domingo, 21 de junio de 2009

Gran Turismo 5 podría llegar en noviembre

La fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 sigue aún pendiente de recibir una confirmación oficial, algo que al parecer tardará en suceder siguiendo las declaraciones que Yamauchi realizaba el pasado E3, donde explicaba claramente que el título saldría al mercado cuando así lo consideren necesario, nunca antes.

No obstante poco ha tardado en comenzar el juego de fechas, esta vez de la mano de Play.com, que sitúa el lanzamiento directamente para el mes de noviembre, más concretamente para el día 27 del mismo mes. No se trata de una información que cuente con corroboración oficial, por lo que apenas se puede considerar mera especulación.

En cualquier caso, si bien es cierto que en varias ocasiones estos datos han sido imprecisos, todo parece apuntar que el título llegará al mercado a finales de año. Desgraciadamente salvo comentarios poco frecuentes del fuero interno de Sony apenas se conoce una fecha oficiosa para marcar el día del lanzamiento en el calendario.

jueves, 18 de junio de 2009

Guía Final Fantasy IX-Parte 24

Hola. Perdonad la tardanza en subir nuevos vídeos de mi guía de Final Fantasy IX. Ahora volveré a subir los vídeos como siempre, lumes, miércoles y viernes. Aquí está la continuación:

Parte 029 A-Vals Negro 2

Nos enfrentaremos al segundo Vals Negro que nos envían Ton y Son Para atrapar a Daga. No tendremos más remedio que derrotarlo.



Parte 029 B-Vals Negro 2

Al derrotar al Vals Negro 2, toca prepararse para vivir más aventuras.



Pues bueno. Ya están los dos siguientes vídeos. Hoy no es ningún día en el que subo los vídeos, pero los he querido subir hoy porque ya hacía tiempo que no los subía. Mañana, si puedo, que es lo más seguro, subiré más vídeos. Adiós.

PD: Dentro de poco os podreis descargar el CD3 de la BSO de Final Fantasy IX.

martes, 16 de junio de 2009

Final Fantasy XIII de Xbox 360 es muy reciente

Final Fantasy XIII llegará a Xbox 360 con una versión que ha comenzado a desarrollarse hace escasos meses, justo después del lanzamiento en Japón de la demostración jugable del título. La noticia la ha confirmado Yoshinori Kitase, productor del juego, en la publicación GiantBomb. Parte del equipo de desarrollo está ahora programando la versión para la consola de sobremesa de Microsoft.

"Hasta que no se lanzó la demo en abril en Japón, sólo podíamos hablar de juego para Playstation 3 en términos de desarrollo", declara Kitase. "La versión para Xbox 360 sólo podía comenzarse cuando parte del equipo del juego se había liberado de sus tareas de producción con la edición para PS3", añade el japonés de Square Enix.

Final Fantasy XIII tiene previsto su lanzamiento en Playstation 3 y en Xbox 360 para el próximo 2010. Los jugadores japoneses comenzarán a disfrutarlo antes, este mismo 2009, en exclusiva para Playstation 3.

domingo, 14 de junio de 2009

Especial E3 09 Parte 3

Hola muy buenas a todos. Estoy escribiendo esta entrada para realizar la última parte del artículo del E3. Esta vez toca la conferencia de Microsoft, para muchos la mejor de las tres. En el anterior artículo vimos la conferencia de Sony, la cual contó con varias novedades, pero ninguna fue especialmente interesante. Ahora es el turno de la Xbox 360.

Conferencia de Microsoft

Microsoft se adentró en el mundo de las consolas con la Xbox. Tuvo un éxito moderado, pues la PlayStation 2 dominaba el mercado. Microsoft, tras ver que su proyecto se acogió bien, decidió sacar una consola de nueva generación, sucesora de la Xbox, que se llamaría Xbox 360. Y esta vez si que ha sido un éxito increíble. Compite con la Wii y la PlayStation 3, pero supera ampliamente a la segunda y por poco a la primera debido a que fue la primera que salió a la venta. Tiene un precio mucho más barato que las otras dos consolas (179'99€) lo que ayuda bastante a su compra. Además tiene juegos bastante impresionantes. A continuación señalaré las novedades de una conferencia bastante mejor que las otras dos, debido a que Microsoft solo tiene una consola ahora y solo se dedican a ella, por lo que hay proyectos de mucha calidad:

-Una de las mayores novedades fue el anuncio del Proyecto Natal, que consiste en una cámara 3D que reconoce el movimiento en tres dimensiones sin necesidad de mandos. Además tiene modo multijugador, reconoce los movimientos del cuerpo y la voz, puede capturar imágenes para usarlas posteriormenter en los juegos, se pueden hacer videoconferencias y se puede controlar el menu gestualmente. En la demostración hemos podido ver incluso un chat con un personaje virtual, el cual seguía la conversación, reconocía emociones y hasta podía leer un texto escrito en un papel. Lo que no tenemos de momento es fecha de salida, pero Microsoft asegura que funcionará con todas las Xbox 360 y también con su sucesora.

