miércoles, 4 de febrero de 2009

Lego ampliará su saga con "Lego Battles"

En la presentación de resultados de Warner Bros, la licencia Lego se ha revelado como la gran revelación. Las ventas de Lego Indiana Jones y Lego Batman, han compensado la caída de ingresos por otros productos, como las películas o las cuotas de las televisiones. En conjunto, los ingresos de la empresa han bajado un 2% y se han quedado en 11.400 millones de dólares.

Y para confirmar el éxito de Lego, Warner Bros Interactive Entertainment ha presentado Lego Battles, un juego que desarrolla Hellbent Games para DS y que saldrá en verano. El título combina la ambientación medieval, de piratas y espacial para montar partidas de construir y luchar a lo largo de más de 70 niveles.

ANÁLISIS DEL FIFA 2009

Decir que el fútbol digital es uno de los que más productividad genera en el mundo, en concreto, en Europa. Está claro que debe tener sus cualidades (gráficos, calidad de jugabilidad, et.), pero si esto se logra, el resultado económico está asegurado.



También hay que destacar que, para que este producto llegase a la calidad que ahora atesora, necesitó de un antagonista. Un enemigo virtual. Un futbolista tanto o más preparado que él durante muchos años. Para EA Sports no era más que un sueño llegar a su nivel, y ya no digamos sobrepasarle. Pero la recompensa llegó gracias a un factor: el esfuerzo.

GRÁFICOS

El salto que ha pegado este juego en calidad visual no es evidente si lo intentamos apreciar por los pantallazos. No hay cambios gráficos espectaculares en las imágenes in-game, sin embargo sí vemos lo mucho que ha mejorado el juego una vez entramos a los partidos en movimiento. La intro, espectacular, nos muestra cómo varias estrellas por todos conocidas van tejiendo jugadas mientras se suceden situaciones habituales en el fútbol: faltas, luchas cuerpo a cuerpo, amagos, etc… los menús no han variado nada desde el año pasado en cuanto a estructura.



MÚSICA

Es una de las señas de identidad de la saga: variada y para todos los gustos. Muchos temas, de muchos estilos y de bastante calidad. Podemos destacar algunos, como los conocidos “Mercy” de Duffy, o el remix de “Feel the music” de Tom Jones. Por lo demás, mucho grupoS disco, también canciones rock, algo de rap y en todas ellas mucho, mucho ritmo. No podemos buscarle muchas pegas porque en realidad, como decíamos, poseen una calidad muy buena y la variedad está más que presente. Buen gusto en la elección de la tracklist, aunque como siempre podemos elegir las canciones que queremos que suenen y las que no.

JUGABILIDAD

Estamos ante el cambio más radical del juego, y lo que ha hecho en mayor medida que su jugabilidad se vea multiplicada de forma exponencial. Y casi todo ello se debe a una cosa: la reacción inmediata de los controles a nuestras órdenes. Estos años pasados nos quejábamos de que los jugadores tardaban en hacer lo que les mandábamos desde el mando, dándonos una sensación de impotencia en muchas ocasiones. Bien, esto ahora es cosa del pasado gracias a las mejoras que han sido introducidas. Olvidaos de la desesperación, porque en esta ocasión sí responden de forma brillante.

Y es que no estamos hablando simplemente de que los jugadores hagan los pases más rápidos. Estamos extendiendo este factor positivo a cualquier detalle de los partidos en juego. Pasar el balón, controlarlo, centrar, cambiar de dirección, disparar de primeras según venga el balón (se acabó lo de hacer primero el control y después tirar, ralentizando mucho la acción) o saltar para coger la posición. Todo es mucho más fluido y la velocidad de juego es la perfecta, aunque en este sentido podremos elegir entre tres distintas: lenta, normal y rápida. A nuestro parecer, la velocidad normal es la que mejor refleja el desarrollo real de un partido.



SONIDO FX

Como todos los años, no podemos más que alabar el acabado sonoro de los comentaristas y de los efectos de sonido que EA Sports presenta en cada FIFA. Manolo Lama y Paco González siguen siendo los mejores comentaristas que hemos oído en cualquier juego deportivo en castellano, pero de largo. Las frases han aumentado este año, con más comentarios indirectos, así como la interpretación y la reproducción de sus voces.

Trucos para Animal Crossing: Let's Go To The City para Wii

Desbloquear extras para el juego: Realiza las donaciones indicadas al fondo de la Comuna de la Ciudad para desbloquear estos extras:
-Fuerte integrado a la ciudad: Dona 500.000 bayas.
-Nuevo puente para la ciudad: Dona 200.000 bayas.
-Molino o faro para la ciudad: Dona 1.000.000 bayas.
-Pluma azul: Dona 200.000.000 bayas.
-Pluma verde: Dona 100.000.000 bayas.
-Pluma púrpura: Dona 500.000.000 bayas.
-Pluma Arcoiris: Dona 700.000.000 bayas
-Pluma roja: Dona 400.000.000 bayas
-Pluma blanca: Dona 600.000.000 bayas
-Pluma amarilla: Dona 300.000.000 bayas

Expansiones para la casa:
-2ª expansión (primer piso más grande): 248.000 bayas
-3ª expansión (segundo piso): 368.000 bayas
-4ª expansión (sótano): 598.000 bayas
-Casa Normal (empiezas con ella): 19.800 bayas
-1ª expansión (casa grande): 120.000 bayas

