miércoles, 5 de enero de 2011

Los mejores juegos de 2010 - DS

Llegamos al turno de los 10 mejores juegos de DS. Comencemos:

10 - Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth



Llega la quinta entrega de la saga Ace Attorney, esta vez cambiando por compelto la experiencia de juego, pues ahora manejaremos a un fiscal, que no es otro que el mismísimo Miles Edgeworth. Además, lejos de ser una copia de los anteriores juegos, esta vez la jugabilidad cambia mucho. Ahora nos podemos mover por escenarios como un juego normal y corriente para investigar la escena del crimen o zonas relacionadas con un crimen. Seguirán presentes los interrogatorios e incluso la examinación de pruebas. Además, ahora los 5 casos que componen el juego están estrechamente relacionados entre sí, aunque cada uno es completamente diferente al anterior. Sin duda, todo un juegazo, pero que queda lastrado, y mucho, por su no traducción al castellano, algo incomprensible tras tener los 4 juegos anteriores de la saga en un perfecto castellano. Sin embargo, sigue siendo un gran juego y una de las mejores aventuras gráficas de la DS.

9 - Final Fantasy: The 4 Heroes of Light



Aquí tenemos una nueva entrega de la saga Final Fantasy, un nuevo spin-off. En esta ocasión se quiere volver a los orígenes de la saga, con combates simples, pero bastante complicados, con muchas mazmorras, cuatro personajes, ciudades y, de nuevo, el sistema de trabajos, pero llevado a su máxima perfección, siendo el mejor sistema de todos. La historia es algo simple, pero cumple su cometido. Y, al igual que ha pasado con el anterior juego del ranking, el juego está en completo inglés, aunque no se necesitan unos altos niveles sobre el idioma para entender el juego. Un gran RPG más para la DS :)

8 - Sonic Colours



La diversidad de colores da nombre a Sonic Colours, un título variado y sencillo que supone una evolución en el camino de un dañado Sonic Team, que empieza a encontrar de nuevo el ritmo. Unos gráficos vivos, melodías retro y un excelente control combinado con la velocidad de Sonic, lo convierten, probablemente, en el mejor juego del famoso estudio de Sega en los últimos 5 años.

7 - Blue Dragon: Awakened Shadow



Blue Dragon: Awakened Shadow logra hacerse con una posición respetable dentro del catálogo RPG de Nintendo DS gracias a una historia elaborada, a un nuevo esquema de batalla y a sus potentes opciones multijugador. Si puedes aguantar su desequilibrado apartado visual/sonoro y su poca hilada progresión, estarás ante un título con muchas horas de juego (casi 30) y abundantes posibilidades de personalización. En definitiva, una renovada forma de ver la serie Blue Dragon.

6 - WarioWare: Do It Yourself



Warioware: Do It Yourself es un paso más en la serie y la consecuencia de la demanda del público en los últimos tiempos. La creación de los microjuegos es sumamente sencilla, aunque requiere su tiempo de dedicación. La posibilidad de descargar nuevos microjuegos y la participación en concursos hacen que la duración del título sea casi infinita. Pequeños fallos como la utilización exclusiva de la pantalla táctil para resolver los juegos y su escasa variedad pueden echar atrás a aquellos que no quieran pasar horas en la tarea ardua, pero realmente divertida, de crear sus propios juegos.

5 - Last Window: The Secret of Cape West



Last Window viene a ser, más que un juego nuevo, una historia totalmente nueva de Hotel Dusk. Habrá gente a la que le siga gustando más el guión del primero y otra que prefiera la nueva trama elaborada para este título, pero lo que está claro es que todos aquellos que disfrutaran con Hotel Dusk, también lo harán con Last Window.

4 - Pokémon HeartGold y SoulSilver



Game Freak rescata para Nintendo DS dos de los mejores videojuegos de los "pocket monsters". Pokémon Oro y Pokémon Plata regresan en sendos "remakes" proponiéndonos nuevos personajes, más pokémon, zonas inéditas, algún que otro minijuego adicional y el importante añadido del dispositivo pokéwalker. Todo recubierto con un espíritu "retro" tanto visual como sonoro que demuestra el interés y acierto de Nintendo por mantener inalterable un estilo para desarrollar videojuegos que posiblemente no debería de cambiar nunca.

3 - Golden Sun: Oscuro Amanecer



Para destacar, hay que arriesgar, y este ha sido el detalle que ha hecho a Camelot crear un videojuego que probablemente no va a generar tanta repercusión como sus antecesores. A pesar de ello, Golden Sun: Oscuro amanecer es lo que todo amante de la serie pudiera desear. Batallas por turnos, exploración tradicional, puzles de otra época y un aroma continuo a la etapa de los 16 bits, que se recubre con un acabado audiovisual excepcional. Si te gustan los RPG duraderos, difíciles y con sabor a clásico, este nuevo amanecer despertará tu sed rolera.

2 - El Profesor Layton y El Futuro Perdido



Llega a DS la tercera entrega del simpático Profesor Layton y su joven aprendiz Luke. Esta vez se embarcarán en la que es su mayor aventura hasta la fecha. Se tratará de una aventura para salvar Londres y al primer ministro de un gran peligro. Pocas novedades trae este juego excepto unos gráficos aún mejores, más vídeos de animación, apuntes para tomar notas en los puzzles mejorados, pistas especiales y una historia increíblemente buena, que supera en todo a los dos juegos anteriores de Layton. El Futuro Perdido te hará divertirte mucho y estrujarte la cabeza en sus más de 165 nuevos puzzles. Y esta es la última entrega de la primera trilogía de Layton. Uno de los mejores juegos de DS.

1 - Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento



Y llegamos al número 1, que no es otro que el rey de los RPG en la DS. Hablo de la novena entrega de la saga Dragon Quest, que trae numerosas novedades que darán un aspecto totalmente nuevo a la saga, pero manteniendo todo aquello que la hace grande. Este Dragon Quest cuenta con una gran hsitoria, llena de humor, al estilo de la saga. Los gráficos no se quedan cortos, y son de lo mejorcito de la consola, superando a los Final Fantasy. La música es fantástica. Y los combates son lo mejor. Pero la gran novedad es el modo online, muy bien aprovechado y que seguro que a más de uno le encantará.


Tan solo queda un único ránking, el de PSP. Mañana lo haré. ¡Un saludo!

lunes, 3 de enero de 2011

Los mejores juegos de 2010 - Wii

Bueno, este año no estoy pudiendo acabar estos rankings rápido, pues tengo que hacer otras cosas, pero se hace lo que se puede XD Ahora es el turno de comentar los 10 mejores juegos del año para Wii.

10 - Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars



Ryu, Chun-Li, Megaman, Frank West, Viewtiful Joe y otros tantos personajes de Capcom vuelven a tener ganas de pelea, aunque esta vez en Wii, una máquina preparada para recibir una auténtica explosión anime de combos y demoledoras técnicas de combate. Tal vez no conozcas de nada a los protagonistas de la factoría Tatsunoko, pero si quieres descubrir uno de los mejores títulos de lucha de Wii, te tendrás que comprar el juego XD

9 - La Torre de las Sombras



Más allá de las producciones “made in Nintendo”, los usuarios de Wii no suelen disfrutar de numerosos títulos de los llamados hardcore. Y esto se debe fundamentalmente a que esta máquina lleva arrastrando la etiqueta de “consola para casuals” desde hace ya bastante tiempo, quizá demasiado. Menos mal que, de vez en cuando, llega alguna compañía y nos sorprende con alguna propuesta única y exclusiva para Wii de una envergadura altísima. El último ejemplo es La Torre de las Sombras, una aventura que desde ya se convierte en todo un clásico.