-La segunda gran sorpresa fue un Metal Gear Solid exclusivo para Xbox 360 (por ahora). Su nombre es Metal Gear Solid: Rising y su protagonista será Raiden.

-Además de estas dos sorpresas se anunciaron varios juegos (unos conocidos y otros totalmente nuevos): Alan Wake (para primavera de 2010), Halo 3: ODST (22 noviembre), Halo: Reach (será una precuela del Halo original y saldrá en 2010), Splinter Cell: Conviction (en otoño), Forza Motorsport 3 (octubre), Left 4 Dead 2, Crack down 2, etc. También se mostraron los diversos juegos multiplataforma.

-Finalmente Microsoft ha presentado algunas novedades importantes para el servicio de Xbox Live, como son la integración de last.fm (gratis para los usuarios Gold), Facebook (con posibilidad de enlazar la cuenta y el gamertag) y Twitter (se podrá twittear mientras se juega). Además también ha dado detalles del nuevo servicio de vídeo bajo demanda englobado en la marca Zune, que permitirá ver películas y series en streaming a 1080p en 18 países (incluido España) e incluirá un modo cine para poder ver los contenidos junto a otros usuarios online.

Esto fue lo más importante de una conferencia en la que, si bien hubo grandes sorpresas, hubo también más demos visuales que jugables. Con este análisis de la conferencia de Microsoft acaba el artículo sobre el E3 09. Ahora toca esperar a que empiece el E3 10.

miércoles, 10 de junio de 2009

Especial E3 09 Parte 2

Hola a todos. Bienvenidos a la segunda parte de este artículo sobre el último E3. En esta continuación hablaré de otra de las conferencias del E3, la de Sony. Pues allá voy.

Conferencia de Sony

Sony, al igual que Nintendo (o incluso más), no aportó novedades increíbles exceptuando la PSP Go! y dos o tres cosas más. Hay que recordar que Sony vivó una época de esplendor y éxito con la PlayStation y con la PlayStation 2 (sobre todo con la última) pero ahora parece que está pasando por sus peores momentos. Y no es porque la PlayStation 3 sea una basurilla, sino porque se dedica más tiempo a hacer marketing de juegos y a sacar accesorios, por no decir que la PSP la tiene casi abandonada, aunque, tal y como indica el nuevo modelo, le están empezando a dar más mimitos. Pues comienzo con lo más sobresaliente de esta conferencia:

Para PS3

-Se mostró el primer trailer en inglés (por fin) de Final Fantasy XIII. Las voces parecen ser las adecuadas, solo falta esperar a su salida.

-Sin dar apenas más detalles de Final Fantasy XIII, e incluso sin haber salido en el mercado, se habló de Final Fantasy XIV, que se tratará de un juego online en exclusiva para PS3 en consolas de sobremesa, aunque también saldrá para PC. Se prevee que salga en 2010.

-Se dieron noticias sobre ModNation Racers, un juego de carreras de coches con el estilo característico de Little Big Planet.

-Se vio el trailer multijugador de Uncharted 2. Además, ya está disponible la beta multijugador.

-Se vieron trailers de Assassin's Creed 2, de The Last Guardian (del Team ICO, responsables de ICO y de Shadow of the Colossus), de Gran Turismo 5 (que no llega ni a la de tres) y de God of War 3 (para 2010).

-Se nombraron una avalancha de nuevos títulos, algunos ya conocidos, otros nuevos: Lost Planet 2, Modern Warfare 2, Ratchet and Clank: A Crack in Time, Batman Arkham Asylum, Heavy Rain, Rock Band: The Beatles, inFamous (ya a la venta), Maden NFL 10, NFL,Brutal Legend, White Knight Chronicles, Dirt 2, Cazafantasmas, Ninja Gaiden Sigma 2, Mafia 2, Buzz Quiz World, Tekken 6, Overlord 2, Red Faction Guerrilla, Tiger Woods PGA Tour 10, Dark Void, G-Force, Planet 51, Karaoke Revolution, Battlefield 1943, Gravity Crash, Hustle Kings, Trash Panic, Critter Crunch, Katamari Forever, Fat Princess, EyePet, Singstar Queen, DC Universe Online, Fuel y muchos más.

-Por último se dio a conocer un nuevo mando que tendrá control de movimientos, que irá junto a la PlayStation Eye (la cámara de PS3)

Para PSP

-Se confirmó la salida de la PSP Go!, con nuevo diseño y mayor capacidad, además los juegos ya no vendrán en UMD, sino que hay que descargárselos. Saldrá el 1 de octubre a un precio de 249'99€ (madre mía, adonde iremos a parar, vaya pastón).

-Se dieron nuevos títulos (otros conocidos) como: Resident Evil, Soul Calibur, Little Big Planet, Jak & Daxter: The Lost Frontier (también para PS2), MotorStorm: Artic Edge, Echochrono, PixelJunk Monsters Deluxe, NCAA Football 10, Hot Shots Tennis, Crimson Gem Saga, Fat Princess, Unbound Saga, Star Wars Battlefront, Petz Hamsterz Bunch, Hannah Montana (con PSP rosa), Madden NFSL, Rock Band Unplugged, entre otros.