Puntos de premio para Tom Nook (consigues un punto por cada 100 bayas que gastes en su tienda):
-Banana: 500 puntos
-Gorra de Héroe, Máscara de Majora y Máscara de Samus: 6.000 puntos
-Traje de Héroe, traje de Varia y sombrero de Wario: 5.000 puntos
-Kart: 10.000 puntos
-Máscara de Midna: 6.500 puntos
-Parasol de Peach: 4.00 puntos
-Sombrero de Toad: 3.000 puntos
-Hebilla del mal hermano: 2.500 puntos
-Caparazón Triple: 800 puntos
-Huevos de Yoshi: 1.000 puntos

Mejorar herramientas:
-Caña de pescar dorada: Captura todos los tipos de peces
-Red dorada: Captura todos los tipos de insectos.
-Pala de oro: Consigue una pala normal, entiérrala y desentiérrala 24 horas después.
-Honda de oro: Haz explotar 8 globos y podrás hacerte con una
-Regadera de oro: Consigue una calificación perfecta de la ciudad durante 15 días y habla con Pelly en el Ayuntamiento.
-Hacha de plata: Tira un hacha normal en la fuente.
-Caña de pescar de plata: Cómprala en Tom Nook
-Red de plata: Cómprala en Tom Nook
-Pala de plata: Consíguela en el Centro de Vigilancia de Resetti de la ciudad.
-Honda de oro: Cómprala en Tom Nook.
-Regadera de plata: Compra 50 bolsas de semillas en Tom Nook.
-Hacha de oro: Tira un hacha normal a la fuente y conseguirás una de oro.

Trofeos:
-Trofeo del bicho: Caza el bicho más grande del concurso.
-Trofeo del pez: Pesca el pescado más grande del concurso.

Muebles de Tortimer en días festivos:
Habla con el alcalde los días de fiesta y consigue estos objetos:
-Globo Guay: Día de la Naturaleza
-Hoja: 1 de abril
-Cesta de picnic: Día del Trabajo
-Modelo de Resetti: Día de la marmota
-Modelo de Velero: Día del Explorador
-Fardo de trigo: Luna Llena

Regalos del banco: Ingresa estas cantidades de bayas en el banco y ganarás tre regalos:
-Tarjeta de compras: Ingresa 10.000 bayas
-Caja de pañuelos: Ingresa 100.000 bayas
-Tarjeta de oro: Llega al estado VIP

Secretos:
-Caña de pescar gratis: Habla con el alcalde Tortimer durante el concurso de pesca y te dará una. -Red gratis: Habla con el alcalde Tortimer durante el concurso de caza y te dará una.
-Rocas mágicas: Cada día hay una roca que da dinero al golpearla. Cambian cada día de posición.
-Busca al fantasma Wip: Espera los lunes por la noche hasta que cierren las tiendas. Antes de las 4 de la madrugada ve al extremo sudeste de tu ciudad y oirás una voz. Síguela y Wisp te pedirá que encuentres su lámpara. Está en el ático de tu casa. Dásela y te regalará un objeto, te quitará los hierbajos del jardín, te pintará la casa y te la limpiará de cucarachas.

Chrono Trigger DS vendrá en inglés

Todos los fans de los RPG se daban la enhorabuena desde hace unos años porque se confirmó la salida de este grandioso RPG en Europa. Recordaré que este juego se sacó hace 14 años para la SNES de Nintendo, pero no vio la luz en Europa. Se trata de un RPG que tiene una historia atrapante como pocos y además tiene 12 finales distintos (uno más en esta versión DS). Los gráficos de este juego eran impresionantes para la época. La historia cuenta como un joven llamado Crono verá cambiar su vida al chocarse con una jovencita llamada Marle. A partir de ese momento se embarcará en una aventura para salvar el mundo en la que tendrá que viajar en el tiempo.

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Ahora, 14 años después este juego se saca por vez primera en Europa. Por fin podremos jugar a este RPG en una de sus mejores versiones, con muchas novedades y nuevas características. Pero esta alegría se ha sofocado un poco porque ya está casi oficialmente confirmado que esta versión venga en un completo y perfecto inglés. Esto le quitará muchos puntos a este esperadísimo juego. Por último, comentar que el juego saldrá este viernes 6 de febrero en toda Europa y que encontrareis un completo análisis en este blog a partir del fin de semana.

Fechas para salida de juegos de EA

Electronic Arts ha sacado al aire algunas fechas de lanzamiento previstas para algunos de sus juegos:

Dragon Age, de EA y BioWare, llegará al PC durante el último cuarto del 2009. Mass Effect 2, para Xbox 360 y PC, llegará durante los tres primeros meses de 2010. Además, Battlefield Bad Company 2 y Los Sims 3 llegarán durante junio de este año.

EA prevee el estreno de Battlefield Heroes en abril de 2009 y El Padrino 2 ha sido retrasado a abril, en vez de sacarlo este mes de febrero. Por último, decir que EA ha decidido apoyar a Wii y la mejor prueba de ello es que va a sacar una versión de Dead Space para esta consola (esta noticia ha sido comentada en una entrada de este blog).

Dead Space llegará a Wii

Electronic Arts ha anunciado que Dead Space, juego de acción salido para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el pasado 2008, saldrá en Wii. Aún no cuenta con fecha oficial de lanzamiento.

Dead Space es un juego de acción y terror que lleva al jugador a la nave USG Ishimura, mientras el protagonista se enfrenta a unos alienígenas e intenta descubrir porque la nave se ha perdido en el espacio.