8 - Pro Evolution Soccer 2011



Fútbol a toda costa, estrategia de por medio, es el eslogan que propuso Konami para sorpresa de los aficionados cuando importó su franquicia futbolística por excelencia al campo de juego de Wii. PES hizo del wiimote una herramienta con infinidad de posibilidades sobre el terreno, a la hora de pasar, chutar o buscar la jugada perfecta. Tras alcanzar un nivel notable, el estudio se ha conformado con el resultado del pasado año, al lanzar una nueva edición exenta de novedades de peso, con el mismo motor gráfico y una minúscula mejora del concepto jugable que conocemos a la perfección desde hace unas temporadas. Sigue siendo el mejor, pero…

7 - Prince of Persia: Las arenas Olvidadas



El desértico ambiente de la exótica Persia vuelve a Wii de manos de una compañía francesa establecida en la ciudad canadiense de Québec. Una historia de genios, poderes oscuros y un príncipe ambicioso en busca de una princesa y, por supuesto, de un palacio que gobernar. Como diría el príncipe de Persia: ¡Soy el rey del mundo!

6 - No More Heroes 2: Desperate Struggle



La muerte de su mejor amigo Bishop es suficiente motivo para volver a escena. Con más ganas que nunca de patear traseros y vengarse de Jasper Batt Jr., Travis Touchdown inicia una lucha desesperada por ascender otra vez al puesto número 1 de la lista de asesinos y acabar definitivamente con esta competición.

5 - Sonic Colours



Después de muchos intentos la mascota de SEGA, por fin, protagoniza una aventura a la altura de su figura e historia. Sonic Colours es una vibrante aventura plataformera que combina elementos y jugabilidad 3D con múltiples toques 2D, dando lugar a una mecánica de juego atractiva y hasta sorprendente en ocasiones. Además el título goza de una realización técnica exquisita, al nivel de las mejores producciones de Wii, siendo un auténtico deleite visual. Los fans de Sonic van a quedar encantados con la nueva creación de SEGA y, los que no lo sean, deberían probarla igualmente porque seguro que les engancha.

4 - Metroid: Other M



Samus Aran, la heroína galáctica, regresa a Wii con un épico argumento, más acción, menos exploración y, en definitiva, un enfoque que se aleja de la serie Prime para darnos jugabilidad clásica encerrada en un Metroid con claves jugables de NES, pero dotado de tecnología actual y el inconfundible estilo Team Ninja. Tanto si eres un fiel seguidor de la saga como alguien que se siente simplemente atraído por lo nuevo de Nintendo, esta es la mejor oportunidad para introducirse en una de las mejores franquicias del mundo de los videojuegos.

3 - Monster Hunter Tri



Monster Hunter 3 no es solamente el mejor y más completo videojuego de toda la serie, sino también uno de los títulos que mejor exprimen el potencial de la blanca de Nintendo. Cazar y evolucionar cazando es en Wii una experiencia de cientos de horas de juego que nos propone jugar en individual pero también en multijugador online sin claves de amigo y de manera gratuita. Como en Monster Hunter, las misiones en la vida real siempre se completan mejor en compañía. Capcom y Nintendo han tomado buena nota de ello, y aquí está la recompensa: uno de los mejores videojuegos para Wii.

2 - Donkey Kong Country Returns



El rey de la selva plataformera de los 16 bits llega a la actual generación de consolas con un videojuego reinventado e implacable a todos los niveles. Retro Studios nos demuestra la esencia del género de los saltos ajustados, mediante un ritmo intrépido y poderosas mejoras que suponen un grito cargado de nostalgia y novedad en medio de la jungla jugable que es Donkey Kong Country Returns. Si aún tienes secuelas por la lección de plataformas simias que viviste en los años 90, ahora ha llegado el momento para que las multipliques. Sin duda, un videojuego que todo poseedor de una Wii debería tener.

1 - Super Mario Galaxy 2



Nintendo expande la galaxia de Mario con un título que no reinventa las plataformas pero que sí las perfecciona hasta crear el mejor videojuego del género que ha dado esta industria hasta la fecha. Gracias a su variedad de situaciones, a su innovador diseño de niveles y a sus novedades jugables, unidas al pulido de las mecánicas de juego vistas en su antecesor, Super Mario Galaxy 2 supone el punto álgido de los de Kyoto como creadores de videojuegos, el plataformas casi perfecto y, probablemente, una de las mejores obras electrónicas de los últimos tiempos.

Hasta aquí llega el ranking de Wii. Nos vemos en el de DS :

NOTA: Mañana pongo imágenes

sábado, 1 de enero de 2011

Los mejores juegos de 2010 - Xbox 360

Tras hacer el ranking de los 10 mejores juegos del año para PS3, le llega el turno a Xbox 360, que tiene casi los mismos juegos de PS3 y, comparado con esta consola, este año no ha tenido grandes bombazos, pero sí que tiene unos cuantos muy buenos.

10 - Dante's Inferno



Este juego supuso una gran sorpresa, pues lo arriesgado de su argumento y estilo quedó genial en el videojuego. Dante's Inferno adaptaba al mundo de las consolas el primero de los tres libros de la Divina Comedia de Dante: el Infierno. Por supuesto, había cosas que desaparecían y cosas que no salían en el libro original, pero el juego es muy adictivo. Al más puro estilo God of War (el control es casi idéntico, al igual que la jugabilidad) tenemos que mover a Dante por los 9 círculos del infierno hasta llegar a donde se encuentra su querida Beatriz. También disponible en PS3 y PSP.

9 - Bayonetta



Bayonetta tiene encanto brujo, detiene el tiempo de los "hack 'n slash", convierte a los demonios en ángeles y los mata para darnos la obra más personal de Hideki Kamiya, que se descubre a sí mismo en un videojuego insinuante, sensual, visceral, frenético, con las artes oscuras de una bruja que abrirá los ojos al mundo del videojuego, demostrándole que en cualquier género hay lugar para la innovación, para visiones personales y para el arte. Platinum Games puede estar tranquila. Si sigue así, continuará siendo una compañía apreciada por la calidad de sus productos, por conservar el brillo que desprenden con cada título sus fantásticos genios. También disponible en PS3.

8 - Darksiders



Uno de los Hack and Slash más prometedores de los últimos tiempos es, sin duda, Darksiders. La primera aventura de Guerra, el Cuarto Jinete del Apocalipsis, es una poderosa epopeya de acción y aventuras que no dejará indiferente a nadie. También disponible en PS3 y PC.

7 - Bioshock 2



Little Sisters, Big Daddies, Splicers… Rapture vuelve a ponerse en marcha y el mundo gira de nuevo. Bioshock 2 regresa con los pilares que hicieron grande al original por bandera; y nos devuelve a una ciudad submarina que muchos, por siniestra y peligrosa que fuera, deseamos no haber abandonado nunca. También disponible en PS3 y PC

6 - Final Fantasy XIII



Este año por fin ha llegado a nuestra PS3 la décimotercera entrega de la mundialmente conocida saga de RPG Final Fantasy. ¿Y consigue impresionar? Por una parte, se consolida como un RPG arriesgado, que se dispone a salir del bucle en el que están metidos los RPG nipones; por otra, se aleja mucho de aquellos elementos más carácterísticos de FF, pero consigue incluir otros nuevos y muy interesantes. Sin duda, lo mejor de este juego es el argumento, los personajes, los gráficos y, en especial, el sistema de combate. Pero todo esto queda lastrado por una linealidad excesiva, sin apenas bifucaciones en el desarrollo del juego. Esto cambia en el Capítulo 11, pero ni siquiera esto consigue tapar la linealidad del juego. Sin embargo, Final Fantasy XIII es un grandísimo juego. También disponible para PS3

5 - Resonance of Fate



El RPG japonés necesitaba a gritos algún intento de renovación, y la desarrolladora tri-Ace ha acudido a la llamada. Manteniendo la estructura clásica del género pero revitalizando sus componentes, Resonance of Fate se proclama como un digno competidor de FFXIII. Y no porque tenga mucho que ver, sino porque tiene mucho que aportar. También disponible en PS3.