-Hubo una grata noticia. Se está desarrollando un Assassin's Creed exclusivo para PSP: Assassin's Creed: Bloodlines (que saldrá el 10 de noviembre).

-También se confirmó un Gran Turismo portátil.

-Por último se dio noticia de otro Metal Gear Solid para PSP, Metal Gear Solid: Peace Walker, secuela de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

No todo fueron noticias de consolas. Para PlayStation Network se confirmó que se iba a poder descargar el mítico Final Fantasy VII

Pues ya está. Esto fue todo lo más importante. Que pena que ya no hagan nada para la PS2, pero es comprensible. Os espero en la tercera y última parte con la conferencia de Microsoft, que dicen por ahí que fue la mejor. Hasta pronto.

PONDRE IMAGENES EN CUANTO PUEDA

lunes, 8 de junio de 2009

Especial E3 09 Parte 1

Muy buenas. Tras varios días sin actualizar, voy a inaugurar una nueva sección, la sección Artículos, donde pondré diversos artículos (historia de los lugares y los personajes de un juego, eventos especiales como el E3 y muchas más cosas, películas o series, etc.). Inauguro la sección con información acerca del último E3 09, la famosa feria de exposición de videojuegos donde se pueden probar demos de juegos, ver trailers o asistir a conferencias. Ya se que la información puede estar un poco desfasada (tampoco mucho, pero un poco lo está) pero lo veo una muy buena idea para iniciar esta sección. Este artículo estará en diversas partes (no se cuantas) así que empiezo.

Introducción al E3 09

Un año más se celebra esta gran feria de videojuegos en la ciudad de Los Ángeles, donde acuden millones de fans a buscar jugosas noticias sobre sus juegos favoritos. Este E3 ha tenido, por una parte, grandes sorpresas y novedades, pero también por otra parte desilusiones. Y muchas. Esta edición del E3 se parecía más a una exposición de complementos y artículos de consolas que de videojuegos. Además, si bien las tres grandes empresas (Nintendo, Microsoft y Sony) tuvieron varias sorpresas, la amyoría de estas conferencias no aportaron nada nuevo. A lo largo de este largo artículo analizaré las conferencias de cada empresa y las mejores noticias de cada una.

Conferencia de Nintendo

Nintendo, como bien se sabe, es una empresa que ha tenido muchos momentos de éxito, ya que la mayor parte de sus juegos (por no decir todos) están destinados a toda la familia y a todas las edades. Además, Nintendo ha sacado consolas y juegos que, a pesar de no destacar gráficamente o en otros aspectos en los que son líderes los juegos de Microsoft, Sony, Square-Enix, EA, etc suponen un cambio drástico en la forma de jugar. Un buen ejemplo de esto son sus dos consolas más recientes, la Nintendo DS y la Wii. Nintendo, al igual que cada compañía, tiene sus juegos característicos y estos son sin duda The Legend of Zelda, el implacable Mario, los divertidos Pokémon y el impresionante Metroid. Nintendo siempre suele sacar un juego que es mejor que el anterior y la mayoría de los nuevos juegos que saca son de sus super-ventas y, justamente, aquí está el origen del fallo de su conferencia. Muchas páginas web que han llevado a profesionales al E3 para informar indican que esta conferencia ha sido la más soporífera de todas las de Nintendo, aunque todas siempre suelen ser aburridas.

Nintendo ha sacado a la luz pocas novedades. La mayor parte de los juegos ya se veían venir y son, como siempre, más de lo mismo: el juego Wii Sports Resort, con el Wii Motion Plus, una renovación del mando wii. También se añadió un nuevo periférico a la Wii, el Vitality Sensor, un medidor de pulsaciones para los dedos. También se dio noticias (ya previsibles) de Tiger Woods, Virtua Tennis 2009 y Grand Slam Tennis. Ahora pasaré a las novedades. Son muy pocas pero, hay que reconocerlo, llegaron a sorprender. Aquí están las más interesantes:

Para Wii

-New Super Mario Bros Wii. De nuevo podremos ver este clásico juego de nuestro fontanero favorito, pero esta vez en wii. Constará de más de 80 niveles y tendrá una gran novedad: la inclusión de un modo multijugador de hasta 4 jugadores. Además tendrá los gráficos de la Wii, bastante interesantes. Está previsto que salga en Navidades.

-WiiFit Plus. Nada nuevo que contar, pues será casi idéntico al WiiFit original pero con más pruebas.

-Super Mario Galaxy 2. Una de las novedades inesperadas, ya que es raro en Nintendo sacar un juego de Mario basado en uno anterior y que sea de la misma jugabilidad. Una novedad es que nos podremos montar en Yoshi por los planetas. Saldrá en 2010.

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-The Conduit, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Dead Space: Extraction y Resident Evil: The Darkside Chronicles. Si bien alguno de estos juegos (o ninguno) son novedades, se han dado nuevos datos sobre ellos y, en el caso de Final Fantasy, se ha confirmado que al final si que se va estrenar el juego.