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Posible contenido descargable para Resident Evil 5 de PS3

Capcom ha hecho público en uno de sus blogs que Resident Evil 5 recibirá un contenido realmente emocionante en su versión PS3. Shawn Baxter de Capcom apunta que los usuarios de Playstation 3 tendrán algún tipo de contenido del que se darán detalles próximamente. "Diría que existe algo emocionante en cuanto a contenido para los usuarios de Playstation 3", declara.

La demo de Resident Evil 5 ya está disponible en la PlayStation Store de PlayStation 3 y en Xbox Live de Xbox 360. Resident Evil 5 saldrá el 13 de marzo para Xbox 360 y PlayStation 3.

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Persona llegará a PSP

El último número de la revista japonesa de videojuegos Famitsu incluye un artículo que afirma que Atlus está creando una versión del primer Persona para la portátil de Sony. Esta revisión de este RPG llegará a Japón el 29 de abril.

A simple vista, parece un remake del juego original salido para la PlayStation hace más de 10 años. Tendrá novedades como más modos de dificultad y mayor cantidad de puntos de guardado. Esperemos que este juego llegue a Europa.

martes, 3 de febrero de 2009

Ya podemos descargarnos para Xbox Live el "Fallout 3" y el "Resident Evil 5"


La red Xbox Live de Xbox 360 actualiza sus contenidos con los extras adicionales y exclusivos de Fallout 3. El paquete Operación Anchorage incorpora novedades al juego de Bethesda.

La segunda gran descarga de la semana que aparece en Xbox Live es la demostración de Resident Evil 5, que está disponible para los miembros Gold de la red, y que permite jugar en modo cooperativo o individual a dos niveles del juego de acción, cuya versión comercial llegará a las tiendas el 13 de marzo de este año.

PlayStation 2

PlayStation 2 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony. La PS2 es la sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo y la Xbox de Microsoft como parte de las videoconsolas de la sexta generación.

Una de las principales características distintivas son su procesador central y su controlador de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0. En la versión PlayStation 2 Slim se incorporo un puerto Ethernet para ser utilizado servicio de internet Central Station.

Desde el año 2000, la PlayStation 2 ha logrado vender más de 120 millones de unidades, convirtiéndose en la consola de sobremesa más vendida de la historia.

ACCESORIOS:

-Memory Card: Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos. La versión oficial de este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB.

-Cámara USB: Es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Capta los movimientos en 2D.

-Micrófono: El juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB. El lanzamiento sorprendió a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnología de reconocimiento de voz.

-Guitarra: Viene incorporada con varios juegos musicales, aunque también puede comprarse por separado. Con el lanzamiento de Guitar Hero III se vendió por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica.

-Adaptador de Red y disco duro: El adaptador de red permite jugar partidas online y descargar actualizaciones, imágenes, etc; dando el disco duro la posibilidad de almacenar todo esto.

-Pad DDR: Es una alfombra de baile de forma cuadrada, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution, ejecutando su control con los pies.

-Kit Linux: El kit Linux esta compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red, un ratón y un teclado USB, un cable VGA y el sistema operativo GNU/Linux.

-Multiconector: también conocido como Multitap. Permite conectar cuatro mandos por puerto, además de tener ranuras para varias Memory cards. Por tanto, es posible conectar hasta ocho mandos a la consola usando dos multiconectores.

-Headset: Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en algunos juegos mediante la voz. El periférico está compuesto por un audífono y un micrófono.

JUEGOS

Aquí tenéis los 25 mejores juegos para PS2:

1) God of War

2) Grand Theft Auto III

3) Final Fantasy X

4) Shadow of the Colossus

5) Metal Gear Solid 3: Subsistence

6) ICO

7) Guitar Hero

8) Grand Theft Auto: San Andreas

9) Twisted Metal: Black

10) Burnout 3: Takedown

11) Ratchet and Clank: Going Commando

12) Gran Turismo 4

13) Jak and Daxter: The Precursor Legacy

14) Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

15) Resident Evil 4…

16) Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

17) Virtua Fighter 4: Evolution

18) Okami

19) Rez

20) NBA Street vol. 2

21) Tony Hawk’s Pro Skater 3

22) Kingdom Hearts

23) Tekken Tag Tournament

24) Suikoden III

25) Amplitude

Smackdown vs. RAW recibirá contenidos descargables

El videojuego de wrestling Smackdown vs RAW 2009 tendrá a partir de este año nuevos contenidos descargables en Playstation 3 y Xbox 360. THQ prepara un paquete de contenidos para ambas consolas que incluirá más luchadores al elenco de superestrellas.

Xbox Live recibirá un paquete que incluirá tres nuevos luchadores: Ted DiBiase, Evan Bourne y Charlie Haas; también incluirá una nueva vestimenta para el wrestler Chris Jericho, más conocido como Y2J; todo esto por 400 Puntos Microsoft. La versión de la descarga para Playstation Network contará con los mismos contenidos, además de un luchador adicional: Masked Kane.

Mario Kart Wii, el más vendido del 2008

El juego de carreras de coches Mario Kart Wii se lleva el premio de oro en ventas mundiales del 2008, ya que es el más vendido sumando las cifras conseguidas en Japón, Norteamérica y Reino Unido. Resulta que este juego de Wii casi alcanzó los 9 millones de copias vendidas.

El segundo juego más vendido también es de Wii. Se trata de Wii Fit, que vendió 8,31 millones de copias. Otro juego muy vendido es el Super Smash Bros Brawl, también para Wii. Está claro que Nintendo tiene mucha idea acerca de hacer juegos que gusten al público.