4 - Alan Wake



Alan Wake, tras numerosos retrasos y cambios de rumbo, se ha confirmado como un notable videojuego de acción y como un thriller de horror, no particularmente terrorífico, pero sí de lo más apasionante. La mejor de sus virtudes es su poderoso guión, sin embargo como shooter en tercera persona tampoco desmerece en absoluto, con una serie de elementos como su empleo de la luz como arma que lo hacen único, genuino y fácilmente reconocible. También disponible en PC

3 - Splinter Cell: Conviction



Formidable. Mezclando elementos de cine de acción reciente con la propia idiosincrasia de las series Splinter Cell, Conviction se erige como una de las mejores entregas de la saga. Parecía que el momento no llegaría nunca, pero tras varios años de desarrollo ya está entre nosotros el Sam Fisher más brutal y despiadado.

2 - Kinect



No es un juego, pero este aparatito es tan bueno que merece la pena ponerlo aquí. Un accesorio para Xbox 360 moderno e ineteresante, que permite abandonar los amndos y jugar utilizando únicamente tu cuerpo. Además, es muy preciso y divertido, y se disfruta más acompañado. Lo malo es su precio, pero eso no emborrona sus virtudes. Kinect es a Xbox 360 lo que Move es a PS3, que lo debería de haber puesto en el ranking de PS3, pero no tenía espacio.

1 - Mass Effect 2



Y llegamos al número 1 de la consola: la segunda entrega de Mass Effect. Y es tan buena como la primera parte, aunque pierde un poco de su epicidad. Mass Effect es sinónimo de calidad, grandes argumentos, exploración planetaria (muy simplificada en esta segunda parte) y acción. Y todo esto está presente en esta secuela. Seguiremos al comandante Shepard en su lucha contra la amenaza de los segadores, y descubriremos nuevos enemigos...Un juego fantástico, que permite retomar todas las decisiones tomadas en la primera parte, lo que amplifica bastante la experiencia de juego. También disponible en PC, y próximamente en PS3.

Hasta aquí llega esta lista de los 10 mejores juegos del año para Xbox 360. Aunque no haya puesto Red Dead Redemption o Call of Duty: Black Ops no significa que no los considere buenos, sino que no quiero repetir tantos juegos de PS3.

Nos vemos en el ranking de Wii. Un saludo y Feliz 2011!

jueves, 30 de diciembre de 2010

El 6 de marzo llegan Pokémon Blanco y Negro a EEUU

Nintendo tiene previsto lanzar su nueva horda de pequeños monstruos más allá de las fronteras japonesas el próximo día 6 de marzo. Será el estadounidense el mercado en el que las nuevas entregas de la saga Pokémon, Blanco y Negro, aterricen para la consola portátil de la compañía nipona. Con ambos títulos cosechando un éxito destacable en el mercado japonés, aún no existe una fecha de lanzamiento oficial para el Viejo Continente.

Las nuevas entregas de la franquicia fueron lanzadas en Japón el pasado 18 de septiembre, y la expectación fue tal ante su llegada que ambos juegos facturaron más de 2.63 millones de copias sólo en su primera semana a la venta, cifras que superaron con creces las conseguidas en 2006 por Pokémon Perla y Diamante, un 66% menores. En la actualidad, Pokémon Blanco y Negro es uno de los títulos más importantes para Nintendo en territorio japonés, y supone un pilar fundamental en las ventas de NDS.

LEGO Star Wars 3 tendrá 175 personajes jugables

Tras darle una merecida bocanada de aire fresco virtual a la odisea espacial de George Lucas con la publicación de LEGO Star Wars 1 y 2, el estudio Traveller's Tales parece decidido a superarse a sí mismos una vez más con la tercera instancia de la franquicia.

LEGO Star Wars III: Las Guerras Clon estará basado en la serie homónima de animación, cuya historia se situa entre los episodios fílmicos El ataque de los Clones (II) y la Venganza de los Sith (III), de las cuales se han recreado algunas escenas, como la batalla de Geonosis, que tenía lugar en la parte final del Episodio II.

Según sus creadores, algunas de estas batallas contarán con hasta 300 personajes con los que interactuar en pantalla entre droides, clones, vehículos y demás. En total, el juego contará con alrededor de 175 personajes y vehículos para elegir y explorar la galaxia, algunos de estos extraídos de la serie de animación, la saga fílmica e incluso la serie de videojuegos El Poder de La Fuerza.

Las Guerras Clon mantendrá la jugabilidad característica de los anteriores títulos LEGO, añadiendo en esta ocasión nuevas mecánicas como la posibilidad de controlar batallones de tropas clon mediante "un estilo LEGO de acción RTS (Estrategia en Tiempo Real)", en el que crearemos batallones, vehículos y construcciones.

La Fuerza de LEGO Star Wars III estará con Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, PSP, PC y Xbox 360 a partir del 18 de febrero de 2011.

domingo, 26 de diciembre de 2010

The Last Story durará unas 30 horas

Hironobu Sakaguchi podría estar concluyendo su último trabajo como creador de videojuegos, algo que ha dejado entrever en más de una ocasión en el pasado. Con la creación de The Last Story, un JRPG exclusivo para Wii, nadie sabe realmente si el japonés pondrá punto y final a su carrera en esta industria con este lanzamiento. Sea como fuere, hoy conocemos a través de su Twitter personal que el juego llegará a las 30 horas de duración.

Según Sakaguchi, el tempo del título alcanzaría sus pretensiones iniciales si fuese suficientemente denso y equilibrado en lo que respecta a la exploración de mazmorras y el desarrollo de la historia, siendo según él un juego para el que 30 horas es una duración perfecta. Las pretensiones del japonés son que, una vez finalizado el recorrido por la historia principal, el usuario pueda volver a pasarse el juego conservando todas las mejoras y objetos conseguidos anteriormente.

The Last Story contará con más de 12.000 líneas de diálogo, cifra que ha sobrepasado las expectativas de su propio creador. Además, los jugadores podrán acceder al modo multijugador del título apenas alcancen el primer punto de guardado. Dentro de este modo no serán considerados los niveles que el jugador haya alcanzado en la historia principal, pudiendo comenzar a jugar desde el principio en igualdad de condiciones. El título tiene prevista su fecha de lanzamiento para algún momento de 2011.

martes, 21 de diciembre de 2010

Los mejores juegos de 2010 - PlayStation 3

Muy buenas, seguidores del blog. Como ya hice el año pasado, y ahora que estamos cerca de Fin de Año, repasaré cuales son los 10 mejores juegos que han salido este año para PS3. Han sido muchos juegazos, y todos ellos merecen estar en la lista, pero solo hay cabida para 10. Empecemos:

10 - Star Ocean: The Last Hope International



Por fin llega a PS3 uno de los mejores RPG de la nueva generación: Star Ocean 4, y con suculentas novedades como un personaje más, voces en japonés, gráficos ligeramente retocados y otro estilo de menús, entre otras cosas. Este juego relata los hechos acaecidos unos años antes del primer Star Ocea. El argumento puede ser un poco simplón, pero cumple con creces, y los personajes son muy carismáticos, aunque algo tópicos. Pero lo mejor, como siempre ocurre con esta saga, es su sistema de combate, que se mantiene intacto respecto a la versión original de Xbox 360.

