120 páginas divididas en tres actos, ayudó a aumentar la expectación, pues esto quería decir que el juego tendría una trama muy profunda.

Hace poco también se anunció que esta tercera entrega pondría punto y final a una de las series de videojuegos más brillantes, brutales y espectaculares de la historia de los videojuegos. Pero también se anunció que habría un final digno de una persona como lo es Kratos.

Se conocieron más datos de la historia y de la jugabilidad. Kratos se enfrentaría nada más y nada menos que con todos y cada uno de los dioses griegos hasta llegar a Zeus, el diós supremo, en busca de venganza. Pero no estará solo, tendrá la ayuda de los titanes, los cuales jugarán un papel mucho más importante que en la segunda parte. Ellos se moverán continuamente y serán los niveles del juego. Su movilidad tendrá importancia en la jugabilidad, haciendo que se pongan obstáculos en el camino de Kratos. Se conocen datos acerca de que habrá un nuevo sistema de armas y de combos. El jugador puede empezar a realizar un combo con un arma, propinar un segundo golpe con otra diferente y culminar el ataque con la primera para acabar con su enemigo. Un tipo de lucha que recuerda a las posiciones de combate existentes en algunos clásicos del género. Las inconfundibles Hojas de Atenea han dejado paso a una mayor cantidad y variedad de armas entre las que destaca el Cestus o Garras de León, una especie de palas afiladas con la capacidad de lanzar proyectiles que aturden a los enemigos. Por último, añadir que habrá menos combates contra jefes finales que en God of War II, se usará el Sixaxis y Kratos podrá manejar a bestias gigantescas; además no habrá ningún enemigo exactamente igual que otro.


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Con todo lo que se sabe por ahora es casi seguro que God of War III se coloqué sobradamente en las primeras posiciones de ventas y de listas de videojuegos. Solo tenemos que esperar a la salida del juego para confirmar nuestras expectativas. God of War se espera que sea sacado este año 2009 única y exclusivamente para PlayStation 3. Aquí tenéis el tráiler que antes he comentado:



¿Posible Sony Ericsson con PlayStation?

Competir dentro del sector de los videojuegos para móviles es una prioridad para Sony Ericsson, productora de teléfonos que, según su presidente mundial, Hideki Komiyama, "está trabajando con Playstation para incluirla en el futuro de Sony Ericsson".

Komiyama asegura desconoce cómo y cuándo darán el salto definitivo con respecto a la introducción de funciones de juego de la casa Playstation en teléfonos móviles, pero comenta que "dentro de poco se verá cómo tiene lugar esta evolución".
Sony Ericsson buscaría así competir con otros termináles de teléfonos móviles como el iPhone de Apple, que permite la reproducción de juegos exclusivos y ha conseguido hasta el lanzamiento de un Metal Gear Solid producido por Hideo Kojima.

Sony hará un anuncio muy importante mañana

Una revista americana ha anunciado que Sony hará mañana, día 31 de marzo, un importantísimo anuncio acerca de alguno de sus sistemas de juego. No se sabe nada sobre lo que tratará este anuncio. Se han barajado diversas propuestas. La que más esperan los fdanáticos de la PlayStation son las de una rebaja de precio importante para la PlayStation 3 o la de la creación de una nueva PSP. Así que, sin más remedio, nos toca esperar a mañana martes para conocer esta misteriosa noticia que Sony tiene tan bien guardada.

sábado, 28 de marzo de 2009

El creador de Humor Amarillo llega a Wii

Takeshi Kitano, más conocido en España por ser el creador del programa Humor Amarillo, es además un polifacético artista reconocido en Japón como actor, director, guionista, humorista y pintor. El protagonista de films como Zatoichi protagonizó en 1986 su propio juego, Takeshi's Challenge, un título diseñado por el mismo y desarrollado por Taito para NES. Ahora, el próximo 31 de marzo estará disponible en la Consola Virtual Japonesa.

En el juego, se sigue la historia de un matón que debe acabar con la Yakuza, jugar a pachinko y divorciarse de su mujer. Habiendo vendido 800.000 unidades en su momento, es reconocido como uno de los juegos más raros jamás creados, incluyendo en la pantalla de inicio la frase "Este juego está hecho por un hombre que odia los videojuegos". No se ha comentado si saldrá de territorio nipón.

Guía Final Fantasy IX-Parte 16

Muy buenas. Perdonadme. Ayer viernes no pude subir el video. Así que lo haré hoy. Aquí está el video que toca:

Parte 021-Vals Negro 1

En este video nos tendremos que enfrentar contra el primero de nuestros perseguidores. Es una batalla bastante fácil. Lo que pasa es que se hará larga por intentar robar todo lo que tiene Zillion.

jueves, 26 de marzo de 2009

Snowblind, el paquete de mapas para GoW2, listo para el lanzamiento

Epic ya tiene listo para su lanzamiento el nuevo paquete de mapas de Gears of War 2, que ha sido nombrado como Snowblind. En total, este contenido descargable constará de cuatro mapas: Grinyard, Under Hill, Courtyard y Fuel Depot. Su cuidado aspecto pone de manifiesto el mimo con el que ha trabajado la compañía en estos campos de batalla, y a buen seguro depararán muchas horas de diversión para los aficionados que quieran sacarle más partido al juego.
La fecha de lanzamiento es inminente, el próximo 31 de marzo, a un precio de 800 Microsoft Points.

Nuevos datos de God of War 3

La desarrolladora Sony Santa Monica ha aprovechado la celebración de la GDC en San Francisco (EE UU) para anunciar algunos detalles técnicos de God of War III, el esperado juego de acción exclusivo de Playstation 3.

Según los desarrolladores Jim Tilander y Vassily FilipPov, God of War III funcionará con una tasa constante de imágenes por segundo que variará dependiendo de la zona donde nos encontremos. Así, el juego alcanzará los 60 FPS en determinados momentos y mantendrá 30 en otros.

God of War III es una de las grandes apuestas de Sony para Playstation 3. Se espera que el juego llegue a las tiendas a lo largo de este 2009.

El profesor Layton volverá a nuestras DS

Akihiro Hino, presidente de Level 5, desarrollador de varios juegos de RPG y de el juego Profesor Layton y la Villa Misteriosa de DS, un juego de puzzles para pensar y de lógica, ha confirmado que piensa traer a América y a Europa la segunda parte de este juego, Profesor Layton y la Caja Diabólica.

Pero eso no es todo. Además ha confirmado que cada una de las seis entregas protagonizadas por este simpático profesor amante del misterio lleguen a nuestra región. Por ahora solo hemos visto una entrega, pero oficialmente, como ya he comentado, podremos jugar a la segunda parte en nuestras DS. Se prevee que el juego esté totalmente traducido a nuestro idioma en un plazo de seis meses, debido a la gran cantidad de texto y a los muchos puzzles que encontraremos en el título.


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