-Un nuevo Zelda para Wii dejó boquiabiertos a los presentes. Apareció un Link mucho más adulto y un juego mucho más oscuro de lo habitual. Parece que Zelda está empezando a convertirse en la saga más oscura y adulta (con permiso de Metroid) de Nintendo)

-Por último, la novedad más impresionante de todas. Un juego totalmente inesperado que dejó a todas las personas con los ojos como platos. Se trata de un nuevo e interesante Metroid para Wii, Metroid: Other M. No se puede decir mucho de este juego, pero es uno de los que más se esperan para la Wii.

Para DS

-Style Savy, Women's Murder Club y COP: The Recruit, aún sin mucha información.

-Kingdom Hearts: 358/2 Days, que apareció con el gameplay, nuevas imágenes y una aproximación de la fecha de salida de este juego en nuestro continente, previsto para otoño de este año.

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-Mario and Luigi RPG 3: Bowser's Inside Story. Ocurre lo mismo que con el Kingdom Hearts. Se prevee que salga en otoño.

-Nuevas descargas para DSi, como Mario vs donkey Kong y nuevos juegos como Wario Ware Myself.

-The Legend of Zelda: Spirit Tracks, otra aventura de Link para la Ds. Será muy parecida al anterior The Phantom Hourglass, con la novedad de manejar un tren en lugar de un barco.

-La mayor novedad para la DS, sin duda, fue el anuncio de Golden Sun 3, la esperada tercera parte de una famosísima saga de RPG de dos partes, ambas para Game Boy Advance.

Pues esto, y poco más, es lo que se vio en otra aburrida conferencia de Nintendo. Esperemos que el año que viene se luzcan más. En la próxima parte hablaré sobre la conferencia de Sony. Hasta entonces, cuidaos.

martes, 2 de junio de 2009

Análisis de inFamous PS3

El género sandbox es uno de los más explotados en los últimos años. Desde el que es su máximo exponente, “Grand Theft Auto”, pasando por títulos como “Saints Row”, y ya entrando en la vertiente del personaje con poderes dentro de un entorno abierto y vivo, podríamos encontrar títulos como “Spiderman”, “Crackdown”, o el juego que hoy nos ocupa. Obra de Sucker Punch, creadores de la saga plataformera “Sly Cooper”, nos traen un juego que, además de dejarnos viajar por una ciudad desolada, destrozada, pero viva, nos pone en la piel de un personaje único en su entorno.

Historia

El juego nos pone en el papel de Cole, un mensajero de Liberty City que ve cómo una parte de la ciudad resulta víctima de una gran explosión, encontrándose él muy cerca del núcleo de la misma. Sin embargo, cuando se despierta descubre que además de no estar muerto, algo en su cuerpo ha cambiado y se ha convertido en “una batería con patas”. La electricidad forma parte del cuerpo de nuestro personaje, y según pasa el tiempo va descubriendo más poderes y acciones que puede hacer con su nueva situación. Su novia Trish, está muy preocupado por él, pero su hermana ha muerto en la explosión y descubren que Cole ha trasportado el paquete que ha resultado ser la bomba que destruyó parte de la ciudad. Aparte del mal momento que vive con su novia, Cole descubre que hay varios grupos persiguiéndole: el FBI, la Hermandad del Rayo, los Primeros Hijos... Según pase el tiempo en la historia conoceremos más sobre ellos.

Gráficos

Suker Punch ha desarrollado una ciudad llena de detalles. Todos y cada uno de los elementos de la ciudad, incluidos los ciudadanos, tienen el máximo nivel de detalle. El número de polígonos es realmente grande. Cada rincón de Libert City expresa lo que debería expresar una ciudad destruida y asolada. Pero no solo es el nivel de detalle de la ciudad lo que llama la atención, sino también los efectos de los ataques de Cole. Podemos ver como impresionantes bombas o rayos de electricidad se dirigen a su objetivo y destruyen lo que encuentran con una gran animación. Porque si, se pueden destruir varias cosas de los escenarios. Puedes tirar una bomba de electricidad a una calle llena de coches y esperar un tiempo tras el cual todos los coches saldrán por los aires con grandes explosiones. También está bien recreado el cambio del día a la noche, pues hay varias zonas de la ciudad que visitarás tanto de día como de noche. Las escenas que nos cuentam la historia son de aspecto de cómic, también bien realizadas y que se acoplan perfectamente a un juego de este tipo. De todas maneras, también hay cosas malas en el juego, como alguna que otra ralentización.

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Música y sonido

Un buen trabajo, si tenemos en cuenta que durante el juego en sí únicamente nos servirá de apoyo ambiental, y poco más. Sin embargo, durante la presentación y en las escenas cinemáticas alcanza su punto más alto de calidad y variedad. Temas orquestales que se adaptan perfectamente a lo que pasa en pantalla y que sirven para acentuar la historia y los momentos críticos. Sin embargo, no es uno de los apartados más importantes del juego, debido sobre todo al casi total protagonismo de los FX de sonido durante toda la aventura y en todo momento. Buen nivel, pero creemos que se le podría sacar más partido. En cuanto al sonido, este está muy bien logrado. Se pueden escuchar tanto las bocinas de los coches como las voces de la gente por la calle.