9 - Dante's Inferno



Este juego supuso una gran sorpresa, pues lo arriesgado de su argumento y estilo quedó genial en el videojuego. Dante's Inferno adaptaba al mundo de las consolas el primero de los tres libros de la Divina Comedia de Dante: el Infierno. Por supuesto, había cosas que desaparecían y cosas que no salían en el libro original, pero el juego es muy adictivo. Al más puro estilo God of War (el control es casi idéntico, al igual que la jugabilidad) tenemos que mover a Dante por los 9 círculos del infierno hasta llegar a donde se encuentra su querida Beatriz. También disponible en Xbox 360.

8 - Heavy Rain



Cuando salen juegos como este, no tenemos más que afrimar que aún siguen quedando huecos para juegos originales, y es de agradecer. Heavy Rain se perfila como uno de los juegos más originales (e intrigantes) de PS3. A través de un impresionante argumento, lleno de giros argumentales, intriga y misterio, llevaremos a cabo una serie de movimientos haciendo uso de los botones del mando para realizar accione como, por ejemplo, abrir una puerta. Es decir, durante un vídeo saldrá que pulsemos un botón, por ejemplo, para dar un puñetazo, y si lo pulsamos en el momento indicado lo daremos, si no, pues no.

7 - Final Fantasy XIII



Este año por fin ha llegado a nuestra PS3 la décimotercera entrega de la mundialmente conocida saga de RPG Final Fantasy. ¿Y consigue impresionar? Por una parte, se consolida como un RPG arriesgado, que se dispone a salir del bucle en el que están metidos los RPG nipones; por otra, se aleja mucho de aquellos elementos más carácterísticos de FF, pero consigue incluir otros nuevos y muy interesantes. Sin duda, lo mejor de este juego es el argumento, los personajes, los gráficos y, en especial, el sistema de combate. Pero todo esto queda lastrado por una linealidad excesiva, sin apenas bifucaciones en el desarrollo del juego. Esto cambia en el Capítulo 11, pero ni siquiera esto consigue tapar la linealidad del juego. Sin embargo, Final Fantasy XIII es un grandísimo juego. También disponible para Xbox 360

6 - Castlevania: Lords of Shadows



Sorprendidos nos hemos quedado todos con este juegazo que se han sacado de la amnga un grupo de españoles. Lords of Shadows se muestra como un digno integrante de la saga Castlevania y como la mejor entrega en 3D de la misma. Nos moveremos por amplios escenarios, realizando sorprendentes movimientos, luchando contra los típicos enemigos de la saga, reviviendo famosas melodías y viviendo una gran historia. También disponible para Xbox 360.

5 - Assassin's Creed: La Hermandad



Lejos de ser una simple expansión de Assassin's Creed II, La Hermandad aparece como una nueva entrega completa de la saga, pues tiene importantes novedades. Además de ampliar la histroia de Assassin's Creed II, se incorporará una grandísima ciudad: Roma. Solo hay una ciudad, pero esta es tan grande que se entiende porque no se han puesto más ciudades. Deberemos de luchar esta vez contra los malvados Borgia. Habrá misiones mucho más variadas, podremos ir en caballo por la ciudad y, lo más novedoso, habrá un modo cooperativo.

4 - Call of Duty: Black Ops



Amado por unos, denostado por otros... La franquicia Call of Duty se ha convertido por méritos propios en uno de los nombres más grandes de la industria de los videojuegos. Con Black Ops ya en las tiendas de todo el mundo se disipa la duda de si los chicos de Treyarch serían definitivamente capaces de mantener la saga por sí solos tras la desaparición de Infinity Ward tal y como la conocíamos. La respuesta es afirmativa, y es que de hecho el que nos ocupa es el mejor título que este equipo ha cuajado hasta ahora.

3 - God of War III



Por fin hemos podido vivir el desnelace de la trilogía de Kratos. God of War III es un juego altamente continuista, pero muy potenciado. Habrán más ataques, nuevas armas, nuevos movimientos y, lo mejor, más sangre XD Además, la historia es mucho más compleja que en las dos entregas anteriores, y dará paso a un grandísimo desenlace para una grandísima trilogía. Hasta aquí llegan las andaduras de Kratos por las consolas de sobremesa.

2 - Gran Turismo 5



Gran Turismo 5 es un muy buen videojuego de velocidad, pero carente de un problema que le impide elevarse a los altares del género: La falta de chispa y vida. El comportamiento de los vehículos en carretera es, si exceptuamos sus físicas en colisiones, impecable; sin embargo todo lo tocante a modalidades de juego (off-line y especialmente on-line) denota una importante falta de inspiración. Elementos como su cuidado apartado gráfico y el enorme número de vehículos que oferta lo hacen muy recomendable para coleccionistas, pero si todos los aspectos hubieran estado a la altura de su cuidada base de datos y su realista conducción estaríamos hablando de un total imprescindible para cualquier tipo de usuario.

1 - Red Dead Redemption



Red Dead Redemption es el mejor videojuego Sandbox de la historia, y su legado tardará en ser superado. Lo nuevo de Rockstar es elegante, tiene clase, cuenta con una ambientación cuidadísima y es un videojuego que rinde culto a los clásicos westerns del cine con un título a su altura. Lo mejor que se puede decir de un lanzamiento es que gustará por encima de géneros y modas; y la aventura de John Marston es tan atemporal, innovadora y maravillosa que es capaz de generar admiración sin importar edad, gustos o plataformas… será imprescindible para todos.

Hasta aquí llega este ranking de los 10 mejores juegos de PS3 de 2010. Hubiera puesto otros juegos también, como Bayonetta, Darksiders,e tc, pero solo podía poner 10. Otro día, el ranking de Xbox 360 ¡Adiós!

sábado, 18 de diciembre de 2010

Blizzard confirma Titan, su nuevo proyecto

Mike Morhaime, presidente de Blizzard Entertainment, comentó e la Blizzcon de hace dos meses que esperaba que el nuevo MMO de su estudio pudiese convivir en el mercado con World of Warcraft. Ahora, y gracias a la confirmación por parte de Frank Pearce, productor ejecutivo de WoW, sabemos que ese título será Titan, un nombre que apareció en el plan de lanzamientos de Blizzard filtrado hace unas semanas.

Pearce comentó a Destructoid: "Titan es... los medios no tienen que saber nada sobre eso. Es nuestro de MMO de nueva generación, y sólo hemos empezado a hablar de él con cuidado porque queremos aprovechar el hecho de que trabajamos en algo con la idea de contratar, para conseguir a los mejores talentos de la industria."

martes, 14 de diciembre de 2010

Nueva sección de PC

Pues como prometí, ya s ha abierto la nueva sección de PC. En esta sección pondré noticias de juegos de PC y de algunas cosillas más, pues el PC también tiene grandísimos juegos.

Y dentro de nada la tercera parte de Final Fantasy a través de los tiempos

Un saludo

Chrono Cross para PSN y Final Fantasy IV renovado para PSP

Doble ración de noticias de Square Enix: un juego de culto rescatado del olvido y un clásico modernizado para PlayStation Portable.