Dragon Quest IX se pondrá a la venta en Japón con accesorios

Dragon Quest IX, el próximo gran juego para Nintendo DS, saldrá en Japón con un par de accesorios para la DS. El primero es un altavoz con forma de limo (o slime), sin duda el más curioso. El segundo solo es una funda protectora con la imagen de un limo. Los dos accesorios serán compatibles con la DS original, con la Lite y con la nueva DSi.

Puede que solo sean dos accesorios, y uno muy sencillito, pero le dan un toque de originalidad al lanzamiento de este juego, que para los japoneses, esta saga es como su mascota oficial. Dragon Quest IX saldrá en Japón el 18 de marzo de este año para Nintendo DS.

Pronto se anunciará el lanzamiento de Dissidia Final Fantasy en Europa

Square-Enix ha confirmado que Dissidia Final Fantasy, el nuevo juego de lucha de Final Fantasy para la PSP que ha tenido un gran éxito en Japón, pronto tendrá fecha de salida en Europa; en concreto esta fecha se dará a lo largo de las próximas semanas. Todos esperamos con muchas ganas este juego de lucha de esta grandiosa saga, que contará con un sistema de lucha peculiar y en el que habrán 50 invocaciones y 24 personajes y villanos de los juegos de esta saga. Os mantendremos informados en próximas entradas.

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Microsoft arregla los problemas de sonido

Microsoft lanza hoy un parche de actualización para Xbox 360 que pone fin a los errores detectados en el sonido por aquellos usuarios que conectaban la consola por HDMI.

La actualización del pasado mes de noviembre presentaba este error que afectaba al sonido de algunas consolas en determinadas situaciones cuando éstas estaban conectadas mediante el cable HDMI. La descarga se realiza automáticamente al conectar la consola a Xbox Live.

lunes, 2 de febrero de 2009

El Mythic Map Pack de Halo 3 llegará en primavera. Los compradores de la Edición Especial de Halo Wars accederán antes a él.


Bungie prepara el próximo paquete de mapas para Halo 3, el Mythic Map Pack, que estará disponible a partir de la próxima primavera de forma oficial, y que los compradores de la Edición Especial de Halo Wars podrán disfrutar desde finales del mes de febrero.

Este paquete de mapas incluirá tres escenarios nuevos para el modo multijugador. Éstos son Sandbox, Assembly y Orbital. El primero de ello permitirá que los jugadores configuren sus propios escenarios con el editor de Forge. La segunda opción, Asembly, es una fábrica de Scarabs Covenant. Por último, Orbinal es un mapa simétrico ubicado en el puerto de la estación Quito Space Tether.

Halo 3 es un juego de acción en primera persona desarrollado para Xbox 360. La misma consola recibirá en exclusiva a finales de febrero Halo Wars.

DSi para primavera o verano

El nuevo y esperado modelo de Nintendo DS, DSi, está destinado a salir por nuestros lares entre primavera y verano. DSi incluye muchas novedades respecto a la DS original o a la DS Lite. Entre ellas están la icorporación de una cámara, soporte para terjetas SD o Internet incorporado. Está a la venta en Japón desde el pasado mes de noviembre y saldrá en Norteamérica durante el primer semestre de 2009, según lo previsto.

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Dificultad para una secuela de Dissidia Final Fantasy

Tetsuya Nomura reconoce que es muy difícil que PSP reciba la secuela de Dissidia Final Fantasy y que por lo tanto es poco probable que salga. Pero aunque no se vaya a sacar una secuela este juego ha tenido sus éxitos en Japón tal y como se indica en entradas posteriores. En este juego de lucha podremos enfrentar a protagonistas famosos de esta saga (Yitán, Tidus, Cloud, Squall...) con los villanos más famosos de la saga (Sephiroth, Kuja, Jecht, Artemisa...).

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Dissidia Final Fantasy, el más vendido en Japón durante enero

Este juego de lucha, Dissidia Final Fantasy para PSP, en el que habrán combates entre los protagonistas de cada entrega de Final Fantasy y los villanos de las mismas, se ha mantenido en la primera posición durante el mes de enero en Japón según Kotaku. Rhythm Heaven Gold ocupa el segundo lugar, seguido de Wagamama Fashion Girls' Mode y de Animal Crossing Let's Go To The City (allí City Folk). Los demás juegos que están en la lista de más vendidos de Japón son: Kirby Super Star Ultra, Monster Hunter Portable 2nd Generation, Wii Fit, Pokemon Platinum, Mario Kart Wii y White Knight Chronicles.

Punch Out de Wii para finales del primer semestre

Este juego de boxeo, Punch Out, que se está desarrollando para Wii, llegará a finales del primer semestre del 2009. Se trata de una revisión del clásico original de Nintendo. Su sitema de control se adaptará perfectamente al manejo del mando de Wii y además el juego contará con gráficos muy adecuados para la saga. Podeis ver un trailer del juego aquí

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Demos de Resident Evil 5 y Killzone 2

PlayStation Network recibirá en la Store dos demos muy importantes. Se trata nada más y nada menos que las demos de Resident Evil 5 y Killzone 2. La demo de Resident Evil 5 ha salido tal y como dijeron en su momento los integrantes de Capcom. Mientras, SCEE ha confirmado que el 5 de febrero tendremos la demo de Killzone 2. Resident Evil 5 saldrá a la venta el 13 de marzo, mientras Killzone 2, del cual hay un análisis muy completo en este mismo blog, saldrá el 25 de febrero.

domingo, 1 de febrero de 2009

PlayStation Portable (PSP)

La PSP es la primera consola portátil de Sony y tercera consola de la marca PlayStation (después de PlayStation 2 y antes de PlayStation 3). Fue anunciada oficialmente en la Electronic Entertainment Expo el 13 de mayo del 2003. El 12 de diciembre fue lanzada en Japón, el 24 de marzo de 2005 en Norteamérica y el 1 de septiembre de 2005 para Europa, Australia y Nueva Zelanda. Actualmente está a la venta en el mundo entero. La primera revisión de la consola salió en septiembre del 2007 y el año pasado se estrenó la segunda revisión de la consola.