Jugabilidad

InFamous se basa en una mecánica sandbox estructurada en misiones principales y secundarias, además de pequeñas misiones “de relleno” que le dan variedad al juego. Sin embargo, el principal rasgo característico del juego de Sucker Punch es la libertad de elección en nuestras acciones y las posibilidades de los poderes eléctricos que podamos conseguir según vayamos consiguiendo misiones, y por las cuales obtendremos puntos de experiencia (PE), que podremos canjear por poderes, cada uno con distintos niveles de potencia. Hay poderes que son iguales para las dos vertientes morales que podamos seguir (héroe o villano), pero hay otros particulares de cada lado ético, con lo cual Sucker Punch “incentiva” al jugador para acabarse el juego en las dos vertientes si quiere ver el conjunto total de poderes que puede obtener Cole. Desde los típicos rayos de impulsos eléctricos, que son el arma base de Cole (llamados relámpagos), pasando por granadas de tensión, onda voltaica, explosión de sobrecarga, caída de trueno,… son varios poderes distintos, cada uno con tres niveles de poder (según la reputación negativa o positiva que posea Cole), y que tienen un precio en PE cada vez más alto.

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Para conseguir los puntos de experiencia podremos realizar un sinfín de cosas, y no solamente con las misiones principales y secundarias. Desde curar a enfermos en la calle, utilizar un arco neutralizador para dejar atados a los enemigos, conseguir fragmentos de tierra electrificada (que nos dará más cantidad de electricidad con la que podemos contar con cada recarga), encontrar dispositivos de audio (con estos podremos ir sabiendo más sobre la historia), etc… hay multitud de misiones a realizar, y al tener la posibilidad de completar el juego desde el punto de vista “bueno” o “malo”, el título puede llegar tranquilamente a las 30 horas para conseguirlo todo. Una duración nada desdeñable, por cierto.

Conclusión

”InFamous” puede ser la principal referencia de PS3 durante estos próximos meses, pero puede serlo por derecho propio. El género sandbox aplicado a una mecánica de juego estructurado en misiones y con un personaje con poderes eléctricos, y que depende de sus acciones para que el desarrollo de la historia vaya por un lado o por otro. Además de ser original (aunque con reminiscencias a títulos como Crackdown), también incentiva al jugador a utilizar todos los poderes, a cada cual más espectacular y divertido, y la ciudad reacciona a nuestras decisiones de forma consecuente, además de mostrarse con una coherencia y una lógica aplastante, pero no por ello obvia en la mayoría de videojuegos. Si quieres ser malo, puedes ser el más malo de todos. Si quieres ayudar a Empire City, también puedes ser el héroe de los ciudadanos. Puedes elegir cualquiera de los dos lados morales. Aunque el atractivo del dilema es claro, durante el juego los momentos de elección no están tan “en el alambre” como nos habían prometido de antemano, pero sí que obligan al usuario (sobre todo en un par de decisiones) a pensarlo antes de decidir. El resto de opciones son nítidas según el lado que quieras coger desde el comienzo. Aún así, InFamous es un juego muy completo, muy divertido, largo, con multitud de misiones, gran cantidad de poderes a desbloquear, y con el atractivo de poder pasárselo dos veces como mínimo para saber cuán malo eres o qué corazón tan grande posees. Sin duda este es uno de los grandes juegos de PS3

Nota: 9

sábado, 30 de mayo de 2009

inFamous, ya a la venta

El E3 comienza en muy pocos días, pero no por ello vamos a dejar al margen los lanzamientos de la semana, que no son precisamente pocos y destacados. Tenemos títulos para todos los gustos que no merecen ser tapados por las grandes sorpresas que nos depara el E3.

inFAMOUS (Comprar) llega hoy viernes a las tiendas de Europa. Acción con toques de cómic, un superhéroe que puede convertirse en villano y cantidad de misiones preparadas para obligarnos a recorrer libremente una ciudad destrozada son claves más que suficientes para justificar la compra de este exclusivo de Playstation 3.

Los seguidores del tennis deben saber que Virtua Tennis 2009 (Comprar) ya está a la venta en formato Playstation 3. Toda la competición de este deporte de traslada al formato digital de la mano de SEGA. Las versiones para Xbox 360 y Wii llegarán en próximas semanas.

John Connor lucha contra las máquinas autómatas en el videojuego Terminator Salvation (Comprar), adaptación de la película del mismo nombre que se estrenará en los cines en breve. Acción, alta tecnología y disparos se fusionan en este título multiplataforma.

El rol de Sacred 2: Fallen Angel (Comprar) llega a consolas después de desembarcar en compatibles. Aunque el título aparece con retraso, lo hace dispuesto a contentar a aquellos que no pudieron jugar la secuela de la serie en PC.

Por último, no os perdáis el análisis de inFamous que haré dentro de poco.

martes, 26 de mayo de 2009

God of War 3 en el E3

Seguidores de God of War, levanten la vista para apreciar las últimas capturas de God of War III, publicadas por Sony Santa Mónica a una semana del E3. El esperado juego de acción en tercera persona exclusivo de Playstation 3 estará presente en la feria de Los Ángeles la próxima semana en forma de tráiler y previsiblemente como demostración jugable para los periodistas.