Chrono Cross, uno de los mejores JRPG de PlayStation, jamás editado en España a pesar de su incuestionable calidad, ya se encontrará disponible en el PlayStation Network de PS3 en el momento en que estéis leyendo estas líneas. Al menos, en Japón, donde el título será lanzado para celebrar los 20.000 seguidores que tiene el Twitter oficial de Square Enix. Shinji Hashimoto, productor de algunas de las franquicias más importantes de la compañía (Final Fantasy, Kingdom Hearts) anunció además que habrá otra sorpresa para conmemorar este número de seguidores: habrá otro anuncio en relación a juegos descargables.

Por otra parte, a través de V Jump se ha dado a conocer la existencia de Final Fantasy IV Complete Collection, una actualización con gráficos mejorados del clásico de Super Nintendo lanzado en 1991. Esta "Complete Collection" incluirá el título original, su secuela originalmente lanzada en móviles, Final Fantasy IV After Years, y una nueva porción jugable que actuará a modo de puente entre FFIV y FFIV After Years. Su lanzamiento está fijado en Japón para primavera de este mismo año y, siendo un juego de la franquicia más rentable en occidente de la compañía, no sería raro verlo por aquí a finales del próximo año.

Uncharted 3 en noviembre de 2011

Tras una ceremonia en la que se han anunciado fechas y/o se han mostrado nuevas imágenes de títulos tan esperados como Batman: Arkham City, Mass Effect 3, o The Elder Scrolls V, Sony y su exitosa saga Uncharted se han encargado de poner el broche de oro a la velada.

La tercera iteración en las aventuras de Nathan Drake ha sido el último título en ser desvelado antes de la clausura de los Spike VGA 2010. La actriz Eliza Dushku (Buffy, DollHouse, WET) ha sido la encargada de presentar el esperadísimo primer trailer de Uncharted 3: Drake's Deception.

El video no solamente ha mostrado las primeras imágenes ingame del título, sino que ha revelado la que será su fecha de lanzamiento: el 1 de noviembre de 2011.

El próximo lunes, la cadena NBC mostrará en el Late Night Show de Jimmy Fallon la primera demo de Uncharted 3.

Confirmado: Mass Effect 3 saldrá en PS3

Hace unos días se filtró que BioWare podría estar trabajando en Mass Effect 3 y que éste tendría multijugador. De esto último no sabemos nada, pero sí de lo primero: ME3 ya es una realidad. En el rumor de la pasada semana se daban también plataformas de destino: X360, PC y PS3; ahora, se confirman.

El pasado sábado, durante los Video Game Awards (VGA), BioWare mostró el primer tráiler del ansiado proyecto sin confirmar para qué plataformas saldrían. Ahora, a través de su cuenta de Twitter, el ejecutivo de EA Patrick Buechner ha acabado con los rumores: "Mass Effect 3 saldrá en Xbox 360, PC y... ¡PS3!", podía leerse. Si aún no habéis visto el tráiler debut de Mass Effect 3 podéis hacerlo a continuación.

Se confirma The Elder Scrolls V para 2011

Uno de los juegos más esperados de la presente generación acaba de ser anunciado de forma oficial durante la gala de los Spike VGA 2010. Bethesda ha terminado con los rumores confirmado el lanzamiento de la próxima entrega de la saga Elder Scrolls.

The Elder Scrolls V: Skyrim ha sido anunciado por Todd Howard, diseñador y productor de las anteriores entregas. El breve video mostrado en la gala termina con la fecha de 11/11/11.

jueves, 9 de diciembre de 2010

Laguna se une a Dissidia 012 Final Fantasy

El último número de la publicación Jump ha dejado entrever que Laguna Loire, uno de los personajes secundarios más recordados de Final Fantasy VIII (que incluso llegaba a ser controlable), estará presente en Dissidia 012 [duodecim]. Laguna será un miembro del grupo temporal, sin haberse detallado mucho más sus habilidades al margen de que utilizará una ametralladora y que tendrá ataques de largo alcance.

Así mismo, desde la publicación se anuncia que Dissidia 012 [duodecim] tendrá un mapamundi, probablemente dentro de modo historia. En las scans puede verse que su aspecto recuerda moderadamente al de Final Fantasy I, aunque sin las localizaciones existentes en éste.

Primeros datos de Uncharted 3: Drake's Deception

A través del portal online Entertainment Weekly nos llegan los primeros datos del esperado anuncio del tercer título de la saga Uncharted. La nueva aventura de Nathan Drake era un claro favorito para ser presentado el próximo sábado durante el festival de los premios Spike y finalmente así ha sido.

Naughty Dog se encuentra actualmente desarrollando Uncharted 3: Drake’s Deception, que continuará con las aventuras de Nathan Drake en la búsqueda de la ciudad legendaria de la Atlántida de las Arenas en Arabia por el desierto de Rub al-Jali, al sur la península. Nuevamente volverán personajes recurrentes de la serie y se centrará en mayor medida en la relación de Nathan y su amigo y mentor, Victor Sullivan.

Al igual que con Uncharted 2, el equipo creativo está intentando volver a realizar lo que ellos llaman una “experiencia cinemática interactiva”, con uso de técnicas de capturas de movimiento y centrándose en esta ocasión en los efectos de la arena, de forma similar a la nieve en El Reino de los Ladrones.

El próximo sábado veremos el trailer definitivo y sabremos la fecha de salida del título, que llegará durante las próximas navidades de 2011.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

El blog llega a las 20.000 visitas

Madre mía, este blog puede decirse que ha llegado a su amdurez :) Ya sois 20.000 los visitantes del blog, y desde Alicante, a 1 de diciembre de 2010, os doy las gracias. Muchas gracias a todos vosotros por seguir confiando en este blog. Me esfuerzo cada día en mejorar el blog, y eso lo consigo gracias a vuestro apoyo, expresado con vuestras visitas al blog. Gracias de nuevo :D

Un saludo

PD: Dentro de poco se abrirá la sección de PC, pues es la "consola" que faltaba en este blog.

Durante las próximas semanas se anunciará el nuevo Tomb Raider

La veterana (comenzó en 1996) y multipremiada saga Tomb Raider se prepara para recibir una nueva entrega tras el lanzamiento a finales del pasado 2008 de TR: Underworld, que continuaba la historia iniciada por Crystal Dynamics en TR Legend y TR Anniversary.

Según leemos en el site CGV, la página del magazine GamesMasters que informa de los contenidos del próximo número (y que saldrá el 4 de enero) revela que este incluirá información e imágenes del nuevo juego de la saga, el cual se viene rumoreando desde el pasado año que situará a a una joven e inexperta Lara Croft en una isla japonesa de mapeado abierto (sandbox) y poblada de criaturas extrañas, debiendo aprender a sobrevivir y cazar como sugieren los artworks supuestamente filtrados en julio de 2009.

Aunque otra publicación, GameInformer, la cual ya desveló los primeros datos sobre Batman: Arkham Asylum, podría adelantársele en intenciones y mostrar en el número que aparecerá en apenas una semana, el 6 de diciembre, las primerísimas imágenes de la nueva (y posiblemente más juvenil) Lara Croft.

Sea cual sea, parece que antes del día de Reyes 2011 podremos comprobar en qué han estado trabajando los chicos/as de Crystal Dynamics en este último par de años, aparte de en el spin off Lara Croft y el Guardián de la Luz.

Gran Turismo 5, gran éxito de ventas

El simulador de conducción más esperado de la historia de los videojuegos ha sido un éxito de ventas en todo el mundo. La obra cumbre de Kazunori Yamauchi fue el único título capaz de destronar en lo alto de la lista de ventas en Reino Unido a Call of Duty: Black Ops, y ahora es en España donde los números hablan por sí solos: 92.000 copias en sólo cuatro días.