Especificaciones Técnicas

-Unidad de procesamiento central: Tiene un procesador llamado Media Engine.

-Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB del chip gráfico y a 2 MiB del procesador Media Engine.

-Chip gráfico: GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environmente projection y texture mapping, compresión de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, wertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color.

-Chip de sonido: DSP configurable Sony "Virtual Mobile Engine" Sonido 3D, Multi-Canal 7.1 ch.

-Pantalla: 4´3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD 480 x 272 pixels (16,77 millones de colores)

-Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for picture/Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPG, GIF, TIFF, BMP y PMG.

-Media: Lectura de discos UMD, lectura de Memory Stick Pro Duo, conexión y manejo de PlayStation 3.

-WIFI: Wi-Fi IEE 802.11b permite conexión Ad-Hoc e Infraestructura. Internet para jugar de 2 a 16 jugadores.

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-Gamesharing: Algunos juegos soportan el multijugador y la transmisión de datos del juego.

-Accesorios: Cámara de video de 1.3 megapíxeles "Chotto Shot", GPS, TV digital, PSP Headset (incluido con algunos juegos)

-Interfaz: XMB (Xross Media Bar) desarrollada por Sony y presente en sus televisores y en la Play 3.

-Medidas: 190 x 74 mm

-Peso: 260 g sin batería (con batería 330 g)

Firmware

El firmware de la consola se puede actualizar desde Internet o desde un ordenador y transmitiéndolo vía USB. Actualmente, la versión más reciente del firmware es la 5.02, con conexión a la PlayStation Store de PS3, un XMB mejorado y algunas mejoras de las incompatibilidades de PSP. Normalmente, cuando actualizas ya no puedes volver a versiones anteriores, pero algunos programadores ya han conseguido la manera de volver al firmware 1.5, con el que se puede reproducir cualquier sistema que no sea de Sony, lo que ha llevado a la creación de emuladores de antiguas consolas como Super Nintendo Entertainment o Sega Megadrive. Además han aparecido los Custom Firmwares (del programador Dark Alex) que permiten jugar a juegos piratas entre otras muchas cosas.

Variantes

La PSP se vende en diferentes paquetes:

-Base Model: incluye la PSP, un cargador, la batería y las instrucciones. PVP: 169.99€

-Value Pack: incluye la PSP, la batería, un cargador, una Memory Stick Duo de 32 MB, una funda negra, un paño, una correa, auriculares con mando, una demo y las instrucciones. PVP: 199.99 €

-Giga Pack: Incluye la PSP, la batería, el cargador, una Memory Stick Pro Duo de 1 GB, una funda negra, un paño, un soporte de mesa, auriculares con mando, un cable USB, una demo y las instrucciones. PVP: 299.99 €

- Value Pack 2 GB: No es oficial de Sony. Incluye la PSP, la batería, el cargador, una Memory Stick Duo de 32 MB, una Memory Stick Pro Duo de 2 GB, una funda negra, un paño, una correa, auriculares con mando, una demo y las instrucciones. PVP: 279.99 €

-Entertainment Pack: Incluye la PSP, la batería, el cargador, una Memory Stick Pro Duo de 1 GB, el juego ATV Offroad Fury: Blazing Trails y la película Lords of Dogtown. PVP: 199€

-PSP Slim: En julio del 2007 se sacó un nuevo modelo de PSP, la PSP Slim, que pesaba y medía menos, entre otras muchas características.

-PSP 3000: El 15 de octubre de 2008 se ponía a la venta este nuevo modelo de PSP. Ahora tiene pantalla LCD. Se ha cambiado un poco el diseño y además incluye un micrófono.

La PSP ha conseguido vender muchas copias, siendo la segunda portátil más vendida. Actualmente compite contra la Nintendo Ds de Nintendo, que es la más vendida, y la N-Gage de Nokia, que no ha conseguido muy buenas ventas.

La PSP tiene un accesorio llamado Go! Cam que es una cámara que permite editar fotos y videos.

Juegos

Aquí un lista de los juegos más vendidos por categorías:

-Aventura: Daxter, Ratchet and Clank El tamaño Importa, Tomb Raider Anniversary, Castlevania Dracula X Chronicles

-Acción: God of War Chains of Olympus, Killzone Liberation, GTA Vice City Stories, Metal Gear Portable Ops, Wipeout Pure

-RPG: Final Fantasy VII: Crisi Core, Star Ocean: First Departure, Monster Hunter Freedom, Valkyrie Profile: Lenneth, Tales of Eternia

-Deportivos: Fifa 09, PES 9, Burnout Legends

-Varios: Locoroco, Patapon, Luminoes, Buzz Concurso de Bolsillo

-Estrategia: Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

viernes, 30 de enero de 2009

Nintendo DS

La Nintendo DS, según Nintendo, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la Game Boy Advance, aunque finalmente, la GBA dejó de producirse, y Nintendo solo desarrolla juegos para Nintendo DS. El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" o simplemente como "DS".

La Nintendo DS tiene dos pantallas que permiten dos puntos de vista de un mismo lugar, acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil. Una pantalla táctil que permite interactuar con el entorno del juego, pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir con un lápiz, acariciar, rasgar, frotar y muchas cosas más. La segunda pantalla es un LCD estándar sin características destacables.