Como puede apreciarse en las capturas, Kratos vuelve a la acción preparado para combatir contra múltiples enemigos mitológicos en batalla épicas. A continuación os dejamos con las nuevas imágenes del juego.

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Final Fantasy XIII para 2010

Final Fantasy XIII llegará a las tiendas de Norteamérica y de Europa en 2010. La fecha ya es definitiva y se ha anunciado a través de unos gigantescos carteles publicitarios que Square Enix ha instalado en la ciudad de Los Ángeles con motivo de la celebración del E3.

La publicación de estas fotografías en Internet confirma dos hechos claros. El primero y el más obvio, que el juego no llegará a Occidente este 2009, algo aceptado por el público a pesar de que muchos se negaban a perder la esperanza. El segundo hecho es que Final Fantasy XIII estará presente, posiblemente, en el E3.

La conocida feria internacional de videojuegos se celebrará la próxima semana en el Convention Center de Los Ángeles, EE UU, por lo que convendrá permanecer atentos a cualquier información que pueda surgir en relación a Final Fantasy XIII, que está previsto para Xbox 360 y para Playstation 3.

miércoles, 20 de mayo de 2009

El supuesto trailer del nuevo proyecto de Team ICO

La primera noticia de la mañana y sorprende a todo el mundo. Aunque todavía se desconoce si se trata de una filtración de grandes proporciones o de un 'fake' excesivamente trabajado, pues Sony Computer Entertainment no se ha pronunciado al respecto, a través de la página Playstation Life se ha mostrado el que sería el primer vídeo de Trico, el esperado proyecto del Team ICO.

Repetimos. Todavía no existe información oficial sobre el origen de este vídeo que sigue la estética tradicional de los videojuegos de Fumito Ueda y muestra a un personaje infantil que guarda cierto parecido con los héroes clásicos del director japonés. De hecho, estaba previsto que para el E3 se mostrase más información sobre el proyecto.

Las últimas especulaciones sobre el vídeo apuntan que podría tratarse de una versión previa del juego mostrada hace un año internamente al equipo de Sony. Ya con Shadow of the Colossus se filtró un vídeo de una edición beta que presentó notables diferencias con respecto al contenido y al planteamiento de la versión comercializada.

Permanecemos atentos a cualquier información que pueda aparecer en relación a este Project TRICO, uno de los juegos más ambiciosos del panorama de Playstation 3 y de esta generación. A continuación podéis ver el supuesto vídeo del juego.

Guía Final Fantasy IX-Parte 23

Hola. Perdonadme por no haber subido vídeos el lunes, el miércoles y el viernes. He estado ocupado. Espero que pueda continuar subiéndolos esos días. Aquí viene un nuevo vídeo:

Parte 028-Sótano de Dali 2

Conbtinuamos en el sótano de esta aldea. Llegaremos al corazón del misterio. Es muy sorprendente.



Espero que el viernes pueda subir otro vídeo. Hasta pronto. Y recordad que podeis ver mis vídeos en Youtube.

lunes, 18 de mayo de 2009

El enigma Kojima

La semana pasada se inauguró la página oficial del nuevo proyecto de Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid. Se espera que en esta página se de más información sobre el próximo juego de Kojima, pero este ha decidido alargar más la espera a 80 horas.

Las pistas sobre el proyecto aumentan. Ahora, el portal muestra una importante tormenta que se avecina sobre la paredera y un cinco que aparece de vez en cuando traslúcido sobre la pantalla. Muchos apuntan que este cinco hace una clara referencia a Metal Gear Solid 5. No obstante, Kojima declaró en múltiples ocasiones que no desarrollaría más juegos de la serie con Snake como protagonista.

En conclusión, estamos a lunes y el enigmático proyecto de Hideo Kojima sigue siendo eso mismo, un completo enigma. Habrá que esperar poco más de 80 horas para salir de dudas. La respuesta llegará a lo largo de esta misma semana si el creativo japonés no sigue jugando con los seguidores.

jueves, 14 de mayo de 2009

Ubisoft en acción

Ubisoft acaba de anunciar un nuevo título para Nintendo DS. Se trata de un RPG llamado Might & Magic: Clash of Heroes, basado en esta conocida marca. El juego se pondrá a la venta este agosto. Se podrá personalizar a los personajes y habrá un modo PvP para luchar contra otra gente. Might & Magic: Clash of Heroes está siendo desarrollado por Capybara Games y ofrecerá cinco campañas diferentes ambientadas en el mundo de Asham. "Nuestros fans siempre han apreciado la profundidad de Might & Magic", comenta Romain de Waubert de Genlis, productor de la serie en Ubisoft.