Y es que a pesar de los retrasos y las posibles frustraciones que los fanes de la velocidad digital pudieran experimentar en el pasado, su pasión por el juego de Polyphony quedó sobradamente demostrada como así confirmó el evento presidido por el propio Yamauchi en el establecimiento de la cadena GAME en Madrid donde más de 800 personas se dieron cita para ver en persona al japonés.

La presentación oficial en la capital de España fue cubierta por más de 200 medios de comunicación y personalidades del sector del ocio electrónico de todo el mundo. Las previsiones de Sony España son que Gran Turismo 5 alcance las 140.000 unidades durante sus primeros diez días a la venta. De cara al inminente período navideño, la filial española de la compañía japonesa prevé llegar a las 275.000 copias mientras agradecen a los aficionados su apoyo ante lo que califican como “un gran éxito”.

viernes, 26 de noviembre de 2010

Xbox Live será gratuito este fin de semana

Buenas no, buenísimas noticias para los usuarios Free del servicio Live de Xbox 360, pues comenzando mañana viernes 26 y hasta el domingo 28, Microsoft convertirá su status en usuarios Gold.

Todos los usuarios de Xbox LIVE tendrán acceso a las ventajas de los usuarios Gold de manera gratuita desde el viernes 26 de noviembre y a lo largo de todo el fin de semana. Xbox LIVE compartirá música en Zune durante el fin de semana, incluyendo el último vídeo de N.E.R.D con Nelly Furtado, disponible para descarga por primera vez sólo desde Zune durante el “Finde LIVE Gratis”.

También estarán los últimos temas de los artistas del momento como including Rihanna, Black Eyed Peas, Lady Gaga y Far East Movement. Y junto a esto podrá accederse a descuentos en películas y a las mayores redes sociales, Facebook y Twitter. Para ello, tan solo hay que buscar la página web Finde LIVE gratis en "Lo más destacado".

Treyarch está trabajando para solucionar los problemas de Black Ops en PS3

Treyarch sigue trabajando para solventar los problemas que la versión de Call of Duty: Black Ops está sufriendo en Playstation 3. La compañía se encuentra actualmente resolviendo problemas con los puntos de encuentro del multijugador, el motivo del mensaje de la consola de ‘error de datos’ que frecuenta a algunos usuarios o las congelaciones que sufre una parte de los jugadores. Además, también están investigando otros temas relacionados con algunas armas y otros bugs en los que algunos soldados se teletransportan fuera de los mapas en momentos puntuales.

El movimiento de Treyarch se anuncia días después que un grupo de usuarios iniciara una petición de firmas online para reclamar un juego en las mismas condiciones que las otras plataformas y no el Black Ops aparecido en Playstation 3, según estos mismos usuarios muy por debajo de la calidad esperada en comparación a otras versiones.

martes, 23 de noviembre de 2010

Final Fantasy a través de los tiempos - Parte 2: La época de SNES

Bueno, pues bienvenidos a la segunda parte de este Artículo-documental sobre la saga de RPG Final Fantasy. En la parte anterior hablé sobre los inicios de la saga y lo que supusieron los juegos para el mundo de los RPG. En esta continuación toca hablar de esa época que tantos recuerdan con nostalgia, la época de la excepcional SNES. En esta consola de Nintendo se pudieron disfrutar grandes RPG de calidad, como Chrono Trigger o Tales of Phantasia, pero en este caso habalré sobre Final Fantasy IV, V y VI, tres joyas más del mundillo de los RPG, y que pusieron las bases argumentales de los FF actuales: profundidad y acontecimientos inesperados. Comencemos.

Final Fantasy IV - SNES Mi nota: 9



Final Fantasy IV es sinónimo de calidad. Primero, fue un FF que contaba con unos personajes carismáticos. Segundo, introdujo novedades importantísimas para la saga. Y tercero, fue el primer FF en contar un argumento digno de elogios. Todo ello hicieron que FFIV fuera coronado como uno de los mejores RPG de la historia y de los mejores de la saga. Y las opiniones no van desencaminadas, pues pocas veces vemos un RPG así de interesante.

Comenzaré con el argumento. Como ya he comentado, fue el primer Final Fantasy en incluir un argumento con giros argumenbtales completamente inesperados, además de contar con una historia diferente a las anteriores y muy emotiva. Todos los personajes eran tremendamente carismáticos, y tenían su personalidad bien definida. El argumento era el siguiente:

Cecil es el líder de los "Alas Rojas", el ejército del reino de Baronia. Es famoso por ser un gran guerrero oscuro, muy fuerte y tremendamente fiel a su rey. Un día, se le encomienda la misión de ir, junto a su amigo dragontino Kain, a castigar al pueblo de Mysidia, que estaba realizando acciones ilegales. Sine mabrgo, una vez llegan allí, Kain y Cecil descubren que su verdadera misión era destruir la aldea, y con ella a todos sus habitantes. Tan solo se salva la joven Rydia, que acompañará a Cecil en un viaje épico, en el cual Cecil se verá obligado a luchar contra su rey, que actúa de forma extraña, y a salvar el mundo de la destrucción, encontrando los 4 Cristales de la Luz.



El argumento vuelve a coger prestados los temas de los cristales, pero esta vez no son lo principal del argumento, quedando relegados a un segundo plano y siendo más importante la relación entre cada personaje y el desarrollo de los acontecimientos. Nos econtraremos con más de un giro argumental, muchos inesperados, que irán formando una historia mucho más compleja de lo que parece. A partir de FFIV, los FF comenzaron a incluir historias impresionantes, muy complejas e interesantes.

Ahora pasemos a la jugabilidad, que es donde más se nota la influencia que ha tenido esta cuarta entrega en posteriores FF. Ha desaparecido el sistema de trabajos, ahora cada personaje tiene un rol predefinido, pero esto no es un impedimento, pues lo mejor del juego se halla en el ATB (Active Time Battle), o BTA en español (Batalla en Tiempo Activo). Este sistema de combate fue revolucionario, pues los combates no se detenían para decidir la estrategia a seguir. El combate estaba activo en cualquier momento, y los enemigos podían atacarte varias veces mientras pensabas que hacer. Esto no se da en el caso de los personajes principales. Ellos tienen una barra BTA que, una vez llena, será la señal de que el personaje en cuestión podrá hacer una acción. Al realizarla, esa barra se vacía y no se podrá volver a hacer nada hasta que se llene, lo que ocurre en poco tiempo. Este sistema dinamizaba sobremanera los combates, y las batallas eran ahora más divertidas, desafiantes y complicadas. De hecho, FFIV también destaca por su dificultad, siendo de los FF más complicados que podamos encontrar. El sistea BTA será utilizado en todos los FF posteriores a excepción del FFX, con varias mejoras y añadidos.



A pesar de todo esto, el sistema de desarrollo de personajes es simple hasta decir basta. Los personajes obtienen nuevas magias o habilidades al subir de nivel o al llegar a ciertos momentos de la trama. Sin embargo, esto no es malo, en absoluto.

Pero si FFIV destaca en la jugabilidad y en el argumento, no ocurre lo mismo con los gráficos, que eran muy malos para la época y para la consola. Por otro lado, en la BSO se nota una gran evolución respecto a los 3 FF anteriores, siendo las melodías ahora más instrumentadas y agradables. FFIV también es un juego muy lineal, pero ni mucho menos pequeño y corto. El mundo de FF es grandísimo, y tiene varias cosas por hacer. Además, el argumento es bastante largo.