Dispone además de un sistema de reconocimiento de voz; mediante el micrófono el jugador puede dar órdenes a los juegos, interactuar con los personajes, soplar para hinchar un globo, hacerle el boca a boca a un personaje herido o incluso chatear con alguien que está al otro extremo del mundo mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo, una conexión inalámbrica tanto entre consolas como a Internet, siempre que dispongamos de un punto de acceso Wi-Fi con conexión, preferiblemente de banda ancha, que permite jugar online a ciertos juegos como Diddy Kong Racing DS, Mario Kart DS, Tony Hawk's American Sk8land, Animal Crossing: Wild World, Tetris DS, Pokémon Diamante y Perla, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Metroid Prime Hunters; y acceder a páginas web con el navegador Nintendo DS Browser.

CATÁLOGO DE JUEGOS:

Nintendo DS tenía en abril de 2006 más de 168 juegos disponibles en América. Actualmente es la videoconsola con más proyectos en desarrollo del mercado y el sistema portátil que tiene un mayor y más variado catálogo de juegos. La biblioteca de Nintendo DS cuenta con juegos de todos los géneros: desde carreras, acción, estrategia, lucha, RPG, plataformas, simuladores, deportes, hasta otros que pocas o ninguna vez han sido explotados como las mascotas virtuales (Nintendogs), juegos de inteligencia (Brain Training), juegos basados en medicina (Trauma Center) y aplicaciones como diccionarios, traductoras o agendas. Todos ellos hacen uso, en mayor o menor medida, de la pantalla táctil, el micrófono con reconocimiento de voz, la conexión Wi-Fi de Nintendo, los modos multijugador y todas las características de Nintendo DS. NDS tiene también una línea de juegos exclusivos, llamados los Touch! Generations, enfocados a personas que no son asiduas al mundo de los videojuegos.

NINTENDOS DS MEJORADAS:

Nintendo DS Lite:
Es la primera revisión para Nintendo DS. Fue anunciada el 26 de enero de 2006. Salió a la venta en América el 17 de junio y en Europa el 23 de junio del año 2006.

Claramente ha inspirado a la consola Wii por el manejo del color blanco y el diseño de los botones. DS Lite es 1/3 más pequeña que la Nintendo DS original y un 20% más ligera.

Tras haber presentado originalmente los tres colores Cristal White, Ice Blue y Navy Blue, se dio a conocer la salida de un nuevo color, el cual sería el Black. En el mes de junio del año 2006 un cargamento de esta consola fue robada cuando estaba siendo transportada hacia Hong Kong. El cargamento contenía unas 12.500 unidades Nintendo DS Lite Black valoradas en más de dos millones de dólares.

Alrededor de septiembre de 2006, se lanzaron los dos colores adicionales de América, que son el Color Onix (negro metálico) y el color coral Pink (rosa), que junto con la NDS lite clásica de color blanco configuran los posibles de América.

El 13 junio de 2008, se lanzan tres nuevos colores aumentando así a siete diferentes (Europa) siendo estos: rojo, azul turquesa y verde pistacho, este último en exclusiva para el mercado europeo.

También hay otros colores, algunos de ediciones limitadas como Dorado que trae grabado el signo de la trifuerza en la tapa, este venia con el juego, TLoZ: Phantom Hourglass.El mismo caso con el color rosa claro, esta DS trae grabado una huella de perro y viene con el juego, Nintedogs. También hay combinaciones como tapa roja con base negra o tapa azul con base negra.

La Nintendo DS Lite tiene como características principales: 4 diferentes brillos de pantalla, una batería que dura más tiempo con menos tiempo de recarga (18 horas de juego por 3 horas recarga, a comparación de las 10 horas de juego por 4 de recarga de la NDS original), y la potencia de los altavoces de la Nintendo DS Lite es mucho menor que la de los altavoces de la Nintendo DS clásica.

Nintendo DSi:
El 2 de octubre de 2008, Nintendo Japón anunció la salida de una nueva revisión, llamada Nintendo DSi. Esta revisión se caracteriza por un aumento de las pantallas, una ligera reducción en el grosor de un 12%, dos cámaras fotográficas integradas, la externa de 3 Mpx y la interna de 0,3 Mpx, la supresión de la entrada para cartuchos de GBA, un reproductor multimedia, capacidades Wi-Fi mejoradas, la inclusión de una tienda (al estilo del Canal Tienda Wii), un navegador de Internet mejorado y una ranura para tarjetas SD.

La consola ha llegado a Japón el pasado 1 de noviembre de 2008, mientras que para Europa Nintendo anunció que saldrá en la primavera de 2009, sin haber fecha concreta aún para América (a lo largo de 2009).

Las novedades positivas son:

Pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas.
Dos cámaras de fotos, una de 0,3 megapíxeles en la carcasa superior y una cámara VGA en la inferior.
Lector de tarjetas SD de serie para guardar los juegos descargables vía Wi-Fi o música compatible con el reproductor Mp3.
Navegador web preinstalado.
Mayor velocidad de reloj y expansión de RAM incluida por defecto.
Es un 12 % más delgada que la versión anterior, debido a la eliminación del Slot 2.
Las novedades negativas son:

Eliminación del Slot2, por lo que se pierde la retrocompatibilidad con Game Boy Advance.
Ahora tiene pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas de diagonal, pero solamente la pantalla inferior es táctil, como antes. En la carcasa superior de la consola hay una cámara de 3,2 megapíxeles, cuyas fotos podemos editar directamente en la consola, mientras que en la bisagra que une las dos pantallas reside una cámara VGA que, suponemos, se utilizará en juegos y videoconferencias.