Ubisoft, además a dado un pequeño cambio a la web oficial de Splinter Cell: Conviction, el nuevo juego de esta saga que lleva ya dos años en desarrollo y del que aún no se sabe nada de nada.

martes, 12 de mayo de 2009

Problema con Final Fantasy XIII de Xbox 360

Todo el mundo sabe que en Europa y América, la próxima entrega de la saga de RPG Final Fantasy, Final Fantasy XIII, no solo saldrá para PlayStation 3, si no que también saldrá para Xbox 360. Esto será muy positivo para los poseedores de la consola de Microsoft, pero Square-Enix no se dio cuenta de que habría un problema: los juegos de PlayStation 3 son en formato Blu-Ray, en el que cabe mucha más capacidad que en el DVD de Xbox 360, y Final Fantasy XIII es un juego muy potente para un DVD, ya que inicialmente solo se iba a sacar para la Play 3.

Yoshinori Kitase. el jefe del desarrollo del juego, afirmó que tendrían algunos problemas en la conversión del juego a Xbox 360 y que eso se reflejaría en las voces, que vendrían en inglés, como es habitual.

Final Fantasy XIII, saldrá dentro de poco para PS3 en Japón, y casi a fin de año en Xbox 360 y PS3 en Occidente.

lunes, 11 de mayo de 2009

Esperanzas puestas en el próximo Tomb Raider

Que Tomb Raider no pasa por su mejor momento es un hecho contrastado después del lanzamiento de Underworld, última entrega de la serie que disgustó a buena parte de los seguidores de la heroína. Ahora, el CEO de Eidos, Ian Livingstone, promete que la serie evolucionará positivamente con la próxima entrega, que "sorprenderá y renovará la licencia".

"Habrá aspectos destacables que estamos incluyendo en el próximo Tomb Raider para que digas ¡Oh Lara, te quiero tanto!", declara en GamingIndians el directivo de esta editora europea recién adquirida por la japonesa Square Enix. Livingstone no detalla cuándo llegará a las tiendas el próximo juego de la serie, pero sí admite que podría haber una nueva película protagonizada por actores reales.

Livingstone también dejó cancha en la entrevista a otros juegos de Eidos como Kane & Lynch 2, que según sus propias palabras llegará a finales de año (septiembre). Esta información sorprende, pues todavía no han ofrecido detalles sobre este proyecto hasta ahora desconocido. La licencia protagonizada por esta pareja de delincuentes también tendrá película en la gran pantalla, filme que contará con la presencia de Bruce Willis.

Otro de los títulos destacados por Ian Livingstone es el nuevo Hitman, que está siendo producido actualmente en las oficinas de IO Interactive, así como el próximo Thief, del que se habló la semana pasada y sobre el que se esperan más noticias en cuestión de horas. Por último, Livingstone destacó la importancia de una de sus nuevas franquicias, Mini Ninjas de IO Interactive, que podría transformarse en una serie de televisión dirigida al público infantil si como videojuego tiene éxito.

miércoles, 6 de mayo de 2009

El juego exclusivo de Konami

Un compositor de la BSO de Metal Gear Solid, Norihiko Hibino, ha sacado a la luz en una página web que Konami puede estar preparando un juego exclusivo para Xbox 360.

Al menos así se ha dejado entrever gracias al título "Konami New Title'", donde participaría también como el compositor, aunque por el momento sólo aparece como lanzamiento exclusivo del territorio japonés. No obstante la misma página web indica que Bayonetta es un juego exclusivo de PlayStation 3, mientras que se ha dado a conocer que llegará al mercado también para la consola de Microsoft, por lo que la fiabilidad de la misma ha sido puesta en duda.

Los primeros rumores indican que quizá sea el esperado port de Metal Gear solid 4: Guns of the Patriots, exclusivo de PlayStation 3 en estos momentos. No se puede confirmar nada, pero a todos los poseedores de una 360 y a todos los seguidores de Metal Gear Solid que posean esta consola les gustará mucho que este rumor se haga verdad.

Guía Final Fantasy IX Parte 22

Aquí dejo el vídeo que toca:

Parte 027-Sótano de Dali

Aquí es donde se esconde el secreto de esta aldea.



Pues nada, el viernes otro vídeo. Adiós.

martes, 5 de mayo de 2009

Final Fantasy XIII podría salir antes de lo previsto

Final Fantasy XIII podría no seguir la estela de espera a la que están acostumbrados los usuarios occidentales con respecto a la demora en los lanzamientos de los juegos de la serie entre estos mercados y Japón. Uno de sus máximos responsables, Yoshinori Kitase, aseguró en Videogamer que están tratando de reducir al máximo el tiempo de espera entre mercados para que todo el mundo pueda disfrutar del juego cuanto antes. Incluso así, Kitase augura poco menos de un año de diferencia entre el lanzamiento del juego en Japón y en Europa.

"Por ejemplo, ya hemos comenzado a grabar las voces del juego en inglés, y también la localización del texto. Normalmente primero completamos la versión japonesa del título antes de comenzar con las ediciones norteamericana y europea, pero esta vez algunas de estas tareas están elaborándose de manera simultánea. Por tanto, esperamos lanzarlo antes de que haga un año de su comercialización en Japón", declara el productor del juego, Yoshinori Kitase.

Kitase insiste en que entre sus preferencias se encuentra "lanzarlo cuanto antes en todos los mercados", y reconoce que en esta ocasión están acelerando los trámites de producción de las diferentes versiones tanto como les es posible. No obstante, las primeras estimaciones no oficiales sobre el lanzamiento de Final Fantasy XIII en Europa lo sitúan entre mediados y finales del 2010. A Japón llegará a finales de este mismo año.