Hasta aquí llego en este juego. Pocas cosas más hay que comentar, pues aunque tiene novedades importantes, estas son muy pocas. Cabe comentar que cuando el juego salió en América, se lanzó con una versión más fácil y con numerosas censuras, llamada Final Fantasy IV Easytype, que fue llamado Final Fantasy II en América.

Final Fantasy V - SNES Mi nota: 8



Llegamos a la quinta entrega de FF. Final Fantasy V tiene la fama de ser un mal juego, pero eso son afirmaciones sin fundamento, pues FFV es un grandísimo juego, lo que ocurre es que es de los menos conocidos de la saga porque solo salió en Japón en esa época (1992). Lo que hace grande a este juego es su jugabilidad, que es muy profunda. Pero falla en el argumento, que es lo opuesto a Final Fantasy IV.

En el mundo hay 4 cristales que si se destruye el elemento al cual pertenecen todo desaparecerá de la tierra. El planeta recibe el impacto de meteoritos y además está teniendo problemas en su interior.
El rey Tycoon, padre de Lenna, siente que algo pasa con el viento y viaja al templo donde el primer cristal se destruye. En ese instante Lenna siente que algo malo le ha pasado a su padre. Un momento después cae un meteorito cerca del palacio de Tycoon, donde se encuentra el protagonista Bartz y su chocobo, Boko. Bartz salva a Lenna quien fue atacada por goblins y después de las presentaciones encuentran a un viejo inconsciente, el dice que solo recuerda su nombre (Galuf) y que debe ir al templo del viento. Bartz por su parte decide seguir su camino pero es detenido por Boko quien lo regaña por dejar solo a una chica y a un viejo. Bartz regresa solo para salvar por segunda vez a los dos. Después del incidente Bartz decide ir con ellos.
De camino hacia allí se encuentran con un barco pirata que se mueve sin viento y Galuf sugiere que lo roben para llegar a su destino. Después de su fallido intento de robar el barco y ser capturados, su capitán, Faris, se une a ellos.
Cuando llegan al templo el cristal esta roto, el espíritu del Rey Tycoon aparece frente a ellos y les pide que salven los cristales restantes para evitar que un antiguo espíritu maligno reviva y destruya el mundo. De los restos del cristal ellos reciben los primeros oficios y se encaminan a proteger los cristales.



El argumento ha sido criticado por ser muy genérico y por alejarse del camino que comenzó FFIV, pero aún así tiene sus momentazos. En este caso solo tendremos 5 personajes principales, en lugar de los 12 que habían en FFIV.

En jugabilidad, FFV no introdujo muchas novedades importantes, pero mejoró aquello que ya era bueno. El juego vuelve a usar el sistema BTA y, de nuevo, el sistema de trabajos. Pero los trabajos no son iguales que en FFIII, han sido cambiados y mejorados. Primeramente, ahora los trabajos pueden subir de nivel consiguiendo Puntos de Habilidad. El máximo nivel de trabajos es el 32. Pero lo principal de este sistema es el modo multi-clase. Esto permite combinar habilidades entre cada uno de los trabajos. Por ejemplo, podremos hacer que un Mago Blanco pueda utilizar la habilidad Salto, exclusiva de los dragontinos. Esto permite que podamos usar infinidad de estrategias en los combates, obteniendo un sistema de combate tremendamente complejo y profundo.



Otras novedades menores es, por ejmplo, la aparición de los Super Jefes, es decir, jefes finales más fuertes de lo normal. En el juego de SNES se incluyeron a Omega y Shinryu. Estos jefes no son obligatorios, pero merece la pena enfrentarse a ellos. Además, las habilidades de los tabajos (algunas) pueden ser usadas fuera de los combates, como la habilidad de Robar. También se incluyeron las primeras secuencias de tiempo, es decir, que hay, por ejemplo, que salir de un lugar en un tiempo determinado. Por último, se incluyeron nuevos tipos de magia, como la Magia Azul o la espacio-temporal. Además, FFV es de los FF más difíciles, haciéndose esto patente en las luchas contra los super Jefes o contra el jefe final del juego, considerado el más difícil de los FF.

En resumen, es muy recomendable jugar a este juego, pero si no soportais los juegos que pierdan cosas respecto a los anteriores, pues no podreis disfrutarlo como es debido. Aún así, merece la pena jugarlo.

Final Fantasy VI - SNES Mi nota: 9



Se acerca el final de esta segunda parte, pero antes toca hablar de uno de los mejores FF y RPG de la historia: Final Fantasy VI. Este juego, a pesar de no incorporar novedades de peso, es fantástico por su trama, que por fin elimina de una vez por todas a los Cristales de la Luz, sus personajes y su jugabilidad. Esta sexta entrega lo tiene todo, y en mi opinión, es el 5 mejor FF de la historia. A continucación os dejo el argumento.

Final Fantasy VI se inicia con la "Guerra de los Magi", en la que se enfrentaron humanos y espers, criaturas que poseían poderes mágicos. Esta guerra se saldó dejando el mundo reducido a cenizas, y humanos y espers viviendo por separado. Mil años más tarde, cuando el poder de la magia parece haber caído en el olvido, un poderoso grupo militar conocido como el "Imperio" comienza una campaña expansionista que destruye toda resistencia y somete a las distintas naciones del mundo. Para esto, el Imperio utiliza las capacidades mágicas de los espers, que introduce en humanos mediante técnicas de ingeniería genética.

Una noche, una pequeña unidad formada por dos soldados y una jóven, entra en la ciudad-estado de Narshe, donde se rumorea que habita un esper en las profundidades de las minas. Tras una sangrienta entrada por la fuerza, logran llegar a la estancia donde habita la criatura milenaria, pero ésta aniquila a los dos soldados y establece una comunicación mental con la chica, controlada mentalmente para combatir en el bando del Imperio. Terra, como recuerda que se llama la jóven, entrará en contacto con Locke, un ladrón que forma parte de una organización de resistencia clandestina frente al Imperio: Los Replicantes. La vida de Terra, y con ella el mundo entero, cambiarán para siempre a raíz de este suceso.



FFVI tiene un argumento complejísimo, más que FFIV, y es un referente en el género. Todo está tratado al más mínimo detalle y hay más d eun giro argumental interesante. Es el FF con más personajes jugables hasta la fecha, con 14 en total. Y a pesar de esa cantidad, todos (menos uno o dos, aunque también lo están pero en menor medida) son increíblemente carismáticos. Además, es el primer FF cuyo peso argumental recae única y exclusivamente en una chica: Terra. Y tiene uno de los mejores villanos de toda la saga, divertido y malvado a la vez.

En cuanto a la jugabilidad, apenas hay novedades. Se mantiene el BTA, pero no los trabajos. Cada personaje tiene una habilidad exclusiva, cada una completamente distinta a la de otros personajes. Es el primer FF en el cual podremos cambiar entre aquellos personajes que tengan llena su BTA, sin tener que elegir uno por defecto. Las novedades más importantes las encontramos en la personalización de los personajes.

Los personajes en Final Fantasy VI pueden ser equipados con una gran variedad de armas, armaduras y accesorios (llamadas "Preseas") para incrementar sus estadísticas y obtener habilidades especiales. La mayoría de estos equipamientos pueden ser usados por diferentes personajes, y cada uno puede ser equipado con dos preseas como máximo. Las preseas tienen una variedad de usos y efectos, algunos de los cuales alteran comandos de batalla, permiten a los personajes usar múltiples armas, proveer estados de cambio permanentes durante la batalla o usar encantamientos mágicos protectivos en respuesta a estar cerca de la muerte.