La tienda online utilizará los rebautizados Nintendo Points, 1000 de ellos irán ya incluidos de serie en todas las Nintendo DSi hasta marzo de 2010.

El precio de DSi es ligeramente superior al de DS Lite, siguiendo la política de Nintendo de no rebajar periódicamente sus productos (al igual que con Nintendo Wii). Pese a incluir suficientes mejoras para justificar un aumento de precio o la falta de rebaja desde la salida del modelo original en 2005, se suele debatir acerca de la necesidad de las dos cámaras integradas, la exclusión del Slot 2 y el resto de cambios de DSi.

Pues eso es la Nintendo DS amigos, con sus dos mejoradas versiones. Iremos actualizando acerca de lo que suceda con esta consola y acerca de sus juegos.

Lista de canciones del Rock Band 2

1. AC/DC “Let There Be Rock” 1970s
2. AFI “Girl’s Gone Grey” 2000’s
3. Alanis Morissette “You Oughta Know” 1990’s
4. Alice in Chains “Man in the Box” 1990’s
5. Allman Brothers “Ramblin’ Man” 1970’s
6. Avenged Sevenfold “Almost Easy” 2000’s
7. Bad Company “Shooting Star” 1970’s
8. Beastie Boys “So Whatcha Want” 1990’s
9. Beck “E-Pro” 2000’s
10. Bikini Kill “Rebel Girl” 1990’s
11. Billy Idol “White Wedding Pt. I” 1980’s
12. Blondie “One Way or Another” 1970’s
13. Bob Dylan “Tangled Up in Blue” 1970’s
14. Bon Jovi “Livin’ on a Prayer” 1980’s
15. Cheap Trick “Hello There” 1970’s
16. Devo “Uncontrollable Urge” 1980’s
17. Dinosaur Jr. “Feel the Pain” 1990’s
18. Disturbed “Down with the Sickness” 2000’s
19. Dream Theater “Panic Attack” 2000’s
20. Duran Duran “Hungry Like the Wolf” 1980’s
21. Elvis Costello “Pump It Up” 1970’s
22. Fleetwood Mac “Go Your Own Way” 1970’s
23. Foo Fighters “Everlong” 1990’s
24. Guns N’ Roses “Shackler’s Revenge” 2000’s
25. Interpol “PDA” 2000’s
26. Jane’s Addiction “Mountain Song” 1980’s
27. Jethro Tull “Aqualung” 1970’s
28. Jimmy Eat World “The Middle” 2000’s
29. Joan Jett “Bad Reputation” 1980’s
30. Journey “Anyway You Want It” 1970’s
31. Judas Priest “Painkiller” 1990’s
32. Kansas “Carry On Wayward Son” 1970’s
33. L7 “Pretend We’re Dead” 1990’s
34. Lacuna Coil “Our Truth” 2000’s
35. Linkin Park “One Step Closer” 2000’s
36. Lit “My Own Worst Enemy” 1990’s
37. Lush “De-Luxe” 1990’s
38. Mastodon “Colony of Birchmen” 2000’s
39. Megadeth “Peace Sells” 1980’s
40. Metallica “Battery” 1980’s
41. Mighty Mighty Bosstones “Where’d You Go” 1990’s
42. Modest Mouse “Float On” 2000’s
43. Motorhead “Ace of Spades” 1980’s
44. Nirvana “Drain You” 1990’s
45. Norman Greenbaum “Spirit in the Sky” 1960’s
46. Panic at the Disco “Nine in the Afternoon” 2000’s
47. Paramore “That’s What You Get” 2000’s
48. Pearl Jam “Alive” 1990’s
49. Presidents of the USA “Lump” 1990’s
50. Rage Against the Machine “Testify” 1990’s
51. Ratt “Round & Round” 1980’s
52. Red Hot Chili Peppers “Give it Away” 1990’s
53. Rise Against “Give it All” 2000’s
54. Rush “The Trees” 1970’s
55. Silversun Pickups “Lazy Eye” 2000’s
56. Smashing Pumpkins “Today” 1990’s
57. Social Distortion “I Was Wrong” 1990’s
58. Sonic Youth “Teenage Riot” 1980’s
59. Soundgarden “Spoonman” 1990’s
60. Squeeze “Cool for Cats” 1970’s
61. Steely Dan “Bodhitsattva” 1970’s
62. Steve Miller Band “Rock’n Me” 1970’s
63. Survivor “Eye of the Tiger” 1980’s
64. System of a Down “Chop Suey” 2000’s
65. Talking Heads “Psycho Killer” 1970’s
66. Tenacious D “Master Exploder” 2000’s
67. Testament “Souls of Black” 1990’s
68. The Donnas “New Kid in School” 2000’s
69. The Go-Go’s “We Got the Beat” 1980’s
70. The Grateful Dead “Alabama Getaway” 1980’s
71. The Guess Who “American Woman” 1970’s
72. The Muffs “Kids in America” 1990’s
73. The Offspring “Come Out & Play (Keep ‘em Separated)” 1990’s
74. The Replacements “Alex Chilton” 1980’s
75. The Who “Pinball Wizard” 1960’s
76. Abnormality “Visions” 2000’s
77. Anarchy Club “Get Clean” 2000’s
78. Bang Camaro “Night Lies” 2000’s
79. Breaking Wheel “Shoulder to the Plow” 2000’s
80. The Libyans “Neighborhood” 2000’s
81. The Main Drag “A Jagged Gorgeous Winter” 2000’s
82. Speck “Conventional Lover” 2000’s
83. The Sterns “Supreme Girl” 2000’s
84. That Handsome Devil “Rob the Prez-O-Dent” 2000’s

Análisis de Killzone 2

Después del video del E3 del 2005, todos nos preguntamos que cuando saldría Killzone 2 en PlayStation 3. Pues ya no hay que esperar más, porque por fin ya tenemos en nuestras manos este juego, que parece ser uno de los mejores shooters de este año, por no decir el mejor. Ahora, ya en posesión de este juego, podemos empezar a analizar el juego a fondo.