Final Fantasy XIII es uno de los videojuegos de rol más esperados del momento. Su llegada a Japón se producirá en exclusiva para Playstation 3. En Norteamérica y Europa también estará disponible una versión del juego para Xbox 360, la consola de Microsoft.

lunes, 4 de mayo de 2009

Guía Final Fantasy IX-Parte 21

Hola amigos. Después de varios días sin subir ningún vídeo, vuelvo al seguimiento normal de subida. Y, como hoy es lunes toca subir nuevo vídeo.

Parte 026-Dali 3

Oh no. Vivi ha sido atrapado y hay que encontrarlo. Empezaremos a descubrir el misterio de la aldea Dali.



Pues ya está. El miércoles subiré otro vídeo. Y esta semana pondré el segundo CD de la BSO de FFIX. Adiós

Posibles remakes para DS de Pokémon Oro y Plata

Pokémon Oro y Plata, dos de las entregas más famosas de Pokémon, salidas en el año 2001 para Game Boy Color de Nintendo, podrían pasarse a Nintendo DS en un remake de las mismas.dichos remakes podrían tener gráficos muy parecidos a los de Perla y Diamante y podrían contar también con características táctiles.

Tan solo es un rumor, pero muchos fans de estas criaturas esperan con ansia un remake de estas dos entregas que llegaron al corazón de más de un jugón. Nintendo ha desvelado que lo podría confirmar en el próximo Pokémon Variety Show, que se celebrará en Japón este 10 de mayo.

PlayStation 3 vuelve a superar a Wii en Japón

Playstation 3 lo ha vuelto a hacer. La consola de sobremesa de Sony está en racha en Japón, donde las ventas semanales le conceden de nuevo la primera posición pasando por encima de Wii. El sistema de sobremesa de Sony vendió 23.351 consolas frente a las 18.439 logradas por la plataforma de Nintendo.

El lanzamiento de Monster Hunter G en Wii no fue capaz de potenciar lo suficiente las ventas de la consola, que todavía se está viendo afectada por la llegada a Playstation 3 de la edición Complete de Final Fantasy Advent Children y la demo de Final Fantasy XIII. Al margen de esta competición se encuentra Xbox 360 con 7.016 unidades vendidas.

En el ámbito portátil las ventas siguen creciendo y demostrando que PSP y Nintendo DS tienen aún mucho que decir. Así, el sistema de mano de Nintendo vendió 43.869 unidades (DSi + DS Lite) y la portátil de Sony 41.187 consolas.

jueves, 30 de abril de 2009

Battlestations: Pacific ya tiene demostración en el bazar de Xbox 360

Major Nelson confirmaba vía su blog oficial el lanzamiento de la demostración de Battlestations: Pacific, que llegaba durante el día de hoy al bazar de Xbox 360. El título verá la luz en el mercado dentro de dos semanas aproximadamente, el próximo 15de mayo, tanto para la consola de Microsoft como para PC.

El título ofrece a los jugadores la posibilidad de disfrutar de dos sagas épicas con opción a cambiar el devenir de la historia. La demostración incluye una misión de la campaña estadounidense y dos modos multijugador. La version retail del juego ofrecerá dos campañas individuales con 28 misiones en total, más de 100 unidades y 5 nuevos modos multijugador que podrán albergar hasta 8 jugadores.

miércoles, 29 de abril de 2009

El regreso de Monster Hunter y Ace Attorney

Ace Attorney y Monster Hunter aún tienen mucho que decir en Europa. Más desde que Capcom parece estar tomándose en serio este mercado para estos títulos que tanto éxito acumulan en Japón. Las dos franquicias verán la luz en Europa en forma de sus dos últimas entregas.

La nueva entrega de Monster Hunter es Freedom Unite, actualización de la segunda parte comercializada en Japón el pasado 2008, donde rápidamente conquistó el corazón de los jugadores con elevadísimas ventas, liderando durante semanas el ranking de ventas nipón.

Por otro lado, Europa también recibirá Ace Attorney Investigations, próxima entrega de esta serie de abogacía protagonizada en origen por el singular Phoenix Wright. Este juego incluirá más de una decena de nuevos casos protagonizados por el jurista Miles Edgeworth, quien ya participó en la anterior entrega de la licencia.

El lanzamiento de ambos juegos en Europa está previsto para finales del 2009.

martes, 28 de abril de 2009

Tales of Symphonia Wii se acerca a Europa

Tales of Symphonia: Dawn of the New World, un nuevo RPG para Wii, se confirma en Europa. Namco Bandai ha declarado que está previsto que este juego salga en territorio PAL en otoño. Según la compañía, incluirá nuevos extras.

Entre las novedades se encuentra un nuevo sistema de colección de monstruos que permite capturar y evolucionar criaturas, con una selección de más de 200 enemigos. La versión europea del juego incluye, además, un el Modo Galería, donde se podrán ver todos los vídeos del juego, así como una Librería de imágenes y objetos adicionales.

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