A pesar de que al comienzo del juego solo dos personajes pueden usar magia, casi todos los personajes pueden aprender. Los personajes se podrán equipar con magicitas, que permiten inconvocar "Espers", la encarnación de los monstruos convocados en este juego (incluyendo varias invocaciones recurrentes como Ifrit, Shiva, Bahamut y Odin, como también nuevas invocaciones exclusivas de Final Fantasy VI), como también encantamientos mágicos. Si un personaje tiene una pieza de magicita equipada, podrá obtener "Puntos de Habilidad" de la mayoría de las batallas. Mientras el personaje gana "Puntos de Habilidad", gradualmente aprenderá hechizos de la "magicita" equipada y ganara bonos estadísticos adicionales cuando sube de nivel, dependiendo de la "magicita".

La música del juego es genial, y los gráficos son de lo mejor de la SNES, llenos de color y definición. El juego es muy largo, y tiene una buena dosis de aventuras opcionales.

Final Fantasy VI es un juegazo que gustará a cualquier amante de los RPG, y debe ser jugado sí o sí, pues si no se hace os estaréis perdiendo un gran juego.



Pues ahora sí que hemos llegado al final de esta segunda parte. Continuaré en la tercera, con la omniconocida "trilogía" de PlayStation, que hizo a FF aún más famoso.
Hasta entonces, ¡saludos!

PD: Si quereis conocer al detalle todo lo relacionado ac erca de los FF, cuando acabe este A través de los tiempos iré FF por FF, explicando todos sus personajes y demás.

Hoy sale el tercer contenido descargable de Mafia II

2K Games ha anunciado hoy que Joe’s Adventures, tercera expansión descargable de Mafia II, ya está disponible para bajar desde los servicios de Xbox LIVE de Xbox 360, PSN de PlayStation 3 y desde Windows PC, a un coste de 800 puntos Microsoft y 9,99 €, respectivamente.

Joe’s Adventures pone a los jugadores en la piel de Joe Barbaro tras la sentencia de prisión de Vito Scaletta, decidido a arrasar todo por su camino en Empire Bay. Joe deberá descubrir quién traicionó a su mejor amigo, mientras se enfrenta a nuevos retos y desafíos en su ascenso por el escalafón de la mafia.

Entre los escenarios que Joe visitará/destruirá a tiro o puñetazo limpio nos encontramos con un nuevo supermercado, un lago helado y el club Cathouse. El contenido descargable también incluye un espectacular coupé deportivo Delizia Grandeamerica, nueve temas de los años 40 y 50 y veinte nuevas portadas de Playboy coleccionables.

viernes, 19 de noviembre de 2010

Se anuncia LEGO Piratas del Caribe

La Guerra de Las Galaxias, Batman, Indiana Jones y Harry Potter. Cuatro exitosas franquicias cinematográficas versionadas a la particular estética LEGO a las que se sumará otra no menos exitosa, Piratas del Caribe.

Disney Interactive Studios y TT Games han hecho público hoy su unión con The LEGO Group para llevar las aventuras de Jack Sparrow de nuevo a las consolas de todo el mundo con LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego.

Desarrollado por TT Games y editado por Disney Interactive Studios para Wii, PlayStation3, PSP, PC y Nintendo DS. LEGO Piratas del Caribe estrenará de forma simultánea a la cuarta entrega de la saga fílmica “Piratas del Caribe: En Mareas Misteriosas (Rob Marshall)”, en mayo de 2011.

El sentido del humor LEGO estará presente en todo momento a lo largo de los más de 20 niveles, los cuales incorporarán historias, lugares y más de 70 personajes de las cuatro cintas que conforman la saga para jugar, solos o en cooperativo.

“Piratas del Caribe es una franquicia de éxito en todo el mundo basada en la acción, la aventura y el humor, y por tanto resulta perfecta para su adaptación a un videojuego LEGO”, comenta Graham Hopper, vicepresidente y director general de Disney Interactive Studios, “La posibilidad de jugar con Jack Sparrow y el resto de personajes de la saga atraerá a usuarios de todas las edades en todo el mundo.”

“El mundo de Piratas del Caribe está repleto de acción y nuestro equipo está pasándolo en grande recreándolos, junto a los escenarios más representativos de las películas, en sus versiones LEGO. Estamos seguros que los usuarios lo disfrutarán tanto como nosotros”, añade Tom Stone, director general de TT Games Publishing.

La demo de Little Big Planet 2 llegará el 22 de diciembre

Tres días antes de Navidad, el 22 de diciembre, Sony pondrá a disposición de los usuarios españoles de PlayStation 3 una demo con algunos de los niveles del modo Historia y una parte de las herramientas de edición del esperado Little Big Planet 2.

Pero dicha demo no será lo único que llegará del título antes de su salida. La actual beta cerrada de LBP2 se ampliará a principios de diciembre con un nuevo grupo de suscriptores del servicio de pago PSN+, los cuales serán invitados a unirse a esta.

Y el 15 de diciembre debutará en PSN Sackboy’s Prehistoric Move, un título totalmente independiente para el que no hace falta poseer ninguno de los juegos de LBP. Lo que si necesitaremos será un mando de movimiento PlayStation Move y al menos un amigo con un mando DUALSHOCK. Se trata de un juego con un modo único multijugador cooperativo y para el que se necesita PlayStation Move.

Sackboy’s Prehistoric Moves (que será incluido en el blu-ray de LBP2) será lanzado en la PlayStation Store el 15 de diciembre, a un precio de 5,99 €. Los abonados a PSN+ podrán descargárselo gratis una semana antes, el 8 de diciembre. Para los no suscritos a este servicio, según el blog de PlayStation , "miles de seguidores de LittleBigPlanet recibirán un correo electrónico para descargarse Sackboy’s Prehistoric Moves gratis igualmente ".

El calendario de Little Big Planet para diciembre es el siguiente:

-Principios de diciembre: Un nuevo grupo de suscriptores de PlayStation Plus serán invitados a la beta de prueba de LittleBigPlanet 2.

-8 de diciembre: Los suscriptores de PlayStation Plus y un buen número de fans de LBP conseguirán Sackboy’s Prehistoric Moves gratis.

-15 de diciembre: Sackboy’s Prehistoric Moves sale a la venta en PlayStation Store por 5,99 €.

-22 de diciembre: Todos podrán hacerse con la demo de LittleBigPlanet 2.

martes, 16 de noviembre de 2010

Kinect podría recibir un Gears of War exclusivo

El sensor mediante control por movimientos de Microsoft para Xbox 360, Kinect, podría recibir un juego exclusivo de la afamada franquicia Gears of War. Fue IGN quien destapó el rumor ateniéndose a las confidencias de lo que definieron como una “fuente fiable”. De ser cierta esta información, Marcus Phoenix y su sierra mecánica realizarían una nueva aparición en forma de spin off ya que ha sido el mismo creador de la saga, Cliff Bleszinski, quien ha negado tajantemente que se trate de una adaptación de Gears of War 3 para Kinect.

La gala de premios VGA sería el lugar escogido por Microsoft para revelar al mundo esta nueva iteración de una de sus series más importantes nacidas durante la presente generación de hardware. Dicho evento tendrá lugar a mediados del próximo mes de diciembre y allí se darán cita juegos como el que ha realizado Guillermo del Toro en colaboración con THQ. Sentadas estas bases y sin un desmentido por parte de su creador, parece que la pregunta no es si habrá un Gears of War para Kinect, sino cómo será.

Twitter Facebook

 
Powered by Blogger