Gráficos

La Play 3 siempre ha sido una consola de gráficos desconocidos, pues tiene juegos de muy guenos gráficos y otros que dejan que desear. Killzone 2 acaba con este tópico y consagra a la Play 3 como una consola de gran potencia en gráficos. Si bien muchos juegos de Play 3 tienen excelentes gráficos, pocos o incluso puede que ninguno puedan superar el apartado gráfico de Killzone 2.

Nada más empezar el juego podemos disfrutar de unos increíbles gráficos en el desembarco en Helghan. Podremos observar hasta el más mínimo detalle en todos los objetos del escenario, pues el juego siempre corre a 30 fps, sin importar si hay 3 personajes en pantalla como si hay 13, el juego se verá igual de bien. También de gran calidad son las numerosas escenas del juego, realizadas con el motor del juego. Pero solo podremos disfrutar los gráficos al 100% cerca del final del juego. Veremos todo tipo de sentimientos en las caras de los personajes. Además, no todo acaba en las expresiones faciales de los personajes. Sus ropas y accesorios estarán repletas de detalles. En cuanto a escenarios, están muy detallados también e incluso se pueden destruir. Al destruir elementos del decorado habrá normalmente explosiones o derrumbamientos. Otro detalle apreciable son las motas de polvo y la tierra que levanta el viento. Las armas también están bien recreadas y sus efectos aún más. Por último, los enemigos tendrán también mucho detalle y se podrá ver en ellos expresiones de maldad. Además, tanto sus animaciones como las de los protagonistas son excelentes. En resumen, Killzone 2 cuenta con un apartado gráfico muy sobresaliente.

textoalternativoSonido

El compositor de este juego, Mario Lavin podría competir por un premio con cualquier compositor de Hollywood. El trabajo realizado por esta persona es, simplemente, sensacional.
Y los efectos de sonido tampoco se alejan mucho. Podremos escuchar efectos muy variados, como por ejemplo explosiones, disparos, derrumbamientos, etc. Además, a todo esto se le suma el perfecto doblaje al castellano realizado por los estudios de Pink Noise en Madrid.

Jugabilidad

Si por algo destacaba Killzone, era por su jugabilidad, muy completa. Su segunda parte no iba a ser menos. Encontraremos casi la misma jugabilidad del original, pero con algún que otro detalle más. Podremos escondernos para evitar explosiones, tiroteos... y además movernos por el escondite y asomarnos al borde para saber cuando disparar.

En los combates siempre iremos acompañados, como mínimo, por un compañero. No todo será atacar, ya que podremos retroceder a una posición segura. La IA de los compañeros que nos siguen se podría haber mejorado un poco más ya que tienden a atacar en campo abierto, si bien también se cubren en momentos necesarios. Pero, por ejemplo, si tú tiras una granada a los enemigos, aveces tu compañero se dirigirá a la zona de alcance de la explosión y le dañará. Suerte de que hay objetos para curar a los compañeros. Pero la IA de los Helghast, los enemigos, es muy pero que muy diferente. Se comportan de manera casi real. Su forma de atacar es con una gran estrategia y usando todos los recursos que tengan. Tienen muy buena puntería y se cubren de manera lógica. Normalmente, cuando quedan pocos, se lanzan contra nosotros para luchar cuerpo a cuerpo. Si les queda poca munición y estamos cerca de ellos, también atacan físicamente. Por lo que se puede ver, el ataque cuerpo a cuerpo de Killzone 2 está muy bien logrado.

Una cosa que tiene el Killzone 2 más o menos mala es su linealidad del camino, si bien no se suele notar, ya que está camuflada. De todas maneras, si estamos perdidos, podemos pulsar un botón de la cruceta y se nos indicará el camino a seguir. En Killzone 2 podemos encontrar batallas contra grandes tropas, pequeños grupos, etc. Nos podremos enfrentar a ellos en zonas de distinta altura, para darle un toque más de dificultad al juego. Además encontraremos diferentes jefes finales en algunas zonas.

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Hay distintos modos de juego en Killzone 2. El modo Campaña es el modo historia que nos llevará por 10 niveles de grandes dimensiones y con muchos puntos de control. El juego es bastante difícil en sus 4 modos de dificultad (el último se desbloquea al acabr el juego). En este modo habrán trofeos por distintos objetivos. Pero lo más importante de este modo es su historia: un argumento muy interesante y emocionante.
Otro modo de juego es el modo Escaramuza, con el que hacer partidas de 8 contra 8. Podremos escoger diferentes clases y elegir el objetivo que queramos.
Killzone 2 también cuenta con un modo online en el que pueden jugar hasta 32 jugadores.

Conclusiones

Killzone 2 es, casi con seguridad, el mejor shooter que hay en el mercado en lo que llevamos de año, que es poco. Es un juego sobresaliente en todos sus aspectos, muy recomendable para todos los amantes de los shooter y, obviamente, para los seguidores de la saga Killzone. Guerrilla ha hecho casi una obra maestra.

Nota: 